Si estás jugando Loop Hero, esta es una guía completa de todo lo que Guerrero en Loop Hero. He completado los 4 actos con el guerrero, sin embargo, todavía me faltan algunos desbloqueos de rasgos.
El guerrero en Loop Hero
El guerrero es lo más básico posible. Sin sistemas de botín especiales, sin esbirros que administrar. Sin embargo, eso no significa que el guerrero sea aburrido en absoluto.
Cuando juegues al guerrero podrás equipar un arma, un escudo, una armadura y un solo anillo.
y un casco (si ha colocado una carta del Arsenal que es una carta dorada).
Ciertamente, hay algunas formas diferentes de jugar al guerrero.
Rasgos
Todavía tengo que desbloquear todos los rasgos del juego, por lo que estas guías actualmente solo reflejan sus rasgos de clase. Tenga en cuenta también que esto se basa en mi experiencia personal. Algunos rasgos solo son geniales cuando se combinan con otros.
Razonamiento de las ubicaciones en la lista de niveles
Artículo de protección – S
65% de salud aumentada es simplemente genial en general, incluso si no tiene en cuenta tu defensa.
Maestro de escudos – A
Un 10% de probabilidad de aturdir en cada ataque es genial, CC te ayuda a mantener tu salud.
Hoja del amanecer – B
Daño doble una vez al día al grupo contra el que estés luchando primero.
Armero experto – C
Esto realmente solo es bueno si está apilando nueces mixtas en su suministro de alimentos, combínelo con un par de martillos de herrero para impulsarlo aún más.
Escudo – C
Obligatorio si estás acumulando estadísticas Contador
Regusto fuerte – D
Siento que esto es decente en el mejor de los casos y solo realmente si lo obtienes muy temprano.
Superviviente – D
Podría estar bien si tuviera que apilar taburetes robustos en su suministro de muebles, sin embargo, aún no he tenido éxito con eso, aunque lo he intentado un par de veces para que funcione.
Ariete – F
Para mí, este es, con mucho, el peor rasgo de todo el juego. Es un 75% de probabilidad de aturdir durante 1 segundo…
Después de recibir este efecto y después de cada bucle, el héroe recibe una barra de protección fantasma que equivale al 65% de su HP máximo. Todo el daño que sufre se hace ignorando la defensa.
Regusto fuerte
+1,5 de daño por cada poción utilizada.
Hoja del amanecer
Cada mañana, la espada del héroe se llena de luz solar, lo que hace que su próximo ataque inflija * 2 daños a todos.
Maestro del escudo
10% de probabilidad al impactar un objetivo aturdido durante 1 segundo.
Armero experto
La defensa aumenta en 1 después de cada bucle.
Ariete
El héroe se lanza a la batalla de frente y su primer ataque tiene un 75% de probabilidad de aturdir a cada enemigo durante 1 segundo.
Escudo
Cada contraataque restaura 1.5 * puntos de vida en bucle.
Superviviente
Si su HP cae por debajo del 30%, su regeneración se duplica.