Chinese (Simplified)EnglishFrenchGermanIcelandicItalianJapaneseKoreanNorwegianPortugueseRussianSpanish

Aragami analyse

 

Følg oss på Telegram, Facebook , Instagram, Twitter og så vil du være klar over de beste guider! Hvis du vil støtte oss, er det bare å sjekke ut disse tilbudene på Amazon her!

Dette er en indietittel fra et spansk merke laget av Barcelona -studioet Lince Works. Basert helt på stealth, vil vi legge merke til gjennom hele spillet at det drikker mye fra sjangerspill, for eksempel Dishonored, tenchu ​​eller Ninja Gaiden Sigma. Vår hovedperson er en påkallelse av skygger, et overnaturlig vesen som er født fra hevn for hevn. Vi vil nyte en varighet på mellom 8 til 10 timer og bare vie oss til hovedmålet.

Eventyret vårt begynner når Yamiko, en adelskvinne, bestemmer seg for å utføre et ritual som vil gjenopplive en falne kriger, som vil være vår hovedperson: Aragami, et navn som Yamiko vil gi oss, fordi vi ikke husker noe i det hele tatt. Dette vil være et av de viktigste målene for spillet: gjenopprette minnene våre, sammen med å oppfylle Yumikos ordre.

Kontakt med Aragami og gameplay

Spillet presenterer oss for et lukket misjonssystem med et avgrenset kart. Vi vil ha to måter å møte disse oppdragene på: med absolutt stealth og mye tålmodighet eller på jakt etter hvordan vi kan eliminere patruljeringene litt etter litt uten å bli oppdaget, siden et enkelt lysangrep fra fienden vil drepe oss, selv om spillet gjør det ikke presentere en stor vanskelighet i noe øyeblikk.

Det første vi legger merke til er at vi bare har en mekaniker til å transportere oss mellom skyggene, med en animasjon som er ganske vakker å se. Etter en stund kan det bli ganske kjedelig hvis vi ikke er så heldige å finne rullene gjemt rundt kartet, noe som hjelper oss med å få ferdigheter. Uten disse ferdighetene blir ting veldig monotone, siden de ikke gir oss et bredt spekter av muligheter for å håndtere situasjonen. Nok en gang har vi control om skyggene blir ting mye morsommere.

Atmosfære, grafikk og lydspor

Aragami er fullstendig satt i epoken Senkaku, at, som fansen allerede vil vite, er dette alderen til samuraier og ninjaer. Selv om spillet fokuserer på skyggene, vil vi nyte en veldig fargerik og livlig atmosfære.

Tittelen nyter godt av Cel-Shading, på samme måte som den store PS2-klassikeren "XIII" gjør ved å gi den et tegneserieaktig utseende. Personlig liker jeg denne grafiske stilen ganske godt.

Lydsporet er veldig hyggelig og avslappende å høre på; Selvfølgelig er den komponert helt i asiatisk stil.

analyse og mening om aragami
God bruk av Cel-Shading er en av de store påstandene

Konklusjon og egen erfaring

De første timene jeg spilte gjorde ikke et godt inntrykk på meg: veldig monotone, enkle kart uten mange alternativer ... Men etter det tredje oppdraget, allerede med noe pergament funnet, var jeg i stand til å forbedre skyggeferdighetene mine og nyte mer av opplevelsen av controler et overnaturlig vesen som er i stand til å håndtere skygger. Etter hvert som jeg utviklet meg, likte jeg historien mer, siden vi ikke bare oppdaget livet til personen som påkalte oss, vi oppdaget også livet til karakteren vår på en progressiv og ganske interessant måte.

For prestasjonsjegere som meg byr det ikke på store vanskeligheter, selv om det krever at vi fullfører hvert oppdrag minst to ganger: en gang uten å drepe noen fiende og en annen uten å forlate halsen på hodet. Det vil også kreve at samleobjekter som er obligatoriske for å få hele vår kompetansegren og fullføre hvert oppdrag uten å bli oppdaget; dette kan kombineres med å drepe alle veldig enkelt.

Min konklusjon fra tittelen er at det er et spill som er verdt å prøve.

  • Grafikk 7/10
  • Spill 8/10
  • Historie 6,5 / 10
  • Atmosfære 8/10
  • OST 7/10
  • Varighet 8/10 (mellom 8 og 10 timer hovedmål)
  • Replayability 8/10
  • Trofeeproblem 4/10
  • Morsomt 6,5 / 10

Denne anmeldelsen er skrevet av Molina. Besøk hans Instagram Twitter å vite mer.


siste nytt


Legg igjen en kommentar