Si juegas a Booth: A Dystopian Adventure, en esta guía encontrarás una lista completa de cómo obtener cada logro de Steam en el juego, echémosle un vistazo. (¡Alerta de spoiler!)
Logros Booth: A Dystopian Adventure
Nombre del logro
Icono de logro
Cómo llegar
Booth
Prólogo completado.
Good Day, Goodbye
Completó el Capítulo 1.
Thankstarving
Completó el capítulo 2.
Tilted World
Completó el Capítulo 3.
The Corner and the Cage
Completó el Capítulo 4.
To the Great Beyond
Completado el capítulo 5.
Lottery King
Ganó más de $ 200 en lotería.
Heart of Ludo
Compré y jugué a Gameboi una vez.
Champagne Supernova
Terminó la audición sin errores.
Dodge These
Terminé la encuesta sin dudarlo.
Born To Win
Obtuve un rango promedio de A o S al llegar a un final.
Karaoke Box
Visitó el Karaoke Box en su día libre.
Sunset Peak
Visitó el pico de la montaña al amanecer en su día libre.
Swimming Gym
Visitó el gimnasio de natación en su día libre.
Memory of Katja
Ayudó a Katja y tuve una conversación con ella sobre la familia.
Memory of Chan
Conozca a Chan y pase el día libre con ella.
Memory of Iori
Conozca a Iori y pase el día libre con ella.
Memory of Elodie
Conozca a Elodie y pase el día libre con ella.
Memory of A
Conocí a A en tres lugares diferentes. Ella aparecería en el Gimnasio de Natación; ella podría aparecer cuando ordenó a Call Girl (50% de posibilidades); ella aparecía cuando ordenabas a Zen o EC después de la encuesta de empleados, pero tenías que estar lo suficientemente familiarizado con Iori o Elodie.
Innocence
Escapó a Tuland con el pisapapeles de Iori. Para lograr esto, debe ayudar a DEES (más detalles a continuación) y seguir ordenando desde Zen hasta el final.
Arrival
Escapó a Tuland. Para lograr este final, debe ayudar a DEES al no entregar el regalo de Awan, sacar al menos una botella negra del trabajo para ellos, no compartir su información durante la encuesta de empleados y, finalmente, llamar a Quinn para pedir ayuda en la corte.
Breaking Bad
Se convirtió en uno de ellos. Para lograr este final, NO PUEDE tomar nada, incluidas las botellas negras del trabajo, y NO PUEDE dejar el mapa dentro de su stand, y NO PUEDE dudar durante la encuesta de empleados, y finalmente, también tendrá que reportar DEES durante el final en la Reunión con Rupert DESPUÉS de la corte.
Mobius
Recordar los viejos tiempos. Para lograr este final, NO PUEDES coger nada, incluidas las botellas negras del trabajo, y NO PUEDES dejar el mapa dentro de su stand, y NO PUEDE dudar durante la encuesta de empleados, y finalmente, tampoco tendrá que reportar DEES durante el final en la Reunión con Rupert DESPUÉS de la corte.
Brave New World
Embarcado en un nuevo viaje. Para lograr este final, primero debe llegar a un final importante en el que pueda realizar llamadas telefónicas. Decodifica todas las cartas que recibiste y la postal (puedes revisar las letras antiguas en la sala de carga del juego) contando la cantidad de elementos amarillos en ellas para armar un número de teléfono de 7 dígitos. Llama a ese número para averiguar el resto.
Notas finales
A veces, es posible que un logro no se active debido a una conexión problemática con el servidor de Steam. Si eso sucede, verifique su red e intente reiniciar el juego y vuelve a pasar por la misma escena.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy enBooth: A Dystopian Adventure Guía completa de logros, si tienes algo que agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!
Crédito a Undercurrent