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Patron – Guía para Principiantes de los Primeros 4 Años

 

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Si juegas a Patron, en esta guía encontrarás como preparar a tu ciudad al principio del juego. El propósito es ayudar a los jugadores en los primeros años y hacer que tengan un juego inicial adecuado, donde uno puede experimentar con la construcción de la ciudad, las operaciones de producción y, lo más importante, no preocuparse demasiado por tratar de no morir en invierno.

Guía para principiantes de Patron

Este tutorial asume que has jugado a través del tutorial del usuario, que está activado de forma predeterminada y, de lo contrario, se puede acceder a él a través del Opciones > General> Jugabilidad> Mostrar tutorial

Este tutorial es para jugadores que tienen problemas para establecerse con fuerza en el juego. Tiene lugar en el Mapa mediterráneo con ajustes normales. Dicho esto, te sugiero que cambies el «reembolso por demolición» a la totalidad. Esto te permite jugar sin la ansiedad del perfeccionismo: ¡tómate tu tiempo para hacer una ciudad bonita! También haces que el desarrollo de vecindarios sea menos un dolor de cabeza en el futuro.

Debido a que los eventos de Patron se basan en el azar, no incluyo en este tutorial mis elecciones inevitables al respecto, por ejemplo, al favor real y religioso; cuando ocurren estos momentos, selecciono la opción más ventajosa disponible (recompensa más alta, penas menos severas); en los primeros años, esto a menudo implica un castigo en lugar de regalar materiales vitales. No animo a aceptar ninguna ola de inmigración antes del año 5.

 
 

Año 1

Pausa el juego inmediatamente después de comenzar.

Primero, estableceremos un base de operaciones de producción. Prepara un Refugio del recolector y busca un área cercana a tu Ayuntamiento donde la eficiencia del trabajo sea más alta, idealmente> 100%. Coloca el edificio cuando estés satisfecho y construye los siguientes edificios a su alrededor, teniendo en cuenta la eficiencia del trabajo cuando corresponda:

  • Pabellón de caza
  • Choza del forestal
  • Cabaña del herbolario
  • Deposito
  • Pozo (OPCIONAL)
  • Atalaya (OPCIONAL)

Por último, construye una carretera que conecte tu Ayuntamiento con este nuevo centro de producción. Agregar algunos marcadores de carretera para garantizar que tus residentes viajen rápidamente.

Lo más importante es pausar toda la construcción excepto el refugio y depósito del recolector. Permito que haya espacios verdes para poder llenarlos con embellecimiento luego.

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

Como arriba, crea un vecindario que pueda encajar 5 casas cerca del Ayuntamiento. Agrega un aserradero, también. Para las casas, establece su estado en prioridad de construcción para que se construyan primero.

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

Por lo tanto, tienes en total:

  • Casa (5)
  • Pozo (EN PAUSA, opcional)
  • Atalaya (EN PAUSA, opcional)
  • Deposito
  • Refugio del recolector
  • Pabellón de caza (EN PAUSA)
  • Cabaña del forestal (EN PAUSA)
  • Aserradero (EN PAUSA)
  • Cabaña del herbolario (EN PAUSA)
  • Señales de tráfico (EN PAUSA)
La gran pausa

Marzo Abril
Reanudar cuando estés listo. Yo suelo configurar el velocidad del juego a 10 veces hasta que se construyan mis 5 casas, el refugio del recolector y el depósito. Solo después de que estos edificios estén construidos, permito que se construyan todos los demás edificios.

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Una vez que esté construido el Refugio del recolector, vaya al Trabajos menú y asegúrese de tener algunos trabajadores se les dan trabajos (Transportador y Recolector).

Una vez que tengo 30 monedas, empiezo a investigar la cantera con el objetivo de recoger los bienes de la mina y de la construcción para el segundo año.

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

Mayo

A medida que se construyen tus edificios, permanece en el menú Trabajos y recluta a los residentes como Leñador, Silvicultor, Cazador y Herbolario cuando puedas. No necesitamos un guardia por ahora, así que ve al menú de la caseta de vigilancia e inhabilite a los residentes para que no ocupen este trabajo.

En este momento, usa las directivas Recoger piedra y Reunir metal para la limpieza de la costa. Si te estás quedando sin madera, no dudes en usar la directiva Reunir árboles también.

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

De junio a septiembre

A principios de junio, debería tener suficientes monedas y madera para investigar la Mina. Todas las monedas posteriores se utilizarán para mejorar el refugio del recolector con cestas grandes hasta que esté completamente maximizado.

Ahora ahorraremos 105 monedas para un mina de carbón y un deposito. Recibirás una asistencia única por un monto de 250 monedas del Rey cuando construyes estos edificios.

Con este dinero, proporciona aislamiento para tus 5 casas y construye 3 más.

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

Una vez que tu mina de carbón esté construida, recluta a 2 residentes para que la trabajen como mineros.

Con las monedas sobrantes, proporcione a tu Pabellón de caza mejoras para entrenamiento de trampero y carnicero experto. A finales de septiembre, las mejoras de Pabellón de caza deberían ser Expansión II, Entrenamiento de trampero III, Desuello experto I, Carnicero experto III.

Octubre a febrero, año 2

Cuando llegues a septiembre / octubre, obtendrá 150 alimentos (maíz), leña y madera del rey

Proporciona a tus casas de nueva construcción aislamiento y la investigación Bienes de construcción. Una vez que esté terminado, agrégalo como Decreto a través del Ayuntamiento(K).

Cuando puedas, construye un Mina de hierro, deberías recibir dos trabajadores en febrero. Asegúrate de que tu mina de hierro y la mina de carbón estén dentro del radio de la otra para obtener una bonificación de producción eventual a través de la investigación de grupo de canteras luego. Cuando termine de construirse, recluta dos trabajadores como mineros.

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

 
 

Año 2

Mientras que el primer año se centró en la construcción, Segundo año se enfocará en investigar. Para marzo, podemos ver dónde mejorar: minería, herramientas y alimentos. 

Investiga y construye el Cabaña del pescador cuando pueda. Si tienes poca fuerza laboral, es apropiado cambiar el Herbolario por el rol de Pescador, ya que tendrás suficiente Hierbas para el año.

Hasta que la nieve se derrita en el finales de febrero Año 3, completa lo siguiente:

  • Investigar Herrero, Seguimiento de presas, Pesca en hielo y La producción de alimentos; agregua el decreto tan pronto como puedas
  • Mejora redes robustas para la cabaña del pescador
  • Construye 1 cantera, establecer trabajadores en 1
  • Construye 1 herrero
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En febrero, recibirá dos trabajadores, alistarlos como un Herbolario y Herrero.

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

 
 

Año 3

En este punto, casi ha superado la parte difícil, mejor aún, estás bastante bien equipado para sobrevivir sin hacer mucho más que actualizar y expandir tus áreas de producción actuales. 

Por desgracia, quedan tres áreas por desarrollar:

Investigar

  • Tienda de ropa, Las pequeñas cosas
  • Cabaña del carpintero I
  • Pequeño parque, estatua, estanque y fuente
  • Salón de reuniones, Presupuesto esencial

Producción

  • Tienda de ropa
  • Cabaña del carpintero
  • Casas (4)
  • Muelle

Actualizaciones

  • Redes robustas II, III (Cabaña del pescador)
  • Hachas mejoradas I, (Cabaña del forestal)
  • Fertilizante I, (Choza del forestal)
  • Entrenamiento de trampero III (Pabellón de caza)
  • Experto Carnicero III (Pabellón de caza)
  • Aislamiento (Casa x4)
  • Prospector I, II, III (mina de carbón)
  • Expansión I (mina de carbón, cabaña del forestal, cabaña del pescador, refugio del recolector)
  • Expansión II (Cabaña del pescador)
  • Entrenamiento de herboristería I (Cabaña del herbolario)

Podrás lograr todo esto al Marzo, año 5. Sé puntual en las compras y vigila tu inventario: si la comida baja, actualízala como mejor te parezca; lo mismo ocurre con el carbón. Cuando tu inventario parezca estable, trabaje en la investigación. Lo que hace que esto suceda es el uso agresivo de la Muelle.

El puerto

Tan pronto como puedas, construir un muelle y conseguir que un residente trabaje como trabajador portuario. Siempre que tengas más de 800 de leña en tu inventario, vende 200 paquetes a la vez por 180 monedas. Si bien la base funciona de manera más eficaz con las actualizaciones, aún no es necesario actualizarla.

Además, empieza a construir una cuadrícula. Dentro de esta cuadrícula, construye 4 casas, una tienda de ropa y una cabaña de carpintero (habiéndolos investigado primero, por supuesto). Con respecto a la cabaña del carpintero, asegúrete de que esté construida en algún lugar donde luego se pueda construir una segunda cabaña junto a ella para aumentar la productividad (enfoque sin desperdicio).

Entre los años 3 y 4, hice lo siguiente:

  • Construir Muelle (Abril llega con 2 nuevos trabajadores)
  • Construir 4 Casas (Mayo con 1 trabajador nuevo), actualizzar con Aislamiento
  • Vender 200 leña, Investigar Tienda de ropa, Comprar tienda de ropa
  • Vender 200 leña, Mejora Choza del forestal con hachas mejoradas y fertilizante
  • Mejora Pabellón de caza con Formación de trampero y carnicero experto
  • Vender 200 leña, Mejora Cabaña del pescador con redes resistentes
  • Investigar Cabaña del carpintero
  • Vender 200 leña, Compra Cabaña del carpintero
  • Investigar Las pequeñas cosas

EDITAR: Mencionado en los comentarios: alternativamente, es posible apoyarse en tu Cabaña del herbolario, las hierbas se venden 2: 1 contra la leña. ¡Esta es probablemente una opción factible también! Aún no lo he probado.

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Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

 
 

Año 4 y posteriores

Por fin, terminamos actualizaciones de producción e investigar, actualiza el Ayuntamiento en un Salón de reuniones, y agrega un nuevo decreto: Presupuesto esencial

Estate atento a los recursos. Cada vez que notes que un elemento comienza a disminuir en número, actualiza ese edificio. Haz lo siguiente:

  • Vender 200 leña, Mejora la mina de carbón con Prospector I, II, III
  • Mejora la mina de carbón, la cabaña del forestal, la cabaña del pescador y el refugio del recolector con Expansión I
  • Vender 200 leña, Investigar Salón de reuniones
  • Mejora la cabaña del herbolario con Entrenamiento de herboristería I
  • Cambiar de trabajador de cantera a recolector, de trabajador portuario a pescador
  • Investigación sobre presupuestos esenciales, Agrega el decreto lo antes posible
  • Mejora la cabaña del pescador con Expansión II
  • Investiga el parque pequeño, la estatua, el estanque y la fuente
  • Llenar puestos de trabajo con nuevos trabajadores

Guía del usuario para principiantes durante los primeros 4 años

Al salir del invierno del Año 4, ahora tenemos todo a nuestro alcance para prosperar en un entorno de juego temprano. En este punto, tu objetivo es seguir actualizando y expandiendo esta operación de producción actual. Mientras no estés construyendo, no necesita trabajadores: a medida que reciba una población más grande (ahora puede enfrentarse a las olas de inmigración), utiliza la fuerza laboral para aumentar tus reservas.

Más allá de esto, trabaja con los materiales de investigación y aprende cómo integrar los nuevos edificios que inevitablemente acumularás. Ahora, puedes construir campos, huertos y ranchos, lo que amplía enormemente tu arsenal de alimentos. Personalmente recomiendo apresurarse al almacén, ya que tu capacidad supera con creces el depósito y será beneficioso incorporar almacenes a tus nuevos centros de producción.

Por último, te recomiendo que también te tomes el tiempo de decorar tu pueblo. Personalmente, me encantan las palmeras y trato de mantenerlas integradas con esa parte de la ciudad. Además, ahora podemos crear setos, fuentes y parques y colocarlos por la ciudad. No solo los residentes disfrutan de esto, sino que hace que esa ciudad sea su propia creación. Además, los Pozos evitan incendios y las torres de vigilancia aumentan la sensación de seguridad.

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Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Patron – Guía para Principiantes de los Primeros 4 Años, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!

 
 

Crédito a teakettle


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