Dysterra – Cómo crear un Servidor Personalizado


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Para los jugadores de Dysterra que quieran crear un servidor personalizado, esta guía les mostrará cómo crear servidores personalizados paso a paso, veamos cómo.

Ten en cuenta que algunas de las configuraciones requeridas a lo largo de la guía pueden afectar la seguridad y las funciones de su PC.

Cómo crear un Servidor Personalizado en Dysterra

Configurar el reenvío de puertos para que los clientes accedan al servidor

Configura el reenvío de puertos en su enrutador o conmutador Inter personal para que los clientes externos puedan conectarse a la PC del servidor.

  • Puerto local TCP 27015 (predeterminado): Puerto Rcon SRCDS
  • Puerto local UDP 27015 (predeterminado): tráfico de GamePlay

Buscar servidor dedicado de Dysterra en la biblioteca de Steam

Dysterra Cómo crear un servidor personalizado

Activa el filtro «Herramientas» en el cuadro de lista sobre la barra de búsqueda,
si no aparece en la lista

Dysterra Cómo crear un servidor personalizado

Instalar el servidor dedicado Dysterra Playtest

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Ejecuta el servidor dedicado Dysterra Playtest

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Comprobar si Steam está apagado
El Servidor Dedicado Dysterra no funciona mientras se ejecuta Steam. Presiona Sí (Y) para continuar. *Al presionar Sí (Y), el proceso de Steam Launcher se cerrará.
Dysterra Cómo crear un servidor personalizado

Después de ejecutar el programa, aparecerá el Bloc de notas para la configuración mundial.

Guarda el archivo de configuración mundial y sal del Bloc de notas para comenzar

Dysterra Cómo crear un servidor personalizadoDysterra Cómo crear un servidor personalizado

Cuando el servidor comienza a ejecutarse correctamente, el estado del servidor se mostrará en la ventana de la consola como se muestra a continuación

Por lo general, se tarda entre 3 y 5 minutos en cargar el servidor.

Dysterra Cómo crear un servidor personalizado

Cómo entrar al servidor personalizado de un jugador
1. Inicia sesión en su cuenta de Steam
2. Ejecuta la prueba de Dysterra
3. Haz clic en «Servidor personalizado» en el lobby
4. Verifica la lista de servidores personalizados que se muestra en el lado derecho de la pantalla y presiona «Unirse» o
haz doble clic en el servidor al que desea unirse.
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Referencia
1. Si la el otro ordenador está usando el puerto 27015, tienes que cambiarlo a un puerto diferente.
Puertos disponibles: 27015~27030
2. Ve a la carpeta Dysterra Dedicated Server descargada de Steam
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3. Después de configurar el reenvío de puertos en el enrutador o conmutador de Internet, haz clic con el botón derecho en el archivo ConfigAndRunServer.bat y haga clic en Editar
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4.Introduce el valor de reenvío de puerto modificado en QueryPort
5. Si el servidor personalizado no aparece en el juego incluso con el método anterior, apaga el firewall y ejecuta el programa.

Cómo ejecutar después de copiar un archivo

En condiciones desfavorables para ejecutar la aplicación Steam o Steam CMD, también se puede ejecutar copiando archivos de servidor personalizados.

1. Copia de archivos
1) Copia los archivos del servidor dedicado Dysterra Playtest descargados de Steam
2) Mover archivos copiados

2. Verifica la identificación de la aplicación
1) Abre el archivo Dysterra\Binaries\Win64\steam_appid.
2) Comprobar si AppID es 1562450
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3. Ejecutar archivo bat
1) Ejecuta el archivo ConfigAndRunServer.bat.
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Cómo ejecutar múltiples servidores

1. Cuando ejecutes varios servidores, abre los puertos TCP y UDP desde 27015~27030
-Puedes abrir un servidor por cada puerto
2. Crea una carpeta copiando la carpeta del Servidor Dedicado Dysterra descargada de Steam
3. Haz clic derecho en el archivo ConfigAndRunServer.bat en la carpeta copiada y haz clic en editar
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4. Introduce el valor de reenvío de puerto agregado en QueryPort
5. Si el servidor personalizado no aparece en el juego incluso con el método anterior, apaga el firewall y ejecute el programa.


Eso es todo lo que compartimos hoy en Dysterra – Cómo crear un Servidor Personalizado. Puedes leer el artículo original aquí. Espero que esta guía te haya sido de ayuda y nos vemos en la siguiente. ¡Un saludo!

Todos los créditos van al autor original GM_Terrasite


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