Darle o no artefactos a Gale en Baldur’s Gate 3

Javier

Gale en Baldur’s Gate 3

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Gale, el humano negro, es un mago humano y uno de los principales compañeros en Baldur’s Gate 3. Los jugadores a menudo se preguntan si deben darle sus artefactos a Gale o negarse.

Aquí te explicaremos las consecuencias de esta decisión en su misión personal, ‘El mago de Waterdeep’, para ayudarte a tomar una buena decisión sobre este tema de acuerdo a lo que deseas para tu partida..

¿Qué pasa si le das artefactos a Gale en Baldur’s Gate 3?

Para mantenerlo en tu equipo y ganar su afecto, debes darle artefactos mágicos, especialmente durante el Acto 1 de la aventura. Gale solo te solicitará tres de estos objetos en este acto, y revelará su historia con la diosa Mystra y el orbe en su interior. Tendrás que decidir si quieres que Gale se quede en tu equipo o se vaya, sin afectar negativamente la opinión de otros compañeros. Si decide quedarse, su misión avanzará al Acto 2.

Darle o no artefactos a Gale en Baldur’s Gate 3
Darle o no artefactos a Gale en Baldur’s Gate 3.

Puedes darle artefactos mágicos poco comunes o superiores, excluyendo los relacionados con misiones. Ten en cuenta que estos objetos se consumen y desaparecen para siempre, pero mantener a Gale en el equipo es la recompensa. Durante el Acto 2, puedes continuar su misión y aprender a controlar su devastador poder interno, desbloqueando una habilidad exclusiva de mago que puede influir en el final del juego, aunque la elección final es tuya.

¿Qué pasa si no le das artefactos en Baldur’s Gate 3?

Si optas por no proporcionarle artefactos mágicos en respuesta a su situación, o si simplemente no tienes de estos objetos y no puedes entregarlos cuando él los solicite, esto podría tener un impacto adverso en tu compañero en las formas que se describen a continuación:

  • Gale experimentará un estado negativo que afecta sus tiradas de Constitución hasta que reciba un artefacto.
  • Tu relación con Gale se deteriorará, ya que disminuirá su aprobación hacia ti.
  • Si no recibe artefactos durante mucho tiempo y su aprobación es baja, podría robarlos de tus pertenencias.
  • Si Gale permanece sin artefactos durante demasiado tiempo, abandonará permanentemente el equipo, lo que resultaría en una pérdida irreparable.

Dado su poder como mago, es recomendable que le entregues objetos mágicos a Gale oportunamente para evitar llegar a un punto en el que decida marcharse.

Lo más grave que podría suceder es que Gale deje permanentemente el grupo. Si esto sucede, ten en cuenta que no podrás reclutarlo nuevamente en el futuro, lo que significa que habrás perdido a un miembro valioso.

Gale es un mago bastante poderoso, por lo tanto, no es aconsejable llevar las cosas al punto en el que decida irse. Es preferible proporcionarle objetos mágicos tan pronto como sea posible. Evita retrasarlo demasiado, ya que podrías llegar a irritarlo lo suficiente como para que se vaya.