Amnesia: Rebirth Guía de todos los logros

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Amnesia: Rebirth How to Play with No Crosshair

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Para los jugadores de Amnesia: Rebirth, esta es una guía para obtener el 100% de logros; las guías detalladas de logros coleccionables también están vinculadas en este artículo.

Relacionado con la historia

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Aquí se enumeran todos los logros relacionados con la historia. Son imperdibles y se entregarán cuando complete la sección requerida No están necesariamente listados en orden cronológico 

Amnésico

Desperté con recuerdos fragmentarios después del accidente de Cassandra

Seguidor

Seguí el rastro de Salim

Viuda

Continuó con la vida, a pesar del destino de Salim

Peregrino

Seguí el rastro del peregrino para refugiarte en el fuerte.

Comunicador

Exploró la fortaleza interior y habló con el médico.

Cuidador

Tomó tiempo para hablar con un niño por nacer

Artillero

Disparó un cañón a la puerta de la fortaleza

Pionero

Encontré un camino a través de la cisterna en ruinas

Nómada

Viajado por el desierto

Sonámbulo

Dio un paseo por el parque

Fugitivo

Escapó de la sombra

Tinkerer

Activa el dispositivo de los alquimistas

Asesino

Drenó el miedo y la vida de un miembro de la tripulación.

Viajero

Activó un portal entre mundos

Diagnosticador

Operó un dispositivo de escaneo y se enteró de la enfermedad de un niño

Refugiado

Llegó al doctor

Madre

Dio a luz a una hija, solo para perderla

Desechar

No se pudo alcanzar a un niño, separado por aguas profundas

Tasi

Completó la historia

 
 

Imperdibles

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Logros que son imperdibles. Casos especiales marcados con un asterisco 

Algunos se explican por sí mismos, otros tendrán una breve descripción de cómo lograrlos.

Pasado por alto

Se mantuvo callado y quieto, y así escapó de la mirada de un depredador

Cuando un necrófago esté acechando y buscándote, haz que se acerque a ti o mire en tu dirección y mantén presionado el botón de agacharse para estar boca abajo y quedarte quieto.

Torturador *

Torturó a un inocente para ayudar a un nonato

* Se puede perder cuando se ha completado Altruista (ver más abajo). Vuelve a cargar un guardado para obtener el otro logro.

Cerca del final del nivel del Laboratorio antes de salir por el tranvía, deberá ensamblar el equipo para extraer la vitae de una persona viva suspendida en una cámara. Completa el mini rompecabezas para torturar a la víctima y extrae la vitae y ve a sentarte en la silla para inyectarla.

Altruista *

Salvó a un inocente, quizás condenando a un niño por nacer

* Se puede perder cuando se ha completado Torturador (ver arriba). Vuelve a cargar un guardado para obtener el otro logro.

Cerca del final del nivel del Laboratorio, cuando haya encendido el tranvía, simplemente salga por el tranvía sin torturar a la persona en la cámara para extraer la vitae.

Barco de jabeguero

Tesoro encontrado bajo el agua

Encuentra la lata de aceite en el oasis.

Estoico

Resistió el miedo y resistió la ira

Aún no he desbloqueado este, pero creo firmemente que la forma de conseguirlo es nunca sucumbir al miedo en tu juego. Porque en esos momentos en que sucumbes, Tasi mira sus manos y brazos para ver que se está transformando gradualmente en un ghoul. Su mirada hacia sus manos se asemeja al ícono de este logro, lo que me lleva a creer que así es como se obtiene.

Velocista

Completó el juego más rápido que cualquier desarrollador de Frictional

Aún no hay información oficial. Pero aparentemente es considerablemente menos de 3 horas de reproducción.

Vándalo

Rompió muchos objetos irremplazables

Recibí esto simplemente tirando un montón de macetas y jarrones. Debería aparecer a la mitad si destruye diligentemente todo lo que encuentre.

Artista del escape

Escapó de una jaula en el Arsenal sin disparar una granada

¡No, Merci!

A la izquierda cuando las cosas se estaban poniendo interesantes en Amnesia: Rebirth

Cuando ingrese a la cueva por primera vez, continúe un poco más hasta que gire a la derecha en un pasillo oscuro que tiene una antorcha al final. Tasi grita «Salim …». Puede guardar y salir inmediatamente después de que ella diga su nombre, así es como lo obtuve.

Intentará confirmar exactamente hasta dónde puede avanzar hasta que el logro ya no aparezca.

Translocador

Envió objetos adicionales a través del portal en las Cámaras del Alquimista.

Con el rompecabezas en el que tienes que enviar la piedra triangular a la habitación adyacente para alimentar el portal en el otro lado a través de un dispositivo de teletransportación, envía algunos de los cubos también (puedes usar la máquina varias veces).

Historiador

Encontré una carta sin terminar de un arqueólogo a su hermana.

Archivista

Notas recopiladas para llenar un diario

No estoy seguro de cuántas entradas de diario se necesitan, pero deberían ser solo unas pocas porque, al ver la marca de tiempo de mi logro, apareció dentro de las 2 horas posteriores al tiempo de reproducción.

Narcisista

Contemplé un reflejo en el agua

Fuera de la fortaleza, muévete por la izquierda del edificio. Hay una pequeña sección que contiene una fuente. Interactúa para contemplar la fuente.

Soñador

Soñado con París

En la fortaleza, en el primer corredor entras después de conseguir el objetivo de encontrar la radio. Si sigue recto, eventualmente encontrará una habitación que esté bastante bien iluminada. Mire el retrato para que Tasi hable de París.

Curador

Encontré todos los recuerdos grabados por otros

 
Guía detallada de logros del curador

Tripulante

Encontré todas las notas de Hank sobre la tripulación del Cassandra
14 en total y tienes que encontrar cada uno en una sola partida.

Consulte la guía de Mana para obtener una explicación detallada.

Guía detallada de logros de los miembros de la tripulación

Abrelatas

Abrió la tapa de un poco de carne almacenada cuidadosamente En el nivel de la Cisterna deberías encontrar un panel en algún lugar que, cuando se abre, te da este logro.

Más información próximamente

Portador de la luz

Quemó las cerillas de un bosque para iluminar lugares oscuros

Editar: @Darkfire confirma que solo necesita presionar R para quemar las cerillas, no encender ninguna fuente de luz. Sección actualizada para reflejar eso.

Una vez más, no estoy seguro de cuántas coincidencias tienes que quemar, pero si eres muy diligente en encontrar cerillas y usas el 90% de las que encuentras, deberías obtener esto un poco más de la mitad del juego. Creo que obtuve este logro poco después de ingresar al área de las Catacumbas.

Renacido

Has conseguido todos los demás logros.

¡Ahí tienes!

 
 

Puede haber algunas cosas que no se explican a plena satisfacción. Volveré a reproducir el juego pronto y actualizaré la guía sobre la marcha. Gracias a todos los que contribuyan a agregar más información.

Finales

Hay 3 finales posibles y cada uno te dará un logro.

Asegúrese de guardar y salir antes de hacer cualquier cosa con Amari para que pueda volver a cargar un guardado muy reciente para hacer cada uno de estos en secuencia. De lo contrario, simplemente cargue cualquiera de sus guardados anteriores y realice las acciones para cada final.

Segador

Dejó una hija al cuidado de un dios y renació

Vuelve a poner a Amari en la cuna. Después de hacer eso, no deberías poder recuperarla. Entonces sal por el pasillo y mamá te traicionará.

Proveedor

Escapó a París con una hija que ahora debe ser atendida

No vuelvas a poner a Amari en la cuna. En su lugar, tome el frasco de Leyden y salga al pasillo. Pasa sigilosamente por delante de mamá hasta la puerta con la que entraste en la habitación. Cuando llegue al área de inicio con el dispositivo del portal, coloque el frasco de Leyden en su zócalo y presione el botón de encendido para activar el portal.

Iconoclasta

Sacrificó todo para derribar a un dios y terminar con el sufrimiento
No vuelvas a poner a Amari en la cuna. En su lugar, tome el frasco de Leyden y salga al pasillo. Pasa sigilosamente por delante de Madre y usa el frasco Leyden para entrar en cada una de las 3 habitaciones conectadas a Madre a través de los tubos de alimentación. Cada habitación alberga una máquina que deberá destruir llenando el inyector con una cápsula y girando la palanca.

 

Una vez que se destruya el tercero, el juego terminará en breve.

 

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Amnesia: Rebirth, si hay algo que quieras agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación y nos veremos pronto.

Crédito a NeThZOR