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Loop Hero Guía de granja y leñador

 

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Si juegas a Loop Hero, aquí analizaremos la eficiencia de las granjas y los leñadores, si deben construirlos y qué tan rápido se pagan a sí mismos.

Granjas y Leñadores en Loop Hero

Quería comparar granjas y leñadores para poder estar informado sobre lo buenos que son. Quería saber algunas cosas:

  • ¿Vale la pena invertir en ellos?
  • ¿Es uno mejor que el otro?
  • ¿Cuánto tiempo se tarda en recuperar el costo de construcción?

Las granjas son una buena inversión y se pagan solas en unas 30 expediciones, es más eficiente usar 7 granjas de baldosas que 8.

Los leñadores son una mala inversión, se pagan a sí mismos en 250-750 expediciones. Los leñadores de 8 baldosas se pagan a sí mismos más rápido (250), por lo que si te ves jugando bien en los cientos de expediciones, eventualmente pueden pagarse por sí mismos.

Si está interesado en cómo llegué a esos números, sigue leyendo.

Decidí hacer un recuento de los recursos que costó construirlos y ver qué tan rápido se pagaron por sí mismos.

Cada recurso en el juego es difícil de valorar, cada uno de ellos se usa para muchas cosas y necesitas mucho de todo. Es un poco complicado decir exactamente cuánto vale cada recurso, personalmente creo que la comida es un poco más valiosa que la madera porque es más molesto cultivar en una expedición, pero ambos son bastante similares. Afortunadamente, el juego te da a cada elemento un valor, Hidrógeno.

Cada recurso puede crearse a partir de hidrógeno y destruirse para producir hidrógeno. Para los propósitos de esta guía, fijaré el precio de todo en función del hidrógeno que se produce cuando se destruye, para simplificar. Esto es básicamente desde la perspectiva de un jugador que simplemente convierte todos los recursos producidos por el edificio directamente en hidrógeno.

Sin embargo, también calcularé cuánto tiempo le toma a tu inversión darte los recursos como si destruyera todos los elementos necesarios para hacer el edificio y los convirtiera en lo que sea que produzca el edificio. Llamaremos a ese punto el punto “Mejor que la alquimia”.

 
 

Estadísticas de construcción

Comencemos comparando edificios:

Granjas

Coste de la finca:
  • 5 x Madera 125H
  • 5 x Piedra 125H
  • 5 x Metal 125H
  • 2 x Metamorfosis 50H
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Hidrógeno total: 425H

Debes colocar granjas adyacentes a otro edificio. Esto significa que obtendrá 7 fichas de productividad. Si quieres 8, puedes colocar una choza de barro antes de colocar la granja, luego eliminar la choza de barro para darle a la granja los 8 mosaicos completos. Esto cuesta un adicional:

  • 4 x Madera 100H
  • 4 x Piedra 100H
  • 4 x Metal 100H
  • 4 x Alimentos 100H

Hidrógeno total: 400H

La mitad se reembolsa cuando demueles la cabaña, por lo que cuesta 200 horas adicionales para una granja de eficiencia total, 2 de las cuales son alimentos (esto será importante más adelante)

La granja genera 7-8 raciones por viaje, 8 raciones son 2/3 de un suministro de alimentos

Leñadores

Guía de granjas y leñadores de Loop Hero

Costo de los leñadores:
  • 3 x Madera 75H
  • 19 x Metal 475H
  • 15 x Comida 375H
  • 2 x Artesanía 200H

Hidrógeno total: 1125H

Los leñadores requieren que el bosque proporcione valor, el costo de un bosque es:

  • 3 x Evolution 300H
  • 2 x Metamorfosis 100H

Hidrógeno total: 400H (8 bosques = 3200H)

3 de esto es madera, que aparecerá más adelante. Un leñador + bosque básico cuesta 1525H y uno totalmente eficiente cuesta 4325H. Genera hasta 8 ramas por expedición, que son 2/3 de una madera.

 
 

Cálculos

Entonces, con todo eso en mente, intentemos comparar la eficiencia de cada uno de estos.

Tanto las ramas como las raciones valen 3 hidrógeno cada uno. Desafortunadamente, también se convierten automáticamente en tablones de madera y suministros de alimentos cuando alcanzan los 12. Es posible ser un poco más eficiente destruyendo siempre sus palos y raciones, pero en última instancia, esta es una microgestión molesta que solo te brinda una pequeña ventaja. Así que lo ignoraré para los cálculos y simplemente los redondearé en sus formas completas que, lamentablemente, valen menos.

Los tablones de madera y los suministros de alimentos valen 25H cada uno, por lo que mis cálculos usarán eso. Esto significa que estos resultados son una especie de escenario en el peor de los casos, por lo que es posible hacerlo un poco mejor descomponiendo sus raciones y palos, pero en última instancia creo que probablemente sea mejor dejar que se conviertan en objetos completos y usarlos para construir o actualizar algo.

Granjas

Si su granja se coloca normalmente, tendrá 7 huertos y producirá 7 raciones por expedición, lo que equivale a 7/12 de un suministro de alimentos.

7/12 x 25H = 14.583H por expedición

Si realizas el truco para obtener la eficiencia total de 8 baldosas, su granja producirá

8/12 x 25H = 16.666H por expedición
 

Entonces, una granja pagará su valor de hidrógeno en:
7 casillas: 425 / 14.583 = 29,14 expediciones 8 casillas: 625 / 16.666 = 37,51 expediciones

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Si conviertes el costo de una granja en alimentos directamente, obtendrá 8 alimentos (96 raciones) para una granja normal, o 13 alimentos (156 raciones) para una granja de 8 baldosas.

Entonces la granja supera a la alquimia en:
96/7 = 13,71 Expediciones 156/8 = 19,5 Expediciones

Esto significa que las granjas son una inversión decente para el hidrógeno, pero tardan mucho en pagarse por sí mismas. Si necesitas comida desesperadamente, probablemente sea mejor alquimiarla. 7 fichas parece ser mucho mejor que las 8 fichas completas, pero 8 fichas eventualmente se pondrán al día. Se garantiza que cualquier número de campos por debajo de 7 se amortizará más lentamente y debe evitarse.

Leñadores

Los leñadores son mucho más caros que las granjas, por el mismo rendimiento. Entonces debería ser obvio que las granjas son mucho mejores, pero veamos cuánto mejor. Si solo construyes un leñador para desbloquear las cartas de la baraja, tendrá 1 bosque. Pero si intenta un leñador de máxima eficiencia, querrá apuntar a 8. Crearán 1 u 8 palos respectivamente, y se requieren 12 palos para una tabla.

1/12 x 25H = 2.083H por expedición 8/12 x 25H = 16.666H por expedición

Los leñadores pagarán por su valor de hidrógeno en:

1 mosaicos: 1525 / 2.083 = 732.11 Expediciones 8 mosaicos: 4325 / 16.666 = 259.60 Expediciones

Si convierte el costo de un leñador en madera directamente, obtendrá 29 (348 palos) por un leñador de bosque y 85 (1020 palos) por un leñador de bosque completo de 8. Así, los leñadores vencieron a la alquimia en:

348/1 = 348 Expediciones 1020/8 = 127.5 Expediciones

Parece bastante claro que invertir en leñadores no solo es malo para cultivar hidrógeno, en comparación con una granja. Pero también, honestamente, mucho peor que la simple alquimia. La única advertencia real es que un leñador se amortizará mucho más rápido si lo rodeas en el bosque. Esto significa que el leñador obligatorio que produzcas para terminar tu mazo también podría estar completamente rodeado, ya que probablemente terminarás jugando más de 200 expediciones. Pero creo que también está bien ver el leñador como un costo irrecuperable y seguir adelante.

 
 

Conclusión

Como creo que ya he mencionado varias veces, las granjas son mucho mejores que los leñadores, y los leñadores apestan.

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Incluso si necesitas específicamente un recurso en particular, en términos generales, será mejor alquimizarlo que invertir en estas dos estructuras. Obtendrás el recurso ahora en lugar de más tarde, y generalmente es más eficiente.

Sin embargo, dado que más tarde terminarás con un montón de dinero extra y hay mucho espacio en la ciudad, personalmente me gusta tirar algunas granjas para generar un poco más de comida pasiva, especialmente porque cultivarla en una expedición es una tarea difícil. un poco irritante y muchas actualizaciones son bastante hambrientas de comida.

Además, llenar tu leñador es bueno porque se amortizará más rápido, pero seguirá siendo muy lento, así que no me estresaría.

 

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Loop Hero Guía de granja y leñador, si tienes algo que agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!
 
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