Age of Empires IV – Cómo conseguir el oro en «El arte de la guerra – Combate básico»

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Si estás intentando conseguir oro en “Arte de la guerra – Combate básico” en Age of Empires IV, esta guía te mostrará cómo conseguir la medalla de oro, echémosle un vistazo.

 

Conseguir el oro en «El arte de la guerra – Combate básico» de Age of Empires IV

Esta guía trata sobre las estrategias que empleé en la misión «El arte de la guerra – Combate básico». Nunca había hecho una guía antes, así que me disculpo por el exterior rudo de este.

Mi nivel de habilidad en AoE es tan impresionante como mis habilidades para hacer guías, así que estoy seguro de que cualquiera puede completar esta misión.

(Decidí hacer esta guía después de ver este video de T90)

 
 
 

Combate básico: descripción general del desafío

En este desafío, tienes la tarea de defender una ciudad de varias oleadas de atacantes.

Lo que hace que las cosas sean interesantes es que no produces unidades como lo harías normalmente y es consciente de los tipos de unidades que atacan antes de que lleguen a su ciudad. Las primeras “pruebas” son emparejamientos de un solo tipo que requieren que se ciña a un solo tipo de unidad, mientras que las últimas pruebas le obligan a seleccionar dos tipos a la vez.

El objetivo de esta lección en el arte de la guerra es enseñarte lo diferente que es el combate en este juego y enseñarte en los contadores de unidades en lugar de cómo entrenar, predecir, adaptarse, etc.

(Asegúrese de ver el video de introducción de la misión y recordar las lecciones que contiene, ya que es un tutorial bastante bueno por sí solo)

Fallas si permites que los atacantes destruyan demasiados edificios (7) y se evalúa cuántas unidades perdiste en total en las oleadas de combates.

Oro: 15 unidades perdidas o menos
Plata: 20 unidades perdidas o menos
Bronce: 35 unidades perdidas o menos

Las diversas oleadas de ataque y las unidades enviadas se enumeran en la siguiente tabla:

Oleada
Unidades de ataque
1/5
Jinetes
2/5
Lanceros
3/5
Arqueros
4/5
Lanceros + Jinetes
5/5
Arqueros + Jinetes
 
 

Ola 1 de 5

 

En la primera oleada serás atacado por un grupo invasor de jinetes. Un icono te alertará de las unidades que componen cada oleada y revelará la ubicación de las unidades enemigas. Tienes la responsabilidad de decidir con qué unidades defender tu aldea, una oleada a la vez. Cada ola se desarrolla de la misma manera, solo cambiando las unidades que se acercan y las ubicaciones en las que estas unidades aparecen. Para la primera ola, debes desplegar lanceros, ya que pueden resistir la carga de la caballería y hacer una buena cantidad de daño adicional contra ellos a su vez.
En general:

  • Lanceros derrotan a los jinetes
  • Jinetes derrotan a los arqueros
  • Arqueros derrotan a los lanceros

Para seleccionar cualquier unidad, sigue las indicaciones del juego y haz clic izquierdo en uno de los edificios de producción militar, esto será el mismo en cada oleada:

 
 

Estrategia Oleada 1

Seleccionar la unidad correcta para vencer a tu enemigo no es suficiente para sobrevivir a las oleadas con bajas mínimas. Para obtener oro, debes posicionar correctamente, usar formaciones, movimientos de ataque y, a veces, reposicionar tus unidades en las próximas escaramuzas. (o al menos tuve que hacerlo)

Para cada ola, simplemente te diré lo que hice para ganar el oro

Después de seleccionar a mis lanceros, prefiero colocar mis unidades en una formación de línea entre la torre y la casa al noreste. Hago que mis unidades se mantengan firmes y el ataque se mueva después de la primera carga de caballos.

¿Cómo hago esto?

  1. Usa Z mientras tus unidades están seleccionadas o usa el ícono de formación de línea
  2. Use V mientras sus unidades están seleccionadas o use el ícono de posición mantenerse
  3. Usa A mientras tus unidades están seleccionadas o usa el ícono de movimiento de ataque

¿Por qué hago esto?

El posicionamiento es fundamental en este desafío y cuando las filas de unidades cuerpo a cuerpo atacan a un grupo enemigo, tienden a actuar como un muro para cualquier unidad amiga que intente atacar al enemigo, lo que obliga a las unidades traseras a perder un tiempo precioso caminando alrededor de la escaramuza en lugar de atacar.

Formar una línea, mantener el terreno para evitar daños por «carga» y mover el ataque permite que mi línea envuelva al enemigo y use tantos atacantes como pueda de inmediato.

¿Por qué elegí este lugar?

Una de las ventajas que tenemos es usar nuestra aldea como cebo contra nuestros enemigos, al sentarse entre la casa y la torre, los jinetes enemigos pueden abandonar la carga y, en cambio, provocar en nuestros edificios, cambiando sus lanzas por antorchas, lo que nos permite obtener el primer golpe. !

Con suerte, con este plan de juego solo perderá 0-2 unidades de esta manera, si lo desea, puede reiniciar hasta que tenga la menor cantidad de víctimas, tener menos aquí permitirá más margen de error más adelante.

Este juego es muy diferente de los títulos anteriores de AoE y creo que eso es lo que lo convierte en un desafío más difícil para algunos.

 
 

Ola 2 de 5

 

En esta segunda oleada serás invadido por lanceros. Recibirás otra alerta y su ubicación será revelada en el camino hacia el norte. La introducción de la película a este desafío de «Combate básico» mostraba a un grupo de arqueros emboscando a algunos lanceros a corta distancia desde un bosque furtivo cercano, creo que es Es importante observar y asimilar esta y las otras lecciones que se incluyen allí.

 
 

Estrategia Oleada 2

Este es un poco más difícil, pero mi estrategia te ayudará a perder el menor número posible de hombres.

Aunque los lanceros son contrarrestados por arqueros, estas lanzas no deben subestimarse en combate cuerpo a cuerpo. Aprender las lecciones del video de introducción nos mostrará cómo los arqueros pueden emboscar a las unidades cuerpo a cuerpo en un bosque sigiloso a corta distancia utilizando una técnica de microgestión en el fragor de la batalla.

Forma una línea de arqueros y cuando el grupo de lanzas caiga sobre una parte de tus unidades, selecciona y reposiciona a los hombres amenazados y los lanceros te perseguirán. Haz que los arqueros estacionarios acaben con los lanceros que los persiguen, quienes nunca alcanzarán a tus hombres con el micro adecuado….

…habiendo dicho eso

Al igual que la ola anterior, usemos la aldea a nuestro favor. Hacerlo es mucho más fácil e incluso si se destruye un edificio, aún podemos ganar una medalla de oro.

Para usar su torre norte como cebo, simplemente permita que los lanceros pasen el bosque dándoles espacio con sus arqueros. A medida que avanzan, los lanceros romperán la formación, unidad por unidad, y atacarán su torre. Si puedes cronometrarlo bien, puedes mover el ataque a un grupo más pequeño de unidades mientras el resto intenta incendiar la torre.

A partir de ahí, puedes elegir las unidades restantes individualmente, en parejas, o simplemente utilizar el resto utilizando algunos de los microconsejos que aprendimos en el video de introducción al comienzo del desafío.

Cuantas menos unidades se pierdan durante esta misión, mejor, así que asegúrate de usar una táctica diferente a dejar a tus arqueros luchando en combate cuerpo a cuerpo con una unidad cuerpo a cuerpo.

 
 

Oleada 3 de 5

 

¡Felicidades, llegaste a la tercera ola con solo unas pocas unidades perdidas! Esta vez la alerta te advertirá de los arqueros que atacan desde la carretera sur cerca de una cresta que bloquea la vista y un bosque sigiloso convenientemente ubicado. Jinetes vencer a los arqueros, así que pasemos a la estrategia

 
 

Estrategia Oleada 3

Esta ola parece increíblemente sencilla, pero las pérdidas aquí pueden inflar ese número más cerca de 15 de lo que cree. Ir a jinetes es definitivamente la decisión correcta aquí. Simplemente forma y mantén el terreno en el bosque sigiloso y ataca a los arqueros cuando pasen, o simplemente usa tu ciudad como cebo nuevamente.

El peligro en esta ola es permitir que los arqueros reciban demasiados golpes antes de que los jinetes entren en contacto con los arqueros. Lo peor es que cuando los primeros jinetes se enfrentan a los arqueros enemigos, forman un muro que bloquea a los jinetes de retaguardia, lo que los obliga a perder el tiempo buscando caminos en lugar de atacar. Tu enemigo podrá atacar en el momento en que tenga un objetivo dentro del alcance y nunca necesitará moverse causando tus pérdidas. así que ten cuidado con tus movimientos de formación y ataque.

Un cambio de este juego con respecto a otros en la serie AOE parece ser que no puedes esquivar flechas ametrallando o usando microgestión, esto en combinación con el pobre «movimiento de ataque» de búsqueda de caminos conduce a una pelea tensa.

 
 

Oleada 4 de 5

 

Esta oleada es la penúltima y, lo que es más importante, tú y tu enemigo desplegaréis dos lotes de unidades a la vez. Menos margen de error, el doble de opciones para tomar Sin embargo, la alerta no cambia con respecto a las oleadas anteriores y te informa qué unidades vienen y desde dónde están atacando. Esta oleada estará formada por lanceros y jinetes. Es de esperar que tus pérdidas sean un poco menores ya que esta puede ser una ronda más pesada.

 
 

Estrategia Oleada 4

Para este, querrás formar una línea de lanceros en una ubicación similar a la ola 1 y detrás de ellos usar una formación escalonada de arqueros, los edificios ayudarán a confundir a la IA y evitarán que tus arqueros sean flanqueados. Ataca mueve la pared de lanzas en el momento adecuado para envolver a los jinetes enemigos y apuntar a los lanceros enemigos con tus arqueros. Esté atento y reposicione cualquier unidad singular que esté en una mala combinación con múltiples enemigos.

Si no ha estado haciendo grupos de control, esta es la ronda para comenzar.
Para configurar un grupo de control, simplemente seleccione una unidad o varias unidades y presione «Ctrl» + (cualquiera) num «1 – 9»

Pulsar un número para volver a seleccionar a todos tus jinetes o arqueros es un regalo del cielo en el calor del momento.

 
 

Oleada 5 de 5

 

¿Todavía estás en el umbral del oro? ¡Felicidades, es la oleada final, y esta se puede hacer con 0 – 2 derrotas! Arqueros y jinetes del sur, ¡oh!

 
 

Estrategia Oleada 5

Vamos a convertir a los caballos y a los lanceros en dos peleas separadas

Esconde a tus jinetes en el bosque antes de la pelea.
Forma una línea de lanzas cerca de tu ciudad, ya que los jinetes tienden a separarse de los arqueros de forma natural con el tiempo o la distancia. Al igual que las tácticas de lanza de la ola 1 y la ola 4, mantienen la carga y el movimiento de ataque después.

Usa a tus jinetes como lo hiciste en la ola 3, olvídate de la cresta de bloqueo de visones, embosca desde el bosque y rodea a los arqueros, después de que una unidad de tipo limpie su lucha, haz que el ataque se mueva a la otra.

(Solo asegúrate de recordar mover cualquier unidad en la que hayas mantenido el terreno, o perderás un montón de hombres y tendrás unidades inactivas como lo hice en la imagen)

 
 

¡VICTORIA!

Incluso con una ola final caótica pude conseguir el oro, lo hice peor que con mi primer intento como se muestra. ¡Ojalá puedas hacerlo mucho mejor y con suerte te ayudé de alguna manera!


Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Age of Empires IV – Cómo conseguir el oro en «El arte de la guerra – Combate básico», no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!

Crédito a Gamma 007
Artículo original