Marvel Snap: las mejores cartas para la posición de la izquierda

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Si has jugado al juego de cartas Marvel Snap, sabrás que para ganar una partida tienes que vencer en al menos dos de las tres posiciones de la mesa virtual (izquierda, centro y derecha). Las posiciones se revelan al azar, por lo que depende del jugador decidir cuál es la mejor estrategia en cada partida.

Por suerte, hay algunas cartas que es mejor jugarlas en una posición en concreto, y la posición de la izquierda no es una excepción. Así, muchas cartas de Marvel Snap, si se juegan en el lugar correcto, te ayudarán a ganar partidas, por lo que debes saber qué cartas jugar en cada posición.

Vamos a ver cuáles son las mejores cartas para la posición de la izquierda en Marvel Snap.

Klaw

El villano Klaw es una de las cartas de Marvel Snap que ataca la posición de al lado, es decir, su potencia de 6 afecta a la posición de la derecha. Por eso, Klaw hay que jugarlo en la posición izquierda o central y definitivamente te hará ganar rápidamente si lo juegas en la posición de la izquierda. Además, Onslaught puede duplicar su poder.

Como Klaw está en el Pool 1 de Marvel Snap, se obtiene con bastante rapidez, así que es genial para principiantes.

Heimdall

Heimdall es una carta de coste 6 que es casi esencial si te gustan las cartas de movimiento, como Nightcrawler o Kraven. Lo que hace es mover todas tus cartas una posición a la izquierda, mientras que él no se mueve de su posición.

Está bien jugar esta carta en cualquier posición, pero si la juegas en la izquierda conseguirás un mayor impulso en el poder. Como él está a la izquierda, si hay otras cartas en el centro, se moverán a la izquierda, lo cual añadirá su poder al de esta carta. Heimdall está en el Pool 1.

Iron-Fist

Si buscas cartas de movimiento, Iron-Fist es otra de las mejores opciones. Este héroe de Marvel solo cuesta 1 punto de energía, por lo que podrás obtenerlo de forma rápida y fácil. Su habilidad es mover la siguiente carta que tire el jugador una posición a la izquierda.

Por eso, consideramos que puede ser una buena estrategia colocar Iron-Fist a la izquierda, para que las cartas se muevan hacia él. Así podrás vencer a cartas cuyo poder dependa del movimiento o de la cantidad de cartas aliadas en una posición. Iron-Fist se obtiene en el Pool 1.

Giganto

Giganto es una carta de coste 6 y una de las pocas que tiene un impacto bastante potente. Como tiene un poder tan alto, Giganto solo se puede jugar en la posición izquierda. Por suerte, es genial si el jugador quiere vencer en la posición izquierda para ganar.

Si eres uno de los jugadores que utilizan mazos basados en el movimiento, también puedes mover a Giganto si crees que va mejor en otro sitio. De cualquier manera, Giganto es una fuerza pesada que puede hacerte conseguir una victoria aplastante. Puedes obtener Giganto en el Pool 3 de Marvel Snap.

Kingpin

Kingpin es una carta útil para los mazos de movimiento, pero de una manera muy diferente, ya que destruye las cartas que se muevan a su posición en el turno 6. Por tanto, proporciona un contraataque potente para cualquier mazo con cartas de movimiento y, por supuesto, contrarresta el poder de Heimdall.

Básicamente, Kingpin bloquea la posición de la izquierda de cualquier carta de movimiento, por eso es una de las mejores cartas para la posición de la izquierda. También puede combinar muy bien con otra de tus cartas que mueva cartas enemigas. Kingpin se obtiene en el Pool 3.

Mister Fantastic

Normalmente se juega en la posición central, pero Mister Fantastic también puede ser muy bueno si se juega en la posición de la izquierda. Su habilidad es añadir +2 de poder a las posiciones de al lado. Si Mister Fantastic se juega a la izquierda, le dará a la posición central un poder extra de 2 puntos.

Digamos que esta carta es como la versión débil de Klaw, pero ten en cuenta que cuesta menos. Mister Fantastic es una de las cartas de principiantes.

Ms. Marvel

Al igual que su amigo elástico de los 4 Fantásticos, Ms. Marvel proporciona +5 de poder a las posiciones de al lado, pero solo si es la única carta en esa posición. Gracias a esta habilidad única, puede ser una buena estrategia usarla en la posición de la izquierda.

Si no quieres centrarte demasiado en la posición de la izquierda, es igualmente útil jugar Ms. Marvel en la posición central. Pero es otra de las mejores cartas para la posición de la izquierda.

Sentry

Sentry no se puede jugar en la posición de la derecha, por lo que es una buena estrategia jugarlo a la izquierda. Lo que hace Sentry es añadir una potencia de -8 a la posición de la derecha.

Tiene un poder de 10, ¡y solo cuesta 4 puntos de energía! Por tanto, Sentry es una carta ideal para la posición izquierda, y la revelación de The Void puede ser una buena carta para los mazos de destrucción.


Esta es nuestra guía sobre las mejores cartas para la posición de la izquierda en Marvel Snap. Esperamos que te haya sido de ayuda y nos vemos en la siguiente. ¡Un saludo!