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Ghost Hunters Corp – Guía de Todos los Artículos y Herramientas (Cómo Usarlos Correctamente)

 

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Hay muchos elementos en Ghost Hunters Corp y si no estás seguro de cómo usarlos, no busques más, en esta guía se intentarán resolver tus dudas.

Todos los artículos y herramientas de Ghost Hunters Corp

Las herramientas con las que comienzas

Ghost Hunters Corp All Items & Tools Guide (How to Use Properly) 

La linterna

Ghost Hunters Corp All Items & Tools Guide (How to Use Properly)
Esta es la herramienta de menor iluminación en tu arsenal (puede ser de forma espontánea). Todavía puede ayudar a llevar luz a las esquinas y las paredes para encontrar ese molesto interruptor de luz o para ayudar a encontrar una escritura o un dibujo en la pared.
 

 
 

Cámara de fotos

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Esta herramienta es solo una cámara estándar que tiene 3 ranuras para fotos (5 si se compra) y tiene un modo de visión nocturna para ver en lugares oscuros. Esto se usa para encontrar elementos ocultos invisibles como objetos malditos (no siempre invisibles), escrituras / dibujos en la pared, orbes fantasmas y pentáculos. Cuando la cámara alcanza alrededor del 50% de píxeles estáticos, significa que el fantasma está cerca (no es 100% de probabilidad de que esté cazando). 

* nota *
No necesitas visión nocturna para encontrar objetos invisibles

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Cámara estándar

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La cámara estándar es una herramienta estacionaria que está fija en el suelo y está orientada en la dirección en la que está mirando. Tiene el mismo efecto para la cámara de fotos menos las fotos. Se puede colocar en la sala del orbe fantasma para usarlo como monitor si el fantasma corrió allí o no.

 
 

MEL-8G0

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El MEL-8G0 es un escaneo fantasma que puede medir la temperatura y los elementos ocultos cerca de la caja (puede ser sin la mano). 

Debe estar cerca del fantasma para obtener pruebas de la temperatura cerca de la evidencia de la entidad para ver si el fantasma es cero, negativo o sin cambios.

Para el lector de ocultismo, dará una lectura de 4.0 siempre que estés dentro del edificio, en su mayoría dará una lectura de 8 para objetos malditos, pentáculos, escritura / dibujos (subirá a 8 y menos), se acumulará a 16 si hay dos elementos de ocultación cerca o un pentáculo, y un máximo de 20-25 si hay varios cerca o el fantasma mismo.

* Nota *
Si El exorcismo se completa, la maldición se eliminará de todos los objetos.

 
 

EMF K2

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El EMF K2 es un escaneo fantasma que leerá si el fantasma está cerca (puede dejarse en una superficie). Para evidencias en el campo electromagnético, dará una lectura EMF Nivel 3/4 (cualquier detección realmente) o EMF Nivel 5. Puedes simplemente dejar esto en el suelo y ver si el fantasma es detectable o no.

 

 
 

Analizador de Entidades

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El analizador de entidades es un escaneo fantasma que se utiliza específicamente para la evidencia del escaneo de entidades (puede ser de forma espontánea). Cuando escuches un pitido más fuerte, significa que el fantasma está cerca y hay evidencia en la categoría de escaneo de entidades. Solo leerá si está cerca del fantasma y procesará más rápido cuanto más te acerques. 

* Nota *
Simplemente déjalo dentro de la habitación con los orbes fantasmas ya que la lectura estará preparada cuando lo recojas.

 
 

Libro de Escritura Automático

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Esta herramienta se utiliza para obtener escritura de símbolos / imágenes o escritura textual en la categoría de evidencia escrita. Se recomienda que sostengas este libro y le pidas al fantasma que escriba en él para que tengas una alta probabilidad de que escriba en el libro. Si escuchas pasar la página en el juego, significa que escribieron en el libro o que el fantasma hizo un dibujo / escritura en la pared.
 

 
 

Spirit-Box

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Esta herramienta se usa específicamente para encontrar Spirit-box EVP (Electronics Voices Phenomenas) o radio Spirit-box para la categoría de prueba de audio.
Para el EVP de Spirit-box, debes pedirle al fantasma que hable o hazle preguntas relacionadas y debes escucharlo salir solo de la caja de espíritu (si el fantasma puede comunicarse sin la caja, entonces es la voz en la evidencia de la casa), no necesitas el fantasma cerca para evidencia de EVP.
Para la radio Spirit-box, cuando el fantasma esté cerca de la Spirit-box, escucharás el cambio de canal de radio seguido de diferentes voces / música.
 

 
 

Cámara instantánea

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La herramienta de cámara instantánea que crea una luz brillante para revelar ocultos invisibles o para ser usada para exorcismo (la que genera al principio solo tendrá dos flashes, comprando uno tendrás cuatro).
 
 
* nota *
Si el fantasma tiene un modelo de sombra (oscuro), eso significa que está en la categoría de sombra y esta herramienta siempre será necesaria para ellos.
 

 
 

Libro de exorcismo

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El libro Exorcismo es una herramienta que está acostumbrada a querer cabrear al fantasma lo suficiente como para convocarlo o es un requisito para el exorcismo. Para usarlo hay que leer palabra por palabra sin parar. No puedes tartamudear o hacer una pausa mientras lees o no funcionará, y tendrás que volver a leerlo.
 
 
* Nota *
Debes asegurarte de que tu micrófono capta las palabras correctamente o es posible que te quedes atascado leyéndolo una y otra vez.
Presiona escape, ve a la aplicación etiquetada como micrófono y repite un par de oraciones que son del libro mientras estás dentro de la casa móvil.
Además, no tienes que «repetirlo varias veces», solo necesitas una buena lectura,
 

 
 

Piedra de ojo de tigre

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La Piedra Ojo de Tigre es un consumible que se usa para exorcizar al fantasma por tener un escaneo de entidad 1N_L120 o 9P_NONE.
 

 
 

Agua bendita

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El agua bendita es un consumible que se usa para exorcizar un fantasma que tiene escritura de símbolo / imagen o dibujo de pared en la evidencia escrita.
 

 
 

Varilla de incienso

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La varilla de incienso es un consumible que se usa para exorcizar al fantasma por tener cero o negativo en la temperatura cerca de la evidencia de la entidad.
 

 
 

Cristales de sal gruesa

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Los cristales de sal gruesa se utilizan para exorcizar al fantasma por tener EMF Nivel 3/4 en Evidencia de campo electromagnético.
 

 
 

Crucifijo

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El Crucifijo es una herramienta de protección que se usa para defenderse de las entidades (puede dejarse en una superficie). Esto crea una barrera alrededor de la cruz que el fantasma no puede pasar y, si se empuja hacia ellos, puede hacer que desaparezcan. Estará en efecto solo cuando se sostenga con la mano izquierda o derecha, o se arroje al suelo. El crucifijo pierde su poder porque el fantasma es repelido por él y una vez que el crucifijo lo hace, se convertirá en una forma gris suave.

 
* Nota *
Puedes bloquear accidentalmente el fantasma para que no sea consumible cercano, como la piedra Ojo de tigre y los cristales de sal gruesa, si se coloca demasiado cerca del crucifijo.

 
 

Estatua Maria

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La estatua de Maria es una herramienta de protección que ayuda a repeler las entidades infantiles. Similar al crucifijo. Cuando se pierde el poder, se convertirá en una forma gris de sí mismo.
 

 
 

Pistola de neutrinos

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El Pistola de neutrinos es una herramienta de protección (que no se puede guardar en el bolsillo) que se utiliza para hacer retroceder al fantasma o para exorcizar al fantasma si tiene una categoría de poltergeist o EMF Nivel 5 en la Evidencia de campo electromagnético.
La pistola de neutrinos se puede usar para eliminar la maldición de los objetos malditos visibles, lo que puede hacer para obtener más dinero en efectivo o exorcizar al fantasma por tener su categoría Revenant o tener una radio Spirit-box en la categoría Prueba de prueba de audio.
 
 
 * Nota *
Para la Pistola de neutrinos que aparece al comienzo del juego tendrás un uso limitado y si decides comprar la Pistola de neutrinos por valor de 750 en el Mercado Fantasma, tiene la capacidad de recargarse.

 

 
 

Herramientas que puedes encontrar en el mercado fantasma

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El Mercado Fantasma se utiliza para comprar cualquier artículo para facilitar el proceso o para tener extras por si acaso.
Los artículos comprados en el mercado fantasma se pueden encontrar en la parte trasera de la casa móvil
Ghost Hunters Corp All Items & Tools Guide (How to Use Properly)* Nota *
Todos los artículos comprados en el mercado fantasma deben devolverse a la casa móvil si no se completó el exorcismo o los perderás. Si completas el exorcismo, no se perderán si los deja fuera de la casa móvil. 

 
 

Luz de faro

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Una versión mucho más poderosa de la linterna.
 

 
 

Foco de trípode

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El foco trípode es la herramienta de iluminación más poderosa que se puede colocar en cualquier lugar. Puedes usar esto si un lugar oscuro por el que pasas principalmente necesita un poco más de luz.

 
 

Cámara con trípode

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La cámara con trípode es una herramienta de video que tiene las mismas características que la cámara estándar, pero se puede ajustar en altura y puede girar 360 grados.
 

 
 

Termómetro

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El termómetro es una herramienta de escaneo fantasma que puede leer temperaturas desde lejos. El termómetro es la única herramienta que puede obtener la lectura de temperatura ER (error).
 
 
* Nota *
Esta herramienta de escáner solo se actualizará cada vez que la apague y la encienda.
 

 
 

Olfateador oculto

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Olfateador oculto es una herramienta de exploración de fantasmas que detecta cualquier cosa que esté cerca que esté maldita.
 
 
* Nota *
El objeto maldito puede ser invisible, por lo que necesitas la cámara instantánea para revelarlo. Además, si se completa El exorcismo, la maldición se eliminará de todos los objetos.
 

 
 

Detector de peligro

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El detector de peligro es una herramienta de protección que se utiliza para saber si el fantasma está cerca o cazando.

  • Blanco: no se detecta ningún fantasma
  • Amarillo: fantasma cerca
  • Rojo: el fantasma está cazando
 
 

Escopeta de sal

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La escopeta de sal es una herramienta de protección que solo se puede cargar con cristales de sal gruesa. Para recargar el arma, presiona R. Se puede disparar a larga distancia para evitar tener que arrojarla cerca del fantasma.
 

 
 

Investigando con la Ghostpedia y sus categorías

Ghost Hunters Corp All Items & Tools Guide (How to Use Properly)Se puede encontrar la Ghostpedia presionando escape y haciendo clic en la aplicación con la imagen del fantasma 

 
 

Categoría (el factor decisivo)

Esta categoría será lo único que le impedirá imprimir los pasos del exorcismo. Para descubrir la categoría, puede notar la apariencia física del fantasma o notar un factor clave sobre él.

 

  • Poltergeist
    A estos fantasmas no les gusta que toques objetos, al jugar demasiado con los objetos, comenzarán a cazar o posiblemente bloquearán las puertas que conducen al exterior.
    Puede probar esta posibilidad jugando con objetos mientras lleva un crucifijo en la mano para no morir por ello.
    Dispara al fantasma con la Pistola de Neutrinos.
  • Sombra
    Estos fantasmas apagarán las luces si es posible. Tendrá una apariencia oscura o negra. Puedes ver si tiene la apariencia pidiéndole que se revele / se muestre o leyendo el libro de exorcismo.
    Usa la cámara instantánea y haz flash del fantasma mientras estás cerca.
  • Revenant
    Estos fantasmas solo se arrastrarán a cuatro patas. Algún fantasma hará esto, pero si nunca se ve al fantasma de pie, lo más probable es que sea Revenant.
    Elimina una maldición de un objeto con la pistola Neutrino. Se puede encontrar a través de un dispositivo MEL-8G0 leyendo un ocho o más o usando un Detector oculto para encontrar cualquier objeto maldito cercano.
  • Daemon
    Estos fantasmas crearán una risa auditiva dentro de la casa sin necesidad de una caja de espíritu. Cada vez que escuches una risa del fantasma, significa que es un demonio.
    Lee el libro Exorcismo sin pausa dentro de la casa mientras está en tu mano.
  • Niño
    Estos fantasmas tendrán una apariencia infantil y se ven afectados por las estatuas de María. Ten en cuenta que esta categoría posiblemente pueda superponerse con las otras categorías.
    En esta categoría no hay pasos adicionales para realizar el proceso exorcista.
 
 

Evidencia

La evidencia es lo que decide cómo va a proceder el exorcismo.
 
* Nota *
La dificultad del contrato decide el número de pruebas encontradas. No hay evidencia que pueda garantizarse.
  • Investigación simple: Se pueden encontrar dos o tres pruebas
  • Investigador paranormal: Se pueden encontrar tres o cuatro pruebas
  • Cazadores de fantasmas extremos: Se pueden encontrar cuatro o cinco pruebas
 
 

Campo electromagnetico

La evidencia del campo electromagnético se puede encontrar con la herramienta de escáner fantasma EMF K2.
  • EMF Level 3/4: Tira o haz que el fantasma camine sobre la sal
  • EMF Nivel 5: Dispara al fantasma con la pistola de neutrinos
 
 

Escaneo de entidades

La evidencia del escaneo de entidades solo se puede encontrar a través del Analizador de entidades.
Evidencia
  • 1N_L120: Acerca la entidad a una piedra Ojo de Tigre.
  • 9P_NONE: Acerca la entidad a una piedra Ojo de Tigre.
  • 9P_350: Usa la cámara instantánea y haz flash del fantasma mientras estás cerca.
  • DX_E900: Usa la cámara instantánea y dispara el fantasma mientras estás cerca de él.
 
 

Temperatura cerca de la entidad

La prueba de temperatura cercana a la entidad se puede descubrir usando el MEL-8G0 cerca del fantasma o usando el termómetro y apuntando cerca del origen del piso fantasma.
  • Cero: Usa una varilla incienso cerca de la entidad
  • Negativo: Use el varilla incienso donde se encuentran los orbes fantasmas hasta que termine su uso.
    Los orbes fantasmas se descubren mediante cualquier captura de video, como una foto de la cámara, una cámara estándar y una cámara con trípode.
 
 

Evidencia escrita

La evidencia escrita La evidencia se puede descubrir a través de un libro de escritura automática o se puede encontrar en la casa. Se le notificará que hay evidencia de esto por el sonido del papel volteándose dentro del edificio.
  • Escritura de símbolos / imágenes: Símbolos o imágenes que se encuentran dentro del
    libro. Echa agua bendita a los pies del fantasma.
  • Escritura textual: Las palabras que se encuentran dentro del libro
    Neutralizar un pentáculo con agua bendita, deben ser reveladas por la cámara instantánea y su flash.
  • Dibujo de pared: Dibujos que se encuentran en las paredes del interior del edificio. Echa
    agua bendita a los pies del fantasma.
  • Escritura en la pared: Las palabras que se encuentran en las paredes del interior del edificio
    neutralizan un pentáculo con agua bendita, deben ser reveladas por la cámara instantánea y su flash.
 
 

Prueba de audio

La prueba de audio se descubre mediante el uso de un Spirit-Box y el fantasma comunicándose a través de él o mediante las voces que se escuchan en la casa.
  • EVP de la Spirit-box: Cuando le pida al fantasma que hable o diga algo, solo responderá a través de la caja del espíritu por uno o dos segundos.
    Lee el libro de Exorcismo sin pausa dentro de la casa mientras está en su mano
  • Radio Spirit-box: Cuando el fantasma esté cerca de Spirit-box, escucharás el cambio de canal de radio seguido de diferentes voces / música.
    Elimina una maldición de un objeto con la pistola Neutrino. Se puede encontrar a través de un dispositivo MEL-8G0 leyendo un ocho o más o usando un Detector oculto para encontrar cualquier objeto maldito cercano.
  • Voz en la casa: Cuando escuchas cualquier voz del fantasma sin usar una caja de espíritu, entonces solo puede ser esta evidencia.
    Lee el libro de Exorcismo sin pausa dentro de la casa mientras está en su mano

* Nota *
El fantasma comenzará a cazar una vez que comience a intentar leer el libro de Exorcismo, recomiende tener un crucifijo cerca

 
 

Algunos pequeños detalles en el lobby.

La muñeca

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La muñeca en el vestíbulo principal del juego leería solo el nivel 20 de ocultismo. Si te paras cerca de él, notarás que la boca comienza a abrirse lentamente.

Velas de pentáculo

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Si te agachas cerca del pentáculo, comenzarán a encenderse. si te agachas en el centro, todas las velas se encenderán.


Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Ghost Hunters Corp – Guía de Todos los Artículos y Herramientas (Cómo Usarlos Correctamente), no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!

Crédito a Meowser4810


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