¡Nueva Actualización para Sea Piece llamada Segundo Mar!

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Actualización Segundo Mar para Sea Piece

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Sea Piece es un RPG de acción desarrollado por Mvngo DEV para la plataforma. En este juego, crearás un personaje e intentarás subirlo de nivel en el mundo del popular anime y manga, One Piece. La última actualización del juego ha sido.

¡¡¡ATENCIÓN!!!: si necesitas más recompensas gratuitas para el juego puedes visitar nuestra página de códigos de Sea Piece. Toda esta información ha sido sacada del Discord oficial del juego.

Actualización Segundo Mar para Sea Piece

-> SEGUNDO MAR <-

¡El segundo mar ha sido añadido al juego! Con una adición de 2 nuevas islas:

  • Thriller Bark
  • Dressrosa

& Dos nuevos jefes Y un nuevo jefe de evento de tiempo limitado

  • Doflamingo
  • Kuma

Habla con el npc llamado «Mvngo» en shanks para llegar al Segundo Mar. Se requiere un nivel de 1300+.

Nuevas frutas

Nueva fruta diabólica de nivel Conquistador:

  • Ito Ito No Mi
  • Ito Ito No Mi brillante (.25%)

REORGANIZACIÓN DE PVP

  • Se ha incrementado la escala de caballos base en 2 veces.
  • Se han añadido arenas PVP. No pierdes la recompensa al morir en estas zonas, a menos que te hayan atacado antes de entrar en la zona.

Revisión de Dash

  • Se ha incrementado la distancia base de Dash
  • Enfriamiento de Dash disminuido
  • Ahora la distancia de carrera varía con la velocidad.
  • Animaciones y efectos modificados

Contenido

  • Dos nuevos accesorios
  • El sistema de aliados se ha transformado en tripulaciones, compartiendo la misma funcionalidad y mostrando la bandera de tu tripulación sobre tu cabeza, mostrando al mundo a quién representas.
  • Sistema de peligro. No podrás desactivar el combate mientras estés en peligro. Sin embargo, si te desconectas del juego/abandonas la partida, NO perderás ninguna recompensa. Sólo estarás en peligro si tienes activado el PVP y eres atacado por otro jugador.
  • Cada 20 minutos, se garantiza la aparición de una bestia marina albina en el segundo mar.
  • Kuma ahora deja caer Nikyu/pata brillante (.5%)

Equilibrio

  • Magu brillante
    • Se ha mejorado el piso de Magu Eruption/Magu: Se ha aumentado el tamaño del suelo: 20/40 -> 60/80
    • Se ha mejorado la perforación: 200 dmg -> 600 dmg
  • Nikyu Brillante
    • Pulido de Pad Ho: Cuando se le aplica el buffing de eliminación de dolor, hace un 5% de salud máxima
    • Choque de Ursus mejorado: Cuando se potencia con la eliminación del dolor, hace un 5% -> 10% de salud máxima
  • Mera brillante
    • Ráfaga de llamas mejorada: 15 dmg -> 500 dmg
  • Sombrero de Ases mejorado
    • 2000 de salud -> 80000 de salud
    • 20% de daño por quemadura -> 35% de daño por quemadura