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Lost in Random – Logros Perdibles

 

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Si juegas a Lost in Random, en esta guía encontrarás todos los logros perdibles del juego, si está buscando logros y te faltan algunos, esta guía podría ayudarte.

Todos los logros perdibles de Lost in Random

Todas las areas

En todas las áreas, completa todas las misiones secundarias y recopila todas las páginas del libro de cuentos.
Falta una carta no afectará los logros.
No puede volver atrás y volver a explorar áreas. Saltar por las repisas, las batallas de miniboss, las misiones de la historia principal pueden avanzar sin retroceso, así que primero explora todos los caminos alternativos.
No hay áreas ocultas en el juego y las secuencias de los sueños no contienen dinero ni objetos de colección.
 
Lost in Random - Logros Perdibles 1 Donde pones el ojo… 
Dispara a 50 potes.
Sigue disparando cada bote que encuentres. 

Lost in Random - Logros Perdibles 2 Coleccionista de cartas
Compra todas las cartas que ofrezca Manu Barajas.

Haz todas las misiones secundarias, dispara a cada bote que encuentres y envía a Dicey a todas las escotillas. Al final, tendrás suficiente dinero para todas las cartas y aproximadamente 1200 adicionales.
Puedes conseguir dinero extra en Fourburg recargando el área: los potes reaparecerán.

Lost in Random - Logros Perdibles 3 Érase una vez…
Recoge todas las páginas del libro de cuentos perdido.

Recoge todas las páginas de cada área.

Lost in Random - Logros Perdibles 4 Todo en juego
Juega 8 cartas en el mismo turno.

Más adelante en el juego, una vez que obtenga 3 pines, sigue fijando cartas de Game Master. Crea tu mazo con Magnífico robo y Boom del Jugador de Dados.

Lost in Random - Logros Perdibles 5 Maestra de las pruebas
Resuelve todas las pruebas.

Resuelve acertijos en las primeras 5 ciudades, consulta las guías de la zona.

Mazo fácil para ganar batallas:
3 Súper Elixir, 2 Arco de maestro de reglas, 2 Espada de tres, 2 Dibujar soberbio, Boom de portador de 2 dados, 2 Dibujar rápido, 2 Guardia abajo

Game Master es útil en juegos de mesa, especialmente en la raza de la baronesa y la reina. Destello de herrero, Toque del hombre de las sombras, Campana de Natalya son útiles al principio del juego, así como la versión más débil de algunas cartas (Elixir de la salud)

 
 

Unburbio

Lost in Random - Logros Perdibles 6 ¡Toc, toc!
Ve a casa y llama a la puerta.
Fácil de perder. Cuando encuentres al grupo de niños hablando de romper potes, retrocede a casa por el camino del túnel y agote el diálogo.
 
Lost in Random - Logros Perdibles 7 Estibadora

Resuelve la prueba de Unburbio.

En la zona de carga del puerto. 

Lost in Random - Logros Perdibles 8 Torres más altas han caído
Resuelve la prueba de la torre de Londos.

Cerca de la calle de los vendedores, camino hacia arriba

 
 

El Valle de los Dados

Lost in Random - Logros Perdibles 9 ¡En guardia!
Sal indemne tras 5 minutos en combate.

En una batalla, deja solo un enemigo débil con vida y sigue corriendo hasta que obtengas el logro.

 
Lost in Random - Logros Perdibles 10 Ingenio y habilidad
Completa un combate sin usar ninguna carta de armas.
Usa bombas para matar enemigos. Más fácil de hacer al principio del juego. Hazlo tan pronto como obtengas tu carta de bomba. 

Lost in Random - Logros Perdibles 11 ¡Bombástico!
Derrota a 3 secuaces de la Reina con una sola bomba.

En una batalla con 3 o más pequeños insectos enemigos, corre alrededor de ellos para agruparlos, lanza una bomba entre tú y ellos y dispara.

 
 

Londos

Lost in Random - Logros Perdibles 8 Torres más altas han caído
Resuelve la prueba de la torre de Londos.

Cerca de la calle de los vendedores, camino hacia arriba

 
Lost in Random - Logros Perdibles 13 Dosloniana
Resuelve la prueba de Doslon.

En Doslon, interruptor de disparo que baja una plataforma con un objeto de colección. 

Lost in Random - Logros Perdibles 14 A la tercera va la vencida
Intenta abrir la puerta a Threedom prematuramente.

Fácil de perder. Intenta abrir la puerta 3 veces tan pronto como la encuentres.

 
 

Triena

Lost in Random - Logros Perdibles 15 Puntería fina
Resuelve la prueba de Triena.
Dispara rápidamente todos los interruptores en el área de las trincheras cerca de la baronesa
 
Lost in Random - Logros Perdibles 16 Historia del fantasma
Ayuda a la niña perdida en Triena.

Misión secundaria. Encuentra a las 3 chicas en las 3 áreas de trincheras diferentes. 

Lost in Random - Logros Perdibles 17 Equipo letal
Derrota a 3 secuaces de la Reina con una sola Línea mortal.

Se puede hacer tan pronto como obtenga la tarjeta. Envía a Dicey lejos de ti y lanza Línea mortal, trata de matar a los enemigos de insectos. Da un paso atrás o simplemente lanza los golpes para mantener a los enemigos entre tú y Dicey.

 
 

Monte Cuatro

Lost in Random - Logros Perdibles 18 Catapulta al éxito
Resuelve la prueba de Monte Cuatro.
Dispara a los 4 interruptores en Monte Cuatro para desbloquear el coleccionable
 
Lost in Random - Logros Perdibles 19 ¡Pachús, pachís!
Gana una partida de ‘Pachús, pachís’.

Misión secundaria. Explora las opciones de diálogo hasta encontrar la combinación que te permita ganar. 

 
 
 

Cincópolis

Lost in Random - Logros Perdibles 20 Reparadora
Resuelve la prueba de Cincópolis.
En realidad, no se puede perder. Ordena a Dicey que se mueva de un extremo a otro de la línea de interruptores, mientras tú caminas sobre los interruptores restantes.
 
Lost in Random - Logros Perdibles 21 Berni, ¿me recibes?
Ayuda a Berni a encontrar el camino con un parlófono.

Encuentra 3 puntos de walkie talkie y habla con Bernie. Si no eligiste las opciones correctas, tendrás que reiniciar el cuadro de diálogo actual. 

 
 

Seistopía

Lost in Random - Logros Perdibles 22 Fin
Encuentra y derrota al Coco de una vez por todas.
Fácil de perder. En el área de la prisión, encuéntrelo encerrado en una celda y hable con él.
 

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Lost in Random – Logros Perdibles, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!

Crédito a rhylser
Artículo original


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