Cómo desbloquear todas las armas y equipos de Hitman 3

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Cómo desbloquear todas las armas y equipos de Hitman 3

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En Hitman 3 hay mucho equipo por desbloquear para poder usarlo desde el inicio de cada misión, para ello tendrás que ir aumentando la maestría de cada nivel disponible en el juego. Cada una de las misiones tiene 20 niveles de maestría, por lo que podrás ir especializándote y mejorando con cada intento hasta masterizar al máximo todos los niveles. Te dejamos un listado de todos los desbloqueables de Hitman 3.

Armas y equipos desbloqueables de Hitman 3

Dubai

NivelDesbloqueo
2Globo de nieve de Burj Al-Ghazali / Vestíbulo del atrio (ubicación inicial)
3Cocina (alijo oculto)
4Sala de reuniones (ubicación inicial)
5Vial de veneno emético
6Cuarto de suministros del ático (alijo oculto)
7Maletín ICA Mk. III / Instalación de arte (ubicación inicial)
8Inodoro del atrio (alijo oculto)
9Sala de mantenimiento (alijo oculto)
10Pelota de golf explosiva
11Sala de guardias (ubicación inicial)
12Cuarto de lavado (escondite escondido)
13Cimitarra adornada
14Balcón artístico entre bastidores (alijo oculto)
15Rifle de francotirador Druzhina 34 DTI
16N / A
17Sistema de ventilación del ático (alijo oculto)
18N / A
19Penthouse (ubicación inicial)
20ICA Proximity Explosive Mk. III / Traje ceniciento con guantes

Dartmoor

NivelDesbloqueo
2Ganzúa Mk. III / Entregas (alijo oculto)
3Baño (escondite)
4Jardín (ubicación inicial)
5Pistola / invernadero ICA 19 Shortballer (alijo oculto)
6Sala de personal (ubicación inicial)
7Vial de veneno sedante / vestuario (alijo oculto)
8Detrás de la mansión (ubicación inicial)
9Cementerio (alijo oculto)
10ICA Remote Audio Distraction Mk. III
11Biblioteca (ubicación inicial)
12Biblioteca (alijo oculto)
13Cuchillo Kukri
14Pasillo (alijo oculto)
15Pato explosivo de proximidad
16Dormitorio de Zachary (ubicación inicial)
17Lavandería (escondite)
18Bastón para caminar / Camino principal (ubicación inicial)
19Detrás de la mansión después de que haya comenzado la reunión familiar (ubicación inicial)
20Rifle de caza Bartoli Woodsman / Traje y guantes de abrigo largo de corte clásico

Berlina

NivelDesbloqueo
2Micro Taser remoto ICA / Entrada a la sala de personal (Recogida de la agencia)
3Entrada al club (ubicación inicial)
4Barra de proyección (alijo oculto)
5ICA Remote Explosive Mk. III
6Barra de proyección (ubicación inicial)
7Inodoro de sótano / DTI personalizado de 5 mm (escondite oculto)
8Torre de radio (ubicación inicial)
9Garaje de motociclistas (alijo oculto)
10Vial de veneno letal
11Chill Out (ubicación inicial)
12Tráiler de Chill Out Staff (Recogida de agencia)
13Granada Flash Mk. III
14Acceso al tragaluz (recogida por la agencia)
15Jeringa letal Mk III
16Cabina de DJ (ubicación inicial)
17Paso elevado (recogida por agencia)
18Hangout de motociclistas (ubicación inicial)
19Sala de calderas del sótano (recogida por la agencia)
20Pato explosivo remoto / Escudo número seis con guantes

Chongqing

NivelDesbloqueo
2Electronic Key Hacker Mk. III / Sala de suministros del servidor de la instalación (alijo oculto)
3Escalera trasera del restaurante (Alijo oculto)
4Pasarela junto al río (ubicación inicial)
5Emético de jeringa de pluma ICA
6Pasillo (recogida por agencia)
7Dispositivo de conmoción cerebral de proximidad ICA Mk. III / Cocina de restaurante (ubicación inicial)
8Túnel de mantenimiento de instalaciones (recogida por la agencia)
9Azotea de la instalación (ubicación inicial)
10Escopeta táctica ICA / Azotea de la instalación (alijo oculto)
11Arcade (recogida por agencia)
12Callejón lateral (recogida por agencia)
13El bloque (ubicación inicial)
14Sala de ventilación de la instalación (escondite oculto)
15ICA SMG Raptor Covert
16Balcón (ubicación inicial)
17La lavandería (alijo oculto)
18Apartamento (Recogida por agencia)
19Vestuario de las instalaciones (ubicación inicial)
20Rifle de francotirador Hackl Leviathan Encubierto / Neon City Traje con guantes

Mendoza

NivelDesbloqueo
2ICA DTI Stealth / Estacionamiento (ubicación inicial)
3Cobertizo para botes (alijo oculto)
4Viñedo (ubicación inicial)
5Tranquilizante Kalmer 2
6Baño de trabajadores (escondite escondido)
7Hacha de combate ICA / Sala de degustación (ubicación inicial)
8Sala de barriles (recogida por agencia)
9Santuario (ubicación inicial)
10Krugermeier 2-2 Plata / Cine (ubicación inicial)
11Santuario (alijo oculto)
12Tanques de acero (recogida por agencia)
13Punto de francotirador (ubicación inicial)
14Ático de la villa (recogida por la agencia)
15DAK Black Covert
16Cobertizo de Grapefield (Recogida de la agencia)
17Comedor (ubicación inicial)
18Sótano de la villa (alijo oculto)
19Pista de baile (alijo oculto)
20Sieger 300 Viper / Conjunto de esmoquin blanco y negro

Montañas de los Cárpatos

NivelDesbloqueo
2Silenciador / laboratorio casero pálido HWK21 (ubicación inicial)
3Al aire libre (ubicación inicial)
4Semtex de Proximidad Demo Block Mk. III
5Escopeta táctica encubierta ICA

Esta es toda la información que necesitas para saber sobre cómo desbloquear todas las armas y equipos de Hitman 3. Ya que estás aquí puedes echar un vistazo a nuestra guía de cuales son todos los códigos y combinaciones de cajas seguras de Hitman 3. Espero que esta guía te haya servido de ayuda y recuerda que puedes dejar un comentario mas abajo.