¡Actualización 17 Parte 3 de Blox Fruits!


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La tercera parte de la actualización 17 de Roblox Blox Fruits ha llegado a las manos de los jugadores. Esta es la parte final de esta gran actualización, así que hay mucho que hacer y coleccionar. Si te preguntas por todas las cosas que se han añadido en esta actualización, tenemos todas las notas oficiales del parche a continuación.

¡¡¡ATENCIÓN!!!: si necesitas más recompensas gratuitas para el juego puedes visitar nuestra página de códigos de Blox Fruits. Toda esta información ha sido sacada del Discord oficial del juego.

Actualización 17 Parte 3 de Blox Fruits

  • Aumentada la capacidad de nivel a 2400.
  • Se ha añadido la Isla de Chocolate.
  • Se ha añadido un nuevo jefe de incursión.
  • Se ha añadido una nueva fruta mítica: Leopardo.
  • Añadido un nuevo despertar de fruta: Masa.
  • Se ha añadido un nuevo arma mítica.
  • Se ha añadido una nueva espada mítica.
  • Añadido un nuevo estilo de lucha: Dios Humano.
  • Añadidos 2 nuevos accesorios.
  • Ampliación de objetos:
    • Inventario de objetos:
      • Ya no es necesario hablar con los NPCs del inventario para cambiar los objetos, ahora se puede hacer a través de un botón del menú.
      • Todos los objetos han recibido descripciones adecuadas y otras estadísticas.
    • Nuevos tipos de objetos:
      • Frutas permanentes/reembolso de estadísticas: Ahora se pueden guardar en tu inventario y comerciar con otros jugadores, más o menos como Dark Blade y otros objetos Robux.
      • Materiales: Se pueden utilizar para mejorar y fabricar ciertos objetos.
    • Objetos mejorables:
      • Los objetos ahora pueden ser mejorados, lo que aumenta sus estadísticas básicas y desbloquea ranuras de modificación.
      • Para mejorar los objetos, debes saquear materiales («objetos de valor») de los enemigos, jefes, aparición en el mapa, etc.
    • Se han modificado las categorías de objetos:
      • Tesoros: Cualquier cosa consumible o de gran valor, como frutas, pases de juego, pergaminos, reembolsos de estados, etc.
      • Objetos de valor: Objetos que puedes usar para mejorar tus armas, activar ciertos eventos del mapa, etc.
    • En el futuro habrá más objetos únicos.
  • Expansión de los títulos:
    • Los jugadores ahora mostrarán sus títulos encima de su personaje en lugar de sólo el chat.
    • Los títulos sin color ahora tienen colores pastel desbloqueables. Los colores especiales siguen siendo exclusivos de los títulos raros.
  • Mejora de la inmersión:
    • Se han mejorado la mayoría de las animaciones y efectos.
    • Se han mejorado los efectos visuales del mar y la física de los barcos.
    • Se han añadido sonidos de pisadas.
    • Se ha mejorado la atmósfera en Mar 1 y 2.
  • Se han añadido los Despertares de carrera:
    • Llena tu medidor de despertares durante el fragor de una batalla.
    • Cuando tu medidor esté lleno, podrás activar un despertar único y exclusivo de cada raza.
    • Ventajas:
      • Como los despertares solo conceden mejoras ofensivas, las batallas largas terminarán más rápido.
      • Todos los despertares harán que tu oponente no pueda escapar. Es luchar o morir.
      • Los compañeros de equipo se convertirán en un problema menor, ya que la persona en desventaja será la primera en activar su despertar.
  • Se han rehecho o reelaborado muchas frutas, estilos de lucha y armas:
    • Reworked Dark V1.
    • Hielo V1 retocado.
    • Eléctrico retocado.
    • Kung Fu de agua retocado.
    • Paso Oscuro retocado.
    • Retoque de Aliento de Dragón.
    • Retoque de Llama V1.
    • Reestructuración de la Llama V2.
    • Reelaboración de Primavera.
    • Reajustado Chop
    • Retoque de Quake V1.
    • Bomba retocada.
    • Pico de trabajo.
    • Rediseño de la gravedad.
    • Hielo retocado V1.
    • Hielo retocado V2.
    • Luz modificada V1.
    • Luz retocada V2.
    • Buda retocado V1.
    • Retoque de Fénix V1.
    • Humo retocado.
    • Arena retocada V1.
    • Goma retocada.
    • Reajuste de Magma V1.
    • Modificación del movimiento X de Buda V1.
    • Mejora de las animaciones de algunas otras herramientas.
  • Se han renovado todos los reflejos de las frutas.
  • Se han renovado los guiones.
  • Revisión del combate cuerpo a cuerpo Parte 1:
    • Remodelación completa de todas las animaciones de los personajes para cada estilo de lucha y arma.
  • Revisión de los puntos de reaparición:
    • Los jugadores ahora reaparecerán automáticamente en su última ubicación. Esto es para que no se olviden de establecer su spawn en las nuevas islas.
    • Además, ahora puedes establecer un «Punto de Inicio» en lugares importantes, como el Café o la Mansión. Puedes volver allí en cualquier momento pulsando un botón de la pantalla.

Correcciones

  • Se ha mejorado la experiencia de los jugadores móviles, corrigiendo muchos errores y añadiendo optimizaciones.
  • Se han mejorado los indicadores de los enemigos durante las incursiones.
  • Se ha mejorado el bloqueo de turnos.
  • El modo rápido ahora disminuye la resolución de ciertas texturas.
  • Se ha corregido un fallo con la Agilidad que te daba velocidad infinita.

Equilibrio

  • Se ha cambiado el funcionamiento de Alma:
  • El tamaño de X ahora escala con la barra azul.
  • El daño de C ahora escala con la barra roja.
  • Se han modificado las estadísticas básicas de ambos movimientos.
  • Se ha reequilibrado la velocidad de carrera de todas las razas. La diferencia de velocidad entre Mink y otras razas ya no debería ser tan grande.
  • La gravedad del personaje aumenta lentamente a medida que se aleja del suelo, para evitar el acampamiento en el cielo.

Varios

  • Se ha añadido una nueva barra de acceso directo que admite ranuras adicionales para el móvil.
  • Los guiones ahora son ligeramente más cortos en las Zonas Seguras.
  • Se han mejorado los avisos del menú.
  • A esta lista le faltan muchos otros cambios que no fueron registrados.

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