Chinese (Simplified)EnglishFrenchGermanIcelandicItalianJapaneseKoreanNorwegianPortugueseRussianSpanish

Første inntrykk av Tales of Arise

 

Følg oss på Telegram, Facebook , Instagram, Twitter og så vil du være klar over de beste guider! Hvis du vil støtte oss, er det bare å sjekke ut disse tilbudene på Amazon her!

x
Fortnite Gameplay

Endelig har jeg den nye i samlingen min Tales of, tittelen er 1450 fra min personlige samling. Som nesten alltid, Namco Tales studioer har trukket en enorm JRPG -tittel ut av ermet. Fra det vi har spilt, kan vi allerede vise frem de sterkeste og svakeste punktene i denne siste tittelen. Det som skiller seg mest ut er at i denne tittelen er det investert mye mer budsjett i den grafiske delen, det ser usedvanlig bra ut, og spesielt den store dynamikken som gameplay. Når vi bruker de første timene på å spille, vil vi også merke en endring, som spesielt elskere av sjangeren vil synes er merkelig: som i Dragon Quest XIII Den forbannede konges reise y Dragon Quest XI Ekko av en tapt fortid, vil vi ha mye mer JRPG vennlig bruker enn noen av forgjengerne.

Introduksjon til historien

I dette Tales of Arise, begynte vi med en enkel, men interessant historie. I motsetning til andre titler vil vi i begynnelsen av spillet legge merke til at det utvikler seg med mye mer flyt, tekstene er mye mer poengterte enn vi er vant til, og bevarer mangadesignet med en liten animasjon og viser bildene av tekst nederst på skjermen.

Det første vi støter på er «Iron Mask», vår første spillbare karakter, som lider av hukommelsestap, en mye brukt ressurs, selv om den er godt brukt, kan den gi mye spill. Vi innser raskt at vi er under åket Rhenish, som vil være "den onde" i denne tittelen. Det er et løp som er dedikert til jakt og slaveri av Dahnians, de demper dem og legger en stein på dem, som tapper deres astrale energi. Disse dahnierne kalles nedsettende «Inc.rustados », de lagrer den ekstraherte energien i kjerner som de bruker til å konkurrere mot de andre Renan -herrene, siden den som klarer å samle mer vil være rikets suverene de neste 10 årene.

I de første hendelsene i spillet vil vi møtes Shionne, en rhenish som er forbannet med en magi kalt "Torner". Ethvert levende vesen som kommer i kontakt med det, vil lide enorme smerter forårsaket av store utslipp. Men Iron Mask, vår hovedperson, har en særegenhet som vi vil kjenne fra minutt 1 av spillet: han lider ikke av noen form for smerte, selv om det ikke fritar ham for fysisk og magisk skade, så han kan dø som alle andre karakter i denne verden. Slik begynte vi: en gutt med en jernmaske som alt han vet er at han ikke kan fjerne masken og en forbannet jente som ingen kan ta på som tilhører fraksjonen som jakter og gjør slaver av våre landsmenn.

En litt pittoresk historie, ikke sant? Vel, som fans av denne store sagaen allerede vet, kan alt vi ser og vet når som helst endre seg og se oss fast i en helt annen fortellerlinje. Det vi har klarere er at det begynner veldig underholdende og introduserer oss for ny informasjon og kunnskap om denne verden på en veldig hyggelig måte og uten å overbelaste den, noe som er veldig velkommen for en tittel i dette narrative omfanget.

Første inntrykk av Tales of Arise 1
Settene og innstillingen ser overraskende bra ut

Grafikk og animasjoner

Vi har en bemerkelsesverdig grafisk forbedring og en veldig god applikasjon i både verden og kamppartikler, og vi vil glede oss over et stort utvalg av veldig vakre og detaljerte landskap. Når det gjelder animasjoner, vil vi ha et bredt utvalg av unike bevegelser for hver spillbare karakter. I kamp vil vi også se mange unike spektakulære animasjoner og i forbindelse med våre eventyrkamerater.

Det verste punktet i denne delen kan sies at det er anime -designet, som vanligvis ikke liker alle.

Spill og kamp

Denne delen vil utvilsomt være den som skiller seg mest ut i denne tittelen. Bevegelsen på kartet er som vi har sett i de to siste delene av sagaen: Berseria y Zestiria. Det vil være fri bevegelse som enhver øyeblikkelig åpen verden som vi er vant til: vi vil se fienden til enhver tid, vi velger om vi vil kjempe ved å gå til dem og røre dem eller ignorere dem til vårt neste mål eller leir for å hvile , det i dette Tales Dette er en ny og obligatorisk mekaniker. Vi kan bruke dem som et hvilested, smie, butikk og kjøkken som, i motsetning til andre Tales, som kan gjøres etter hver kamp, ​​her kan vi bare gjøre det i leiren. I dette enorme kartet kan vi også fiske med noen nye mekanikker, se etter samleobjekter som gir oss forfengelighet.

Kampen er den mest innovative av leveransen og muligens dens sterkeste punkt, siden den er ivaretatt i detalj. Når du går inn i kamp vil den laste området der vi skal kjempe, den er i ARPG -format og med ganske mange stiler, avhengig av karakteren vi bruker til å kjempe. Å være hans gameplay veldig forskjellig mellom dem. For eksempel, når vi bruker «Iron Mask», vil vi oppleve en veldig rask og smidig kamp som nesten kommer til å føle at vi er i en Hack og Slash med enkel håndtering, eller en stil som er mer stoppet og tro mot tittelen som er tryllekunstneren på laget. Vi vil også ha tankkarakterer, knyttneve, rang etc.

Vi vil ha et bredt spekter av kombinerte angrep mellom komponentene i teamet vårt og behandler, hver av dem med tilhørende animasjoner, forresten, veldig episke.

Som i de forrige delene har du en gårdsmekaniker, i dette tilfellet handler det om å kjede kamper på kort tid, uten å bruke tilbakestillingsleirene. Vi har en diamant på skjermen som fyller ut for hver kamp og viser økningsnivået vi har, opptil maksimalt 5 nivåer.

Første inntrykk av Tales of Arise 2
Tales of Arise er det mest tilgjengelige spillet i hele serien

Konklusjoner og kommentarer

Takk til Tales of Arise mye mer blir presentert vennlig bruker så mye av JRPG, gjør det til en flott kandidat å komme i gang med dem, og hvis du er en veteran, har vi et bredt spekter av vanskeligheter som vi allerede kjenner fra tidligere titler.

- Statistikk overvelder deg? Det vil ikke være et problem her, selve grensesnittet gir deg dataene på en enkel måte. Hvis elementet X du har utstyrt er verre enn det du har valgt i beholdningen, utstyrer du det og reparerer det, ingen statistikkberegning.

- Anbefaler jeg kjøpet ditt? Ja.

Disse "første inntrykkene" er skrevet av Molina. Besøk hans Instagram Twitter å vite mer.


siste nytt


Legg igjen en kommentar