Chinese (Simplified)EnglishFrenchGermanIcelandicItalianJapaneseKoreanNorwegianPortugueseRussianSpanish

Song of Horror analyse, en retur til klassikerne i sjangeren

 

Følg oss på Telegram, Facebook , Instagram, Twitter og så vil du være klar over de beste guider! Hvis du vil støtte oss, er det bare å sjekke ut disse tilbudene på Amazon her!

x
Fortnite Gameplay

Sang av Horror presenterer oss en klassisk overlevelse -skrekkopplevelse, med mye HP Lovec -inspirasjonraft og Edgar Allan Poe, som viser en mer enn bemerkelsesverdig innflytelse fra skrekklitteratur og kino, med en AI kalt "tilstedeværelsen" som lærer av bevegelsene dine å prøve å jakte på deg.

Premisset for denne historien dreier seg om en mystisk forbannet gammel musikkboks, som forårsaker at en forfatter, kunst og antikksamler forsvinner. Redaktøren hans, etter å ha vært klar over denne merkelige situasjonen, sender Daniel for å undersøke huset hans for å finne ut hvor forfatteren befinner seg. Når vi er der, begynner vår fryktprøve og angst.

Alle som hører melodien til denne boksen, vil bli dømt til å bli hjemsøkt av en rekke demoner og en forbannet tilstedeværelse.

Song of Horror, det nye psykologiske skrekkeventyret som kommer i september og som lover uforutsigbare skremmer
Innstillingen til Song of Horror er fantastisk

En overraskelse for elskere av den mest klassiske overlevelsesskrekk

Denne indietittelen, utviklet av det spanske studioet Protokoll spill, etterlater oss en god smak i munnen generelt. Det er perfekt for old school -spillere, elskere av sjangeren eller nye spillere som er interessert i å gå inn i verden med overlevelse. Vi vil glede oss over de typiske stillbildene og spillet i tredjeperson for å avdekke en sammenhengende historie, skapt med mye omsorg og hengivenhet i årevis. Vi vil finne mange likheter med titler fra 90 -tallet som f.eks Resident Evil, Alone in the Dark o Silent Hill. Den dystre og mørke atmosfæren vil følge oss gjennom spillet, mens vi nyter et lydspor og godt oppnådde omgivende lyder som gjør at du holder deg våken hele tiden og med et middels / høyt stressnivå, ubehag og terror.

En titt på alle dens aspekter

Grafisk, og med tanke på at det er en indie, er det et høypass. Noen ansiktsanimasjoner og tanndesign av karakterene knirker litt, men ikke noe alvorlig som tar oss ut av situasjonen og ødelegger opplevelsen. Og angående lydspor og setting, en rungende enestående, siden den klarer å omslutte deg i et hav av dystre opplevelser og holder deg helt våken. Kunstnerisk, et høypass, alle scenariene nyter en skummel og urovekkende atmosfære.

Som alle titler må det være negative poeng. Noen animasjoner er ikke veldig utførlige; på noen punkter i spillet er musikken overdreven høy, og selv om situasjonen krever høy lyd, er den absolutt for skingrende. To av mekanikkene for å bli kvitt tilstedeværelsen er ganske repeterende og får deg til å bli sliten raskt. Til slutt, som et spansk studio og et spill produsert av spanjoler, tror jeg at det ikke er et negativt poeng å ikke inkludere spansk dubbing.

Song of Horror analyse: anmeldelse med pris og erfaring for PC av episode 3, Etter sporet
Tilstedeværelsen vil alltid prøve å jakte deg

Konklusjon og mening fra Song of Horror

Etter å ha spilt det fullt ut, syntes jeg det var et utmerket spill i sjangeren. Den oppfyller sine mål som en overlevelsesskrekk og med gode karakterer.

  • Grafikk 7.5
  • Spill 7
  • historie 8
  • Atmosphere 9
  • Lydspor 7
  • Varighet 8/10 (ca. 12 timer før første runde)
  • Spillbarhet 7
  • Moro 9
  • Trofé Vanskeligheter 6
  • Vil du anbefale kjøpet deres? JA.

Denne anmeldelsen er skrevet av Molina. Besøk hans Instagram y Twitter å vite mer.


siste nytt


Legg igjen en kommentar