La tercera parte de la actualización 17 de Roblox Blox Fruits ha llegado a las manos de los jugadores. Esta es la parte final de esta gran actualización, así que hay mucho que hacer y coleccionar. Si te preguntas por todas las cosas que se han añadido en esta actualización, tenemos todas las notas oficiales del parche a continuación.
¡¡¡ATENCIÓN!!!: si necesitas más recompensas gratuitas para el juego puedes visitar nuestra página de códigos de Blox Fruits. Toda esta información ha sido sacada del Discord oficial del juego.
Actualización 17 Parte 3 de Blox Fruits
- Aumentada la capacidad de nivel a 2400.
- Se ha añadido la Isla de Chocolate.
- Se ha añadido un nuevo jefe de incursión.
- Se ha añadido una nueva fruta mítica: Leopardo.
- Añadido un nuevo despertar de fruta: Masa.
- Se ha añadido un nuevo arma mítica.
- Se ha añadido una nueva espada mítica.
- Añadido un nuevo estilo de lucha: Dios Humano.
- Añadidos 2 nuevos accesorios.
- Ampliación de objetos:
- Inventario de objetos:
- Ya no es necesario hablar con los NPCs del inventario para cambiar los objetos, ahora se puede hacer a través de un botón del menú.
- Todos los objetos han recibido descripciones adecuadas y otras estadísticas.
- Nuevos tipos de objetos:
- Frutas permanentes/reembolso de estadísticas: Ahora se pueden guardar en tu inventario y comerciar con otros jugadores, más o menos como Dark Blade y otros objetos Robux.
- Materiales: Se pueden utilizar para mejorar y fabricar ciertos objetos.
- Objetos mejorables:
- Los objetos ahora pueden ser mejorados, lo que aumenta sus estadísticas básicas y desbloquea ranuras de modificación.
- Para mejorar los objetos, debes saquear materiales («objetos de valor») de los enemigos, jefes, aparición en el mapa, etc.
- Se han modificado las categorías de objetos:
- Tesoros: Cualquier cosa consumible o de gran valor, como frutas, pases de juego, pergaminos, reembolsos de estados, etc.
- Objetos de valor: Objetos que puedes usar para mejorar tus armas, activar ciertos eventos del mapa, etc.
- En el futuro habrá más objetos únicos.
- Inventario de objetos:
- Expansión de los títulos:
- Los jugadores ahora mostrarán sus títulos encima de su personaje en lugar de sólo el chat.
- Los títulos sin color ahora tienen colores pastel desbloqueables. Los colores especiales siguen siendo exclusivos de los títulos raros.
- Mejora de la inmersión:
- Se han mejorado la mayoría de las animaciones y efectos.
- Se han mejorado los efectos visuales del mar y la física de los barcos.
- Se han añadido sonidos de pisadas.
- Se ha mejorado la atmósfera en Mar 1 y 2.
- Se han añadido los Despertares de carrera:
- Llena tu medidor de despertares durante el fragor de una batalla.
- Cuando tu medidor esté lleno, podrás activar un despertar único y exclusivo de cada raza.
- Ventajas:
- Como los despertares solo conceden mejoras ofensivas, las batallas largas terminarán más rápido.
- Todos los despertares harán que tu oponente no pueda escapar. Es luchar o morir.
- Los compañeros de equipo se convertirán en un problema menor, ya que la persona en desventaja será la primera en activar su despertar.
- Se han rehecho o reelaborado muchas frutas, estilos de lucha y armas:
- Reworked Dark V1.
- Hielo V1 retocado.
- Eléctrico retocado.
- Kung Fu de agua retocado.
- Paso Oscuro retocado.
- Retoque de Aliento de Dragón.
- Retoque de Llama V1.
- Reestructuración de la Llama V2.
- Reelaboración de Primavera.
- Reajustado Chop
- Retoque de Quake V1.
- Bomba retocada.
- Pico de trabajo.
- Rediseño de la gravedad.
- Hielo retocado V1.
- Hielo retocado V2.
- Luz modificada V1.
- Luz retocada V2.
- Buda retocado V1.
- Retoque de Fénix V1.
- Humo retocado.
- Arena retocada V1.
- Goma retocada.
- Reajuste de Magma V1.
- Modificación del movimiento X de Buda V1.
- Mejora de las animaciones de algunas otras herramientas.
- Se han renovado todos los reflejos de las frutas.
- Se han renovado los guiones.
- Revisión del combate cuerpo a cuerpo Parte 1:
- Remodelación completa de todas las animaciones de los personajes para cada estilo de lucha y arma.
- Revisión de los puntos de reaparición:
- Los jugadores ahora reaparecerán automáticamente en su última ubicación. Esto es para que no se olviden de establecer su spawn en las nuevas islas.
- Además, ahora puedes establecer un «Punto de Inicio» en lugares importantes, como el Café o la Mansión. Puedes volver allí en cualquier momento pulsando un botón de la pantalla.
Correcciones
- Se ha mejorado la experiencia de los jugadores móviles, corrigiendo muchos errores y añadiendo optimizaciones.
- Se han mejorado los indicadores de los enemigos durante las incursiones.
- Se ha mejorado el bloqueo de turnos.
- El modo rápido ahora disminuye la resolución de ciertas texturas.
- Se ha corregido un fallo con la Agilidad que te daba velocidad infinita.
Equilibrio
- Se ha cambiado el funcionamiento de Alma:
- El tamaño de X ahora escala con la barra azul.
- El daño de C ahora escala con la barra roja.
- Se han modificado las estadísticas básicas de ambos movimientos.
- Se ha reequilibrado la velocidad de carrera de todas las razas. La diferencia de velocidad entre Mink y otras razas ya no debería ser tan grande.
- La gravedad del personaje aumenta lentamente a medida que se aleja del suelo, para evitar el acampamiento en el cielo.
Varios
- Se ha añadido una nueva barra de acceso directo que admite ranuras adicionales para el móvil.
- Los guiones ahora son ligeramente más cortos en las Zonas Seguras.
- Se han mejorado los avisos del menú.
- A esta lista le faltan muchos otros cambios que no fueron registrados.