Dónde Encontrar las Últimas 30 Conchas Arcoíris en Sea of Stars

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Dónde Encontrar las Últimas 30 Conchas Arcoíris en Sea of Stars

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Si ya has conseguido las primeras 30 Conchas Arcoíris en Sea of Stars y deseas conseguir las otras 30, no te pierdas la siguiente guía en donde te explicaremos de forma detallada cómo encontrar las Conchas Arcoíris restantes.

Localización del Resto de Conchas Arcoíris

Para poder desbloquear el logro ‘Dominio de las conchas’ tendrás que encontrar las 60 Conchas Arcoíris que se encuentran distribuidas en diferentes ubicaciones del juego.

Arboleda Sagrada: Concha arcoíris 31

En la Arboleda Sagrada, en la zona donde unos pilares se levantan con la luz de un cristal, tendrás que situarte sobre la plataforma violeta y conseguir que se iluminen los cristales de la parte inferior y el que está justo al lado de donde estás.

Inmediatamente verás que ambos pilares situados en el agua se levantan, permitiéndote pasar hacia el otro lado. Sigue el camino hasta que estés en la parte superior de la cascada, si observas con atención verás un cofre oculto asomándose en el agua, allí encontrarás la Concha arcoíris 31.

Lago Docarria: Concha arcoíris 32, 33 y 34

Al llegar a Lago Docarria, desde el punto de guardado, dirígete a la casa que se encuentra en la parte inferior derecha. Avanza hasta encontrar una palanca roja; al activarla podrás abrirte paso hacia otra zona. Ve por el pequeño torbellino y continúa avanzando hasta encontrar el siguiente.

Al subir por el segundo torbellino, llegarás a la tienda de un comerciante, al lado superior izquierdo de la sala verás un cofre con la Concha arcoíris 32. Vuelve al punto de guardado del pueblo y esta vez camina por la parte de atrás de la casa en la que entraste previamente, allí te toparás con un anciano que te pide ayuda para encontrar a sus nietos.

Tras hablar con el anciano, entra a la casa que esta justo arriba, atraviesa la sala y sube a la siguiente planta, ve a la derecha y déjate caer para alcanzar un torbellino en el agua. Cuando interactúes con el torbellino, estarás bajo el agua y encontrarás otro torbellino, interactúa nuevamente. Al llegar a esta zona verás al primer nieto escondido al lado izquierdo de la habitación.

Vuelve a la parte central del pueblo, donde está el punto de guardado, esta vez ve por la parte superior izquierda y entra en la primera casa. Una vez estés en el interior de la tienda, ve por el lado izquierdo para acceder a la segunda planta y desde allí déjate caer al agua para entrar por un torbellino.

En esta zona bajo el agua hay dos torbellinos, uno que verás al avanzar, y el otro que se encuentra atravesando el área estrecha. Avanza hacia el primer torbellino, llegarás a una nueva ubicación; en la parte superior encontrarás al segundo nieto. Vuelve por el torbellino y ahora ve al siguiente por la zona estrecha, sube por las rocas de la pared, en esta nueva área encontrarás al tercer nieto.

Ahora ve por la salida en la parte inferior derecha de la sala, al salir encontrarás la Concha arcoíris 33 en el interior del cofre. Ya que has encontrado a los 3 nietos del anciano, habla con él para recibir la recompensa de la Concha arcoíris 34.

Antsudlo: Concha arcoíris 35

En Antsudlo llegarás a una zona con varias tuberías; ve a la tubería de la zona izquierda de la sala en donde podrás entrar y dejarte llevar por la corriente hasta llegar a una sala con más tuberías. Sube a tierra firme y sitúate delante de la tubería que tienes en frente para luego dejarte caer.

Atraviesa esta área hasta el fondo sin dejarte caer, una vez llegues a la parte inferior, verás al lado izquierdo una zona con agua en la que podrás dejarte caer, allí encontrarás un cofre con la Concha arcoíris 35.

Pico glacial: Concha arcoíris 36

En Pico Glacial te encontrarás un área en la que deberás mover un pilar con un cristal de luz para derretir varios objetos. Tendrás que derretir todo lo que obstruye tu paso (en esta área encontrarás la habilidad de combo ‘Ruleta de objetos’).

Una vez despejes tu camino, podrás empujar el pilar a la parte superior izquierda y derretir el bloque de hielo que te impide acceder a las escaleras de mano. Desciende hasta llegar a una zona con faroles, ve por dónde esta el farol y usa el arpeo para alcanzar el otro extremo. Ingresa por la caverna, atraviésala del todo y al salir verás el cofre que contiene la Concha arcoíris 36.

Sendero de la selva: Concha arcoíris 37

Durante tu exploración en Sendero de la selva encontrarás un área con dos pilares altos y otro puzzle de luz. Lo primero será quitar la luz de los cristales para que los pilares desciendan, esto te permitirá interactuar con el mecanismo para voltear los espejos.

El del lado izquierdo debe apuntar hacia la parte inferior derecha, mientras que el espejo del lado derecho debe apuntar hacia la parte superior izquierda. Ahora, hay un tercer espejo que no verás en esta zona; vuelve por donde viniste, antes de atravesar el puente verás el tercer espejo, este debe mirar hacia la parte superior derecha.

Cuando tengas los espejos situados correctamente, vuelve a la zona de los pilares y haz que la luz ilumine los cristales como estaban inicialmente. Una vez los pilares suban nuevamente, haz que la luz ilumine los otros cristales.

Inmediatamente verás que un haz de luz rebota entre los espejos para finalmente abrir una entrada hacia una cueva. En el interior te espera una batalla contra tres enemigos que podrás derrotar sin mayor problema. Ahora sube por la pared hasta la plataforma y usa el arpeo para llegar al otro extremo.

Sube nuevamente por la pared y atraviesa esta zona hasta salir de la caverna, en esta área encontrarás la Concha arcoíris 37.

Pico de la tormenta: Concha arcoíris 38

Cuando llegues a la segunda parte de Pico de la tormenta en donde te enfrentas a varios Chiplausos, ve por la izquierda y baja por las enredaderas. Sigue el camino y accede por la entrada que te encontrarás; allí hallarás el cofre con la Concha arcoíris 38.

Área musgosa: Concha arcoíris 39

En Área musgosa, en la parte superior izquierda del gran rompecabezas encontrarás un cofre medio oculto entre las plantas con la Concha arcoíris 39.

Colinas del otoño: Concha arcoíris 40

En la segunda área de Colinas de otoño, en donde hay varios grandes troncos, dos Hierbasesinos y un Velcrado, ve por la parte de arriba de los troncos y usa el arpeo para poder llegar al siguiente. Nuevamente usa el arpeo, esta vez para llegar al tronco que queda diagonal a tu posición, verás unas escaleras al borde de este; libéralas.

Ahora puedes dejarte caer y mover el bloque en el que hay un pilar de madera en el cual podrás usar el arpeo. Mueve dicho bloque hasta que quede delante del tronco con las escaleras que has liberado anteriormente, sube por allí y usa el arpeo para llegar al otro lado.

Continúa avanzando y sube por la estructura de madera en donde hay un farol. Al llegar arriba, usa el arpeo para alcanzar la pared con rocas y así llegar a una nueva zona; verás que hay otra pared con rocas que podrás alcanzar con el arpeo. Cuando subas del todo, verás oculto entre las hojas de los árboles un cofre que contiene la Concha arcoíris 40.

Arroyo Bambú: Concha arcoíris 41

En Arroyo bambú, tras tomar de un cofre la Cimitarra de bambú, tendrás que fijarte en el agua donde cae la cascada; allí verás que hay un cofre, el cual alberga en su interior la Concha arcoíris 41.

Pantano Cancihongo: Concha arcoíris 42

Al atravesar el gran puente en Pantano Cancihongo llegarás a la casa de Yomara; tendrás que rodear toda la casa para encontrar el cofre que contiene la Concha arcoíris 42.

Castillo mecánico: Concha arcoíris 43

Dentro del Castillo mecánico, tras hablar con Caël y activar el elevador para alcanzar el segundo nivel, llegarás a una sala con 3 enemigos: 2 zombis de reloj y un esbirro del conflicto. Cuando acabes con ellos empuja el bloque con escaleras que se encuentra a la izquierda de la sala de modo que puedas acceder a la palanca de la derecha.

Cuando hayas situado las escaleras en el lado indicado, activa la palanca central, esta bajará las rejas que impiden el acceso a la palanca. Sube por las escaleras y activa la palanca; esta liberará el paso a la palanca de la izquierda. Nuevamente tendrás que activar la palanca central para poder mover las escaleras y activar la tercera palanca.

Finalmente se abrirá la última reja. Nuevamente deberás mover las escaleras y activar el mecanismo que encontrarás en esta zona; al hacerlo se abrirá la reja que encierra el cofre con la Concha arcoíris 43.

Reino de las Nubes: Concha arcoíris 44 y 45

En el Reino de las Nubes, donde está tocando la banda, podrás hablar con un habitante gigante que te ofrecerá un lugar para descansar. Tendrás que aceptar su propuesta para acceder a una nueva área, allí encontrarás la Concha arcoíris 44.

La siguiente la encontrarás después de pasar por el habitante que levanta sus pies para que puedas continuar tu camino; una ves lo hagas, ve por el camino de arriba y activa la gema para transportarte a otra zona. Si te fijas bien en la columna de la derecha verás un cofre con la Concha arcoíris 45.

Dominio del elemento aire: Concha arcoíris 46

En el Dominio del elemento aire, en la zona con 4 puzzles de luces, al lado izquierdo verás que puedes dejarte caer para acceder por una entrada. Al ingresar podrás usar el arpeo para llegar al otro lado y conseguir la Concha arcoíris 46. En esta zona también encontrarás la habilidad de combo ‘Conflagración’.

Montaña horno: Concha arcoíris 47

Tras llegar al punto de guardado, continúa avanzando por el único camino posible hasta llegar a la zona en donde verás el cofre que contiene la Concha arcoíris 47. Como este se encuentra encerrado entre rocas, deberás empujar la roca redonda que se encuentra en esta zona para romper lo que bloquea el acceso al cofre.

Páramos: Concha arcoíris 48

Desde el punto de guardado de los páramos, dirígete a la derecha del mapa y avanza hasta llegar a la zona con varios niveles a la izquierda. Sube por allí y avanza hasta llegar a las escaleras; continúa por este camino hasta que veas unos cristales azules.

Acércate a los cristales y utiliza el martillo de cobalto para romperlos y así acceder al cofre con la Concha arcoíris 48.

Mirth: Concha arcoíris 49

En Mirth, en la zona del lago para pescar, tendrás que entrar al agua y nadar hacia arriba del mapa prestando atención al borde derecho, allí encontrarás la Concha arcoíris 49.

Fábrica abandonada: Concha arcoíris 50

En la Fábrica abandonada tendrás que interactuar con un panel y utilizar el ID de operario de grúa, esto te permitirá mover una grúa con un láser de color verde; muévela a la derecha del mapa, verás un cofre con la Concha arcoíris 50. Toma el cofre con la grúa y mueve esta hacia la sala en la que te encuentras.

Repine: Concha arcoíris 51, 52 y 53

Al llegar a Repine, ve por el medio pasando por el punto de guardado, atraviesa el callejón hasta llegar al final y encontrar la Concha arcoíris 51. Ahora vuelve sobre tus pasos; desde el punto de guardado ve a la derecha y sube por las escaleras hasta llegar a la entrada con luces rosa, en el interior encontrarás la Concha arcoíris 52.

La siguiente se encuentra en el interior del sitio con luces verdes junto al punto de guardado del inicio. Dirígete allí, verás una banda y junto a ellos, en la parte izquierda sobre una mesa, un robot con el que tendrás que interactuar; este te pedirá algo dulce, puedes darle Milhojas de melocotón.

Seguidamente, el robot te pedirá algo caliente, una sopa de hongos vendrá bien; después pedirá algo con carne, puedes darle un bocadillo de carne asada; después pedirá algo ligero, puedes darle una ensalada básica. Finalmente, el robot pedirá algo del agua para comer, por lo tanto, una sopa de pescado será apropiada; una vez satisfecho, este te recompensará con la Concha arcoíris 53.

Expansión Cerúlea: Concha arcoíris 54

Expansión Cerúlea puede ser confusa y laberíntica debido a que cada área es idéntica a la anterior. Desde la entrada a esta región, avanza para llegar a la primera área con varias entradas (en el camino te encontrarás varios enemigos) y ve por el camino del centro en la parte inferior del mapa.

En esta nueva área, ve hacia la entrada de la parte inferior izquierda y posteriormente a la entrada inferior derecha. Finalmente, ve por la entrada inferior central para llegar a un área con fogata, punto de guardado y varios cofres, entre ellos uno con la Concha arcoíris 54 y otro con el Pack de preguntas Nº 7, necesario para completar el Concurso Interrogante.

Enclave del triunvirato: Concha arcoíris 55

Desde el punto de guardado en el Enclave del Triunvirato verás el cofre que contiene la Concha arcoíris 55 justo a un lado de unas escaleras. Sólo tendrás que bajar un poco las escaleras para así poder subir al área donde está el cofre y obtener tu recompensa.

Base del Cielo: Concha arcoíris 56

Al llegar a la Base del Cielo, ve por el único camino posible hasta llegar a una nueva sala; ahora ve por el camino de la parte inferior derecha, allí encontrarás unos paneles con flechas con los que podrás interactuar.

Primero activa el tercer panel, después el del medio, y nuevamente el tercer panel hasta que la plataforma se sitúe junto a la pared. Ahora podrás saltar sobre las plataformas y acceder al cofre que alberga la Concha arcoíris 56.

Trono de la Reina de Antaño: Concha arcoíris 57

Al llegar a esta zona, sigue el camino hasta las grandes escaleras. Antes de subir, observa en la parte izquierda de estas; allí veras un cofre con la Concha arcoíris 57.

Torre semihundida: Concha arcoíris 58

Al llegar a Torre semihundida, avanza por el muelle roto hasta llegar a la balsa de madera; desde esta zona impúlsate de forma diagonal hacia la parte inferior derecha hasta llegar a una zona iluminada en la que puedes desembarcar.

Desde este punto, nuevamente dirígete a la parte inferior derecha del mapa, verás un punto por el que puedes acceder entre los árboles; salta hacia el agua y avanza hasta llegar al cofre con la Concha arcoíris 58.

Ruinas Docarri selladas: Concha arcoíris 59

Una vez consigas los tres fragmentos de sello docarri podrás abrir la entrada de las Ruinas Docarri selladas, lo cual dará paso a una batalla contra la Babosa de mar. Tras derrotarla podrás continuar avanzando con libertad hasta el tesoro que se encuentra al final del corredor; allí obtendrás la Concha arcoíris 59.

Isla Estancalmo: Concha arcoíris 60

Por último, en Estancalmo, si rodeas el lago por el lado derecho encontrarás escondido entre las hojas de los árboles el cofre que contiene la última Concha arcoíris.

Una vez hayas recolectado las 60 Conchas arcoíris podrás hablar con Mirna, quien se encuentra en Lago Docarria; al hacerlo obtendrás el logro ‘Dominio de las conchas’ y ella te dará la Estrella Arcoíris.