Para los jugadores de Cult of the Lamb, esta guía les mostrará cómo obtener todas las cartas del Tarot para el logro «Mazo completo», incluyendo dónde/cómo conseguirlas y las estrategias para hacerlo.
Cómo conseguir TODAS las cartas del Tarot en Cult of the Lamb
En primer lugar, esta guía contiene spoilers no marcados, así que proceda bajo su propio riesgo.
Los efectos de las cartas del Tarot pueden acumularse, pero no puedes obtener la misma carta más de una vez por cruzada.
En muy raras ocasiones, encontrarás una carta de tarot «brillante» o «arco iris»; se trata de versiones más poderosas de la carta base. No todas las cartas del tarot tienen la posibilidad de ser «brillantes» o «arco iris», y la obtención de una es aleatoria.
Las cartas «brillantes» tienen un efecto brillante/blanco y se indican con un nombre verde y un + junto al nombre de la carta. Son la segunda versión más fuerte de una carta (por ejemplo, si encontraras Ambrosía como carta «brillante», aumentaría el daño en 1,5x en lugar de 1,25x).
Las cartas «arco iris» tienen un efecto arco iris/holográfico y se indican con un nombre morado y ++ junto al nombre de la carta. Son la versión más fuerte de una carta (por ejemplo, si encontraras Ambrosia como carta «arco iris», aumentaría el daño en 1,75x en lugar de 1,25x).
Al principio del juego, sólo tendrás 15/36 cartas de tarot desbloqueadas. Las cartas desbloqueadas forman parte del conjunto de cartas que aparecen en las Cruzadas – esto significa que si nunca desbloqueas una carta, nunca saldrán en las cruzadas. La mayoría de las cartas se pueden desbloquear comprándolas a cambio de monedas o derrotando a los NPC, aunque hay algunas cartas que se desbloquean a través de eventos específicos.
Cartas desbloqueadas por defecto
Estas 15 cartas están disponibles al comienzo del juego.
Cartas que se desbloquean comprando en vendedores
Hay 12 cartas que puedes comprar a los vendedores en las zonas del mundo exterior. A continuación se detallan las cartas disponibles y cómo desbloquear el acceso a estas zonas.
Para desbloquear el Pasaje del Peregrino, debes encontrarte con el Pescador mientras cruzas la Foresta Oscura.
Para desbloquear los vendedores de cartas del tarot y de planos, entra en el faro del fondo a la izquierda y habla con el axolotl que hay dentro. Después, interactúa con el horno del fondo con 10 maderos para volver a encender el faro. Tendrás que viajar a tu culto y volver al Pasaje del Peregrino para que aparezcan los vendedores.
Comprala en el Pasaje del Peregrino por 25 monedas
Te hace inmune al veneno
Cómpralo en el Pasaje del Peregrino por 25 monedas
Dispara automáticamente un proyectil cuando atacas con un enfriamiento de 10s (5s con +)
Cómpralo en el Pasaje del Peregrino por 25 monedas
Para desbloquear la Gruta de las Esporas, debes encontrarte con un grupo de cultistas de los hongos mientras cruzas en Anura.
Los vendedores de cartas del tarot y de planos no tienen que ser desbloqueados.
Inflige un 30% más de daño durante la noche
Compra en la Gruta de las Esporas por 25 monedas
Aumenta tu velocidad de movimiento en 1,25x (1,5x con +, 2x con ++)
Cómpralo en la Gruta de las Esporas por 35 monedas
Rodar hacia un enemigo lo dañará
Cómpralo en la Gruta de las Esporas por 35 monedas
Para desbloquear el Santuario del Contrabandista, debes encontrarte con Plimbo mientras cruzas en Anchordeep.
Los vendedores de cartas del tarot y de planos no tienen que ser desbloqueados.
Suelta automáticamente una bomba al rodar con un enfriamiento de 10s (5s con +)
Cómprala en el Santuario del Contrabandista por 40 monedas
Deja caer automáticamente ichor negro al rodar con un enfriamiento de 10s (5s con +)
Compra en el Santuario del Contrabandista por 40 monedas
Al matar a un enemigo, tienes un 10% de probabilidad de curarte (20% con +)
Cómpralo en el Santuario del Contrabandista por 50 monedas
Para desbloquear la Cueva de Midas, debes encontrar un claro con una señal dorada mientras cruzas en la Cuna de la Seda.
Los vendedores de cartas del tarot y de planos no tienen que ser desbloqueados.
Los cuerpos de los enemigos muertos explotan, dañando a otros enemigos
Compra en la Cueva de Midas por 5 lingotes de oro
Deja caer ichor negro cuando es dañado
Compra en la Cueva de Midas por 5 lingotes de oro
Al morir, resucita con 1 corazón rojo
Compra en la Cueva de Midas por 10 lingotes de oro
Cartas desbloqueables con el juego de los dados
Hay 4 cartas que puedes ganar al derrotar a los oponentes en Knucklebones. Puedes jugar a Knucklebones en la Choza Solitaria, que se desbloquea tras completar los tutoriales de Ratau al principio del juego.
Una vez que hayas derrotado a Ratau en Knucklebones por primera vez, podrás encontrar tres nuevos oponentes de Knucklebones (Flinky, Klunko y Bop, y Shurmy) mientras cruzas en Anura, Anchordeep y la Cuna de la Seda, respectivamente.
Sólo puedes enfrentarte a un oponente derrotando a todos los personajes que le preceden. Esto significa que tienes que enfrentarte a Ratau, Flinky, Klunko y Bop, y Shurmy, en ese orden.
Otorga un contenedor de corazones rojos
Derrota a Ratau en una partida de Knucklebones en la Choza solitaria
Te hace inmune al veneno
Derrota a Flinky en una partida de Knucklebones en la Choza solitaria
Cuando te golpean, ganas 5 de Fervor
Derrota a Klunko y Bop en una partida de Knucklebones en la Choza Solitaria
El fervor se repone lentamente con el tiempo, con un enfriamiento de 2,5 segundos (1,5. con +)
Derrota a Shurmy en una partida de Knucklebones en la Choza Solitaria
Cartas desbloqueables de forma especial
Hay 5 cartas que se obtienen de forma única. Cada una de estas cartas se detalla a continuación.
Forneus es un mercader felino que se puede encontrar en las Cruzadas visitando el nodo de la Tienda con un símbolo de gato debajo. Ofrece cuatro objetos; uno de ellos es la carta de tarot Ambrosia por 50 de oro.
Cómpralo a Forneus por 50 monedas en la tienda
Helob es un mercader de arañas que vende seguidores a cambio de monedas. Se le puede encontrar en las cruzadas visitando un nodo de tienda con un símbolo de seguidores debajo.
Después de comprarle 5 seguidores a Helob durante las Cruzadas, tienes que encontrarte con él en su tienda antes de las Cruzadas. Allí te dará la carta de tarot Anfitrión del Fervor como regalo por ser un cliente fiel.
Tu Fervor se repondrá por completo al entrar en una nueva sala con enemigos
Te la da Shelob después de comprarle 5 seguidores. Debe encontrarse en una cruzada para obtener la tarjeta.
Ratoo (no, no Ratau) es una rata que busca su corazón. Se le puede encontrar en las Cruzadas visitando un nodo de Corazón, donde puedes curarte y comprar la carta de tarot Corazones III por 100 monedas.
Aumenta tu salud máxima en 2 corazones mientras dure la carrera
Cómpralo a Ratoo por 100 monedas en un nodo de corazones mientras haces una cruzada
Ambos rituales se desbloquean al llegar a promulgar tu segunda doctrina de Ley y Orden. Para el ritual de Matrimonio, basta con casarse con un seguidor para recibir la carta del tarot como bonificación. Para el ritual de Pelea, debes perdonar al perdedor de la pelea para recibir la carta del tarot.
Da 2 corazones azules
Realiza el ritual del Foso del Matrimonio o de la Pelea
El Pescador es un pez que… pesca. Se le puede encontrar en el Pasaje del Peregrino, abajo a la derecha, de pie cerca del agua. Puedes jugar un minijuego de pesca allí, y una vez que atrapes tu primer pez, te dará la carta del tarot de la Maldición de Neptuno como muestra de buena voluntad.
Desbloqueas el acceso al Pasaje del Peregrino encontrando al Pescador al azar mientras cruzas en la Foresta Oscura.
Los enemigos tienen la posibilidad de soltar objetos de pescado al morir
Regalo del Pescador tras capturar 1 pez
Esta es toda la información que necesitas para saber cómo conseguir TODAS las cartas del Tarot en Cult of The Lamb. Puedes leer el artículo original aquí. Espero que esta guía te haya sido de ayuda y nos vemos en la siguiente. ¡Un saludo!
Todos los créditos van al autor original CarryTheThrone