Para los jugadores de Phasmophobia, aquí hay doce tipos de fantasmas para que los jugadores cacen en Early Access de Phasmophobia, cada uno con sus propios rasgos, fortalezas y debilidades.
Fantasmas
Es importante tener en cuenta que un fenómeno a menudo no se limita a un solo tipo de fantasma; por ejemplo, todos los fantasmas pueden hacer que aparezca agua sucia en los lavabos. Sin embargo, es más probable que ciertos fantasmas exhiban ciertos comportamientos que otros: todos los fantasmas pueden arrojar objetos por la habitación, pero un Poltergeist será más probable que arroje objetos y puede lanzar varios. Además, ningún modelo fantasma singular está vinculado a un tipo de fantasma.
Espíritu
El fantasma más común del juego, los espíritus, aún puede ser muy peligroso. Por lo general, se encuentran después de una muerte inexplicable y se pueden retrasar con Smudge Sticks. Evidencia: Caja de espíritu, Huellas dactilares, Escritura fantasma
Sombra
Otro fantasma común, los Shades son notablemente tímidos y solo cazarán jugadores solitarios. Como suele suceder en los juegos de Survival Horror, mantenerse unidos evitará muertes entre los jugadores, pero también hará que sea difícil encontrar la Sombra. Evidencia: EMF Nivel 5, Huellas dactilares, Escritura fantasma
Duende
El Poltergeist es conocido como un «fantasma ruidoso» debido a su capacidad para mover objetos. Esto hace que el poltergeist sea muy peligroso en una habitación llena de artículos, pero casi inútil en una vacía. Evidencia: Caja de espíritu, Huellas dactilares, Orbe fantasma
Jinn
Un fantasma territorial, los Jinn atacarán solo cuando estén amenazados. Aunque tiene la capacidad de viajar a alta velocidad, apagar la fuente de energía de la ubicación evitará esta capacidad. Evidencia: Caja de espíritu, Orbe fantasma, EMF Nivel 5
Mare
La yegua es la fuente de todas las pesadillas y es más poderosa en la oscuridad. Encender todas las luces hace que sea menos probable que el Mare ataque, sin embargo, le gusta apagarlas y disparar la caja de interruptores. Evidencia: Caja de espíritu, Orbe fantasma, Temperaturas de congelación
Pesadilla
El Phantom es un fantasma lento, pero tiene la capacidad de atravesar las paredes de los niveles de Phasmophobia. Si bien tiene un efecto significativo en la cordura cuando se ve directamente, tomar una foto hará que desaparezca. Evidencia: EMF Nivel 5, Orbe fantasma, Temperaturas de congelación
Espíritu vengativo
El Wraith es uno de los fantasmas más peligrosos de Phasmophobia. Es un cazador implacable, tiene la capacidad de volar y puede viajar a través de las paredes. Su debilidad es una reacción tóxica a la sal, lo que evitará que ataque. Evidencia: Huellas dactilares, Temperaturas de congelación, Caja de espíritu
Banshee
Otro cazador peligroso, el Banshee se centrará en un jugador a la vez. Tiene una fuerte reacción al crucifijo, lo que significa que el artículo se puede usar en un rango más largo. Evidencia: EMF Nivel 5, Huellas dactilares, Temperaturas de congelación
Revenant
Al igual que Chris Walker en Outlast, Revenant es un fantasma violento que atacará a los jugadores de forma indiscriminada. Se mueve mucho más rápido mientras caza, pero es muy lento si los jugadores de Phasmophobia se esconden de él. Evidencia: EMF Nivel 5, Huellas dactilares, Escritura fantasma
Yurei
Muchos fantasmas no pueden atacar hasta que la cordura del jugador desciende lo suficiente, pero ningún fantasma cae la cordura más rápido que el Yurei. Es bueno que no vengan en hordas como los monstruos en The Evil Within 2. Esto puede hacer que el Yurei sea muy peligroso, pero usar Smudge Sticks en su habitación evitará que deambule. Evidencia: Orbe fantasma, Escritura fantasma, Temperaturas de congelación
Oni
Uno de los tipos de fantasmas más activos, Oni se mueve más rápido cuando los jugadores están cerca. Si bien esto los hace peligrosos, también puede facilitar su búsqueda e identificación. Evidencia: EMF Nivel 5, Caja de espíritu, Escritura fantasma
Demonio
Uno de los enemigos más peligrosos de Phasmophobia, el Demon es muy agresivo y se recomienda un crucifijo para evitar cazas. En el lado positivo, permitirá a los cazadores de fantasmas usar la tabla Ouija sin penalización por cordura. Evidencia: Caja de espíritu, Escritura fantasma, Temperaturas de congelación
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Phasmophobia. Si hay algo que quieras agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación y nos veremos pronto.
Crédito a 『NAPTRIX』