Chinese (Simplified)EnglishFrenchGermanIcelandicItalianJapaneseKoreanNorwegianPortugueseRussianSpanish

Analyse Tormented Souls, en ganske klassisk sjel

 

Følg oss på Telegram, Facebook , Instagram, Twitter og så vil du være klar over de beste guider! Hvis du vil støtte oss, er det bare å sjekke ut disse tilbudene på Amazon her!

x
Fortnite Gameplay

Svært nylig hadde vi lansering av Tormented Souls, fra hånden til den chilenske studieno Dobbel effekt. Foreløpig har vi tittelen på PS5 og PC, selv om vi snart også kan glede oss over denne tittelen på PS4, Xbox One og Nintendo Swicht.

Jeg kjøpte denne tittelen uten å tenke meg om. Siden skaperne publiserte sine inspirasjoner for å lage spillet, bestemte jeg meg for at det måtte være en del av samlingen min. Hans inspirasjon er verken mer eller mindre enn sjangerens store klassikere som f.eks Alene i mørket, Resident Evil o Silent Hill, titler som jeg gjennom mitt liv har spilt mer enn 9 eller 10 ganger.

I historien til denne tittelen legemliggjør vi Caroline walker, får en lærer som uanmeldt får et anonymt brev med en fotografering der de vises to tvillinger ung utseende. Etter å ha sett bildet, føler Caroline noe rart. Etter den første natten begynner en situasjon som vår hovedperson ikke orker, bildet forfølger henne natt etter natt i drømmene hennes. Etter en stund bestemmer han seg for å gå til adressen brevet ble sendt fra, og dermed prøve å belyse situasjonen hans. Alle vi som har spilt flere titler av sjangeren vil ha samme oppfatning: at det ikke er en veldig god idé å gå i den retningen. Når vi kom dit, fant vi en gigantisk bygning veldig vanlig i disse spillene, men med en særegenhet: det er et slags herskapshus, men samtidig er det et sykehus. Sannheten er at bare ved å se bygningen ville noen snu, siden disse drømmene ikke ville virke så ille for oss. Når vi kommer inn i bygningen, banker noen oss bevisstløs med et enormt kraftig slag, og så våkner vi nakne i et badekar, med et rør i munnen og koblet til forskjellige maskiner til den ubehagelige overraskelsen som vi har fått fjernet øyet. Med denne introduksjonen vår gameplay.

Analyse Tormented Souls, ganske klassisk sjel 1
Denne tittelen er inspirert av klassikerne overlevelse -skrekk

Ta kontakt med Tormented Souls

Som du kan se, er forutsetningen ikke noe nyskapende eller merkelig, men heller noe klassisk som perfekt oppfyller sin funksjon. I de første minuttene av spillet er det veldig merkbart at vi står overfor en lavbudsjett-indie-tittel. I modellene og karakterene er det klart at de ikke engang er i nærheten av generasjonsnivået, men på den annen side kommer vi til å nyte upåklagelige innstillinger, slik vi er vant til i sjangeren, spesielt i de mer klassiske titlene. Vi kommer ikke til å løpe inn i klonerom, og vi vil ha et upåklagelig detaljnivå på scenen.

Spill

Spillet er akkurat det du leter etter i disse titlene; vi kan bevege oss ved hjelp av styrespakene i 360º eller med sprederne i den klassiske «modusentank». Kameraet er også en kombinasjon av faste kameraer og "drone view", ydisponemos de un inventario en cuadriculas que nos muestra nuestro estado y podemos navegar entre objetos útiles, recursos y documentos que vamos encontrando, más clásico imposible. Por supuesto los puzles es otro elemento para destacar, ya que son completamente fieles al género, bien pensados y, desde mi punto de vista, con dificultad moderada en su mayoría, aunque una pequeña parte de ellos tiene una dificultad bastante alta.

En av mekanikkene er lett, veldig viktig i Plaget sjelSiden hvis Caroline tilbringer lang tid i mørket, vil hun være bevisstløs. Vi har en lighter for å unngå denne situasjonen, men hva om en fiende er i et rom uten lys? Her må vi bruke hastigheten og oppfinnsomheten vår for å unnslippe. Vi trenger en lyskilde for å bruke våpenet vårt uten å bli slått bevisstløs, men vi kan ikke bruke tenneren og spikerpistolen samtidig. FLEES! og fikse lyset.

Kampen det kan være et poeng mot; fans av sjangeren vil ikke bry seg minst, siden det er "business as usual": vi trenger bare å orientere Caroline mot fienden og skyte. Vi har en dodging -bevegelse for å hoppe bakover, noe som vil redde oss fra mange, men ved ikke å ha en avansert siktemekanisme som for eksempel i Resident Evil 2 remake, faste kameraer kan lure oss.

Analyse Tormented Souls, ganske klassisk sjel 2
Det er ikke et perfekt spill, men hvis du er en fan av sjangeren, bør du spille det

Atmosfære og romdesign

Atmosfæren er generelt veldig bra. Utformingen av rom ledsaget av belysning klarer å få deg godt i situasjonen, siden alt er veldig detaljert og arbeidet. Som vi har sagt tidligere, har klonrommene ikke blitt brukt, noe som gir oss en mye mer kontinuerlig oppdagelse, spesielt på grunn av den generelle designen som blander et herskapshus med et sykehus. I den ene fløyen av bygningen kan vi finne en spisestue eller et rom med nesten viktoriansk dekorasjon og i en annen fløy et fødestue og rom med bårer utstyrt med stropper og redskaper som ingen av oss ønsker å ha i nærheten.

På disse stedene vil vi finne mye referanse til spillene som allerede er nevnt. For eksempel er en av spillmekanikkene speil, som du kan passere gjennom; plutselig vil vi se oss selv inne i en versjon av det samme stedet der vi var, men med en særegenhet som drikker direkte fra Silent Hill, siden alt vil være rustent, vil det plutselig være de mest voldelige og skremmende fiendene, og atmosfæren generelt vil endre seg fullstendig, og ikke akkurat til det bedre.

  • -Grafikk 7
  • -Spill 7
  • -Gunplay 6
  • -historie 6.5
  • -Atmosphere 9
  • -BSO 5
  • -Varighet 8
  • -Spillbarhet 7
  • -Trofé Vanskeligheter 7
  • -Moro 8

Konklusjon og egen erfaring

Når spillet er ferdig, må jeg si at det er et vidunder av sjangeren, spesielt for alle som, som meg, vokste opp mellom 80- og 90 -tallet. Det er så trofast mot klassikerne at noen ting får slipe en litt, som kampens enkelhet. Det svakeste punktet jeg ser i dette spillet er karakterene og animasjonene i CGI, siden de gjør det helt klart at de er fra et veldig lavt budsjettspill. Et annet dårlig poeng er enkelheten i historien, selv om du kan se at den ikke vil være bedre enn den er, siden den gjør jobben sin perfekt for en tittel på denne sjangeren.

Min erfaring har vært veldig tilfredsstillende og morsom, i mange øyeblikk anspent og med litt skrekk som har fått meg til å sprette på sofaen. I et av øyeblikkene hadde jeg en forferdelig tid, fordi en av gåtene krever litt musikalsk øre og rytme, noe jeg ikke har spesielt, så jeg svettet mye for å oppnå det. Jeg likte veldig godt å se alle referansene til klassiske sjangertitler både i dekorasjonen og i noen mekanikker.

Denne anmeldelsen er skrevet av Molina. Besøk hans Instagram Twitter å vite mer.


siste nytt


Legg igjen en kommentar