A melhor civilização de Rise of Kingdoms de 2023

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melhores civilizações de Rise of Kingdoms

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Rise of Kingdoms é um popular jogo de estratégia em tempo real onde os jogadores podem escolher entre diferentes civilizações, cada uma com suas próprias vantagens, desvantagens e unidades únicas.

A escolha da civilização é muito importante porque determina as características de sua cidade e exército. Por exemplo, algumas civilizações têm mais foco na infantaria, enquanto outras podem ter vantagens na cavalaria ou arqueiros. Cada civilização também possui uma habilidade especial que pode melhorar aspectos como velocidade de construção, coleta de recursos ou poder de ataque ou defesa.

Neste artigo vamos explicar o que é o melhor civilização de Rise of Kingdoms.

Melhor Rise of Kingdoms Civilization

Existem vários fatores que podem influenciar seu jogo de maneira positiva, mas um dos mais importantes é sua escolha de civilização no início do jogo. Cada civilização tem seu próprio conjunto de bônus e vantagens exclusivos que podem ajudá-lo em diferentes estágios do jogo. Devido à longa duração de um jogo de Rise of Kingdoms, pode ser que uma civilização seja melhor para começar sua aventura ou que mostre seu potencial máximo nas fases posteriores do jogo.

Melhor Civilização de Rise of Kingdoms no início do jogo

O início do jogo Rise of Kingdoms É um momento crucial, pois você toma muitas decisões quando se trata de construir os alicerces do seu reino. Durante esta fase, você deve se concentrar em reunir recursos e desenvolver sua cidade o mais rápido possível. O melhor civilização de Rise of Kingdoms para iniciar o jogo é:

Espanha

La melhor civilização de Rise of Kingdoms para o jogo inicial, é a Espanha por dois motivos principais: oferece um bom bônus de experiência ao derrotar bárbaros e unidades neutras ao longo do caminho e no mapa, bem como um excelente reforço de produção de recursos para o seu reino.

O bônus que você recebe ao derrotar os bárbaros o ajudará a aumentar o nível de seus comandantes muito mais rapidamente, enquanto o aumento da produção de recursos o ajudará a acumular os recursos necessários para atualizar seus edifícios e unidades. São grandes vantagens para a economia dos primeiros jogos e vão acelerar significativamente o desenvolvimento da sua civilização sobre a dos seus inimigos. Alguns jogadores preferem a China como sua civilização inicial por causa do bônus de velocidade de construção, mas não é uma boa estratégia de longo prazo, pois as atualizações de construção exigem um investimento considerável em recursos.

Jogando com a Espanha você pode desbloquear:

  • comandante inicial: Pelayo
  • unidade especial: Conquistador (cavalaria)
  • defesa de cavalaria +5
  • Experiência ao derrotar bárbaros +10
  • Produção de Recursos +20

China

A China é outra boa opção para o início do jogo se você quiser se concentrar na construção e criação de atualizações o mais rápido possível. O bônus de defesa de tropas é útil em todcomo as fases do jogo. O problema que a China tem é que são necessários muitos recursos para poder construir e, por mais rápido que se construa, não será possível construir se não tiver recursos.

Jogando como China, você poderá desbloquear:

  • comandante inicial: Sun Tzu
  • unidade especial: Chu-Ko-Nu (arqueiros)
  • Defesa da Tropa +3%
  • Recuperação de pontos de ação +5%
  • Velocidade de construção +5%

Roma

A Roma é outra boa alternativa no início do jogo se seu objetivo é jogar defensivamente ou apenas porque você gosta de civilização. A civilização de Roma fornece um bônus decente para defesa de infantaria, velocidade de marcha de tropa e velocidade de coleta de alimentos. Uma boa combinação se você gosta de lutar contra outros jogadores desde o início do jogo. O aumento da velocidade de caminhada fará uma grande diferença em sua capacidade de se movimentar e enfrentar forças hostis. Por fim, o bônus de comida ajudará você a coletar uma tonelada de comida da caça.

O aumento da velocidade de marcha fará uma grande diferença em sua capacidade de se movimentar e enfrentar forças hostis, especialmente porque as tropas de infantaria têm a velocidade de marcha mais lenta em Rise of Kingdoms.

Quanto ao bônus de comida, embora a porcentagem seja o dobro das outras duas, você conseguirá muita comida caçando e coletando no mapa.

Jogando como Roma, você pode desbloquear:

  • comandante inicial: Cipião, o Africano
  • unidade especial: Legionário (infantaria)
  • Defesa de Infantaria +5%
  • Velocidade de marcha da tropa +5%
  • Velocidade de Coleta de Alimentos +10%

Bizâncio

A civilização de Bizâncio também é uma boa opção de jogo inicial em Rise of Kingdom se, por qualquer motivo, você não quiser escolher a Espanha ou talvez queira uma melhor estratégia de defesa. Byzantium oferece um aumento sólido na capacidade hospitalar, o que é sempre uma coisa boa, especialmente se você planeja entrar em muitos combates desde o início.

Falando nisso, Belisarius é excelente em atacar bárbaros e tem boa mobilidade. O bônus de coleta de pedras também é bom, mas, infelizmente, você não recebe nenhum outro bônus de recursos como na Espanha.

Jogando com o Byzantium você poderá desbloquear:

  • comandante inicial: Belisário
  • unidade especial: Cataphract (cavalaria)
  • Saúde da Cavalaria +5%
  • Velocidade de coleta de pedras +10%
  • Capacidade hospitalar +15%

Melhor Civilização de Rise of Kingdoms no meio do jogo

Para o meio do jogo Rise of Kingdoms você começa a assumir um controle mais firme de sua área e se ramifica em outras partes do mapa. Neste ponto você deve pensar em fazer a transição de uma civilização e começar a criar um exército poderoso.

um bom momento para mudar a civilização a primeira vez é quando você atinge o nível 10 do Town Hall, pois recebe um token de mudança de civilização grátis. O melhor civilização de Rise of Kingdoms que você pode escolher no meio do jogo é:

Grã-Bretanha

A Grã-Bretanha é o melhor civilização de Rise of Kingdoms para o meio do jogo porque oferece uma ótima combinação de bônus de ataque e treinamento de tropas. Boudica é uma comandante épica fantástica com sua árvore de talentos de Integração, permitindo que ela lidere qualquer tipo de tropa, não apenas arqueiros.

Além disso, você recebe um grande bônus de ataque para seus Arqueiros Longbow, especialmente depois de atualizá-los. O bônus de treinamento de tropa também é ótimo para construir rapidamente seu exército, enquanto o incrível bônus de habilidade de aliados da guarnição ajudará você a proteger melhor sua cidade ao ter mais reforços de tropas de seus aliados. Sem dúvida, a Bretanha é a civilização perfeita para o meio do jogo de Rise of Kingdom.

Jogando como Grã-Bretanha, você poderá desbloquear:

  • comandante inicial: boudica
  • unidade especial: Arqueiro de arco longo (arqueiros)
  • Ataque do Arqueiro +5%
  • Velocidade de treinamento de tropas +5%
  • Capacidade dos Aliados da Guarnição +20%

Alemanha

A Alemanha perde apenas para a Grã-Bretanha quando se fala em melhor civilização de Rise of Kingdoms para o meio do jogo. Os bônus que você recebe com esta civilização o ajudarão a criar rapidamente um exército poderoso e começar a expandir sua zona. Além disso, Hermann pode ajudá-lo a defender melhor sua cidade com sua árvore de talentos de guarnição.

A desvantagem da Alemanha é que Hermann se destaca em arqueiros líderes, que não são as tropas para as quais você recebe o bônus de ataque. Ainda assim, a Alemanha é uma ótima opção se você deseja acelerar a fase intermediária e crescer rapidamente.

Jogando com a Alemanha, você poderá desbloquear:

  • comandante inicial:hermann
  • unidade especial: Cavaleiro Teutônico (cavalaria)
  • ataque de cavalaria +5%
  • Velocidade de treinamento de tropas +5%
  • Recuperação de pontos de ação +10%

Egito

O Egito é a civilização mais recente do Rise of Kingdoms e também uma boa opção no meio do jogo, desde que você tenha acumulado recursos suficientes ou construído um bom sistema econômico para suportar o próximo nível de crescimento. O Egito tem bônus de velocidade de construção e pesquisa, que podem ser muito úteis se você quiser atualizar edifícios e tecnologias de pesquisa mais rapidamente.

Além disso, Imhotep é um bom comandante épico, pois pode reduzir a raiva de seus alvos. Combinado com um herói semelhante como Hermann, que pode não apenas reduzir o nível de raiva, mas também silenciá-los e oferecer mais velocidade de caminhada, lhe dará uma boa vantagem em combate em campo aberto.

O Egito também tem o bônus de ataque, que aumentará suas chances de vencer batalhas com seus aliados enquanto ataca fortes bárbaros, fortalezas de alianças, etc. A desvantagem do Egito é que ele não oferece bônus de treinamento de tropas como a Grã-Bretanha ou a Alemanha, o que é essencial se você deseja aumentar seu exército mais rapidamente.

Jogando como Egito você poderá desbloquear:

  • comandante inicial: Imhotep
  • unidade especial: Mariaannvc (arqueiros)
  • Ataque do Arqueiro +5%
  • Dano do exército reunido +5%
  • Velocidade de construção e pesquisa +5%

Saudita

A Arábia pode ser uma boa civ se você gosta mais do aspecto PvE do jogo, pois oferece uma ótima combinação de bônus que aumentará seu dano ao atacar bárbaros e inimigos no mapa que exigem um rali. Baibars, o comandante inicial, pode lhe dar uma boa vantagem ao atacar outras cidades, pois possui o talento Conquistador.

Ter esta civilização aumenta seu ataque de cavalaria em 5% e o dano causado a bárbaros e unidades neutras em 10%. Funciona melhor ao usar comandantes de manutenção da paz como Aethelflaed, Lohar e Boudica. Também aumenta o dano causado por seus exércitos reunidos em 5%. Funciona melhor quando você está no comando do exército para que o bônus entre em vigor.

Jogando como Arabia você poderá desbloquear:

comandante inicial: Baibars
unidade especial: Mameluco (cavalaria)
ataque de cavalaria +5%
Dano a Bárbaros +10%
Dano de exércitos reunidos +5%

Brasil

Para ser justo, a França não é uma civilização muito boa no meio do jogo, pois não oferece bônus para ajudá-lo a crescer sua cidade mais rapidamente. Também não é uma boa opção no final do jogo, pois não inclui nenhum bônus de dano. No entanto, se você está procurando uma civilização com melhor suporte para seu exército, a França é uma boa escolha.

Os bônus que ele oferece ajudarão suas tropas a durar mais em batalhas difíceis, além de curar mais rapidamente. Isso pode ser útil se você preferir um estilo de jogo mais defensivo. Joana d'Arc também é uma boa comandante épica para aumentar a defesa do seu exército.

Jogando como França, você pode desbloquear:

  • Comandante inicial: Joana D'arc
  • unidade especial: Axe Thrower (infantaria)
  • Saúde da Tropa +3%
  • Velocidade de Coleta de Madeira +10%
  • Velocidade de Cura Hospitalar +20%

Melhor Civilização de Rise of Kingdoms no final do jogo

É quando você precisa aproveitar qualquer impulso possível para aumentar seu exército e seu poder em Rise of Kingdoms. Até agora, você deve ter desenvolvido uma boa economia, bem como um exército relativamente grande e um bom sistema de defesa, e é hora de se envolver em duras guerras e batalhas. Neste ponto, você deve escolher uma civilização que ofereça grandes bônus de ataque.

La melhor civilização de Rise of Kingdoms no final do jogo é:

Vikings

A dos vikings é de longe a melhor civilização de Rise of Kingdoms para o final do jogo, porque ajuda seus exércitos a causar mais dano, fornecendo bônus de ataque e permitindo que você tenha mais tropas em suas marchas. Esses bônus são úteis em qualquer tipo de combate, esteja você atacando bárbaros, fortalezas aliadas ou outros jogadores.

Bjorn Ironside também é um ótimo comandante inicial, pois pode infligir bastantes do dano. No entanto, ele tem uma velocidade de caminhada lenta, o que pode não ser o herói certo para atacar as cidades de outros jogadores e escapar a tempo.

Mas se você estiver em um novo servidor, com oponentes relativamente fracos ou até mesmo, Bjorn pode ser um grande trunfo. Portanto, os vikings são uma boa opção se você deseja aumentar o poder do seu exército, uma vez que construiu uma base sólida na cidade.

Jogando com os Vikings você poderá desbloquear:

  • comandante inicial: Björn Ironside
  • unidade especial: Berserker (infantaria)
  • Ataque de infantaria +5%
  • Dano do Contra-Ataque +3%
  • Carga de Tropa +10%

Japão

O Japão é semelhante aos vikings, e é por isso que ocupa o segundo lugar melhor civilização de Rise of Kingdoms para o final do jogo, principalmente devido ao bônus geral de ataque da tropa. Ao contrário de outras civilizações Rise of Kingdoms, o Japão é a única civilização que oferece um bônus de ataque direto para todos tipos de tropas.

Você também obtém uma velocidade de caminhada mais rápida para seus batedores, o que pode ser útil ao explorar as cidades ou o mapa de outros jogadores. Além disso, o aumento da velocidade do recurso é sempre bom.

Outra vantagem desta civilização é a unidade especial, o Samurai. Atualizado para o nível 5, você terá a unidades de infantaria mais poderosas de Rise of Kingdoms. No entanto, eu ainda escolheria os Vikings como a melhor civilização do final do jogo devido à carga adicional de tropas e aos bônus de contra-dano.

Jogando como o Japão, você poderá desbloquear:

  • comandante inicial: Kusunoki Masashige
  • unidade especial: Samurai (infantaria)
  • Ataque de Tropa +3%
  • Velocidade de marcha do batedor +30%
  • Velocidade de Coleta de Recursos +5%

Império Otomano

Não achamos que os bônus que a civilização do Império Otomano oferece sejam valiosos o suficiente para torná-la uma boa civilização de final de jogo, mas vale a pena considerar. osman I Ele é um bom comandante para atacar as cidades de outros jogadores devido aos seus talentos conquistadores e capacidade de liderar grandes exércitos em batalha.

Se você está procurando uma civilização para aumentar o dano das habilidades ativas de seus comandantes e, ao mesmo tempo, fornecer um pequeno aumento na velocidade de marcha, escolha o Império Otomano. Caso contrário, há civs de final de jogo melhores em Rise of Kingdoms.

  • Comandante inicial: Osman I
  • unidade especial: Janízaros (arqueiros)
  • Saúde do Arqueiro +5%
  • Velocidade de marcha da tropa +5%
  • Dano de Habilidade Ativa +5%

Coréia

A última civ desta lista é a Coréia e deve-se dizer que, além do generoso aumento na capacidade hospitalar, não há muito mais que esta civ tenha a oferecer. O aumento da velocidade de investigação é bastante pequena, enquanto a defesa do goleiro também não é muito útil.

  • comandante inicial: Eulji Mundeok
  • unidade especial: Hwarang (arqueiros)
  • Defesa do Arqueiro +5%
  • Capacidade hospitalar +15%
  • Velocidade de pesquisa +3%

Perguntas frequentes sobre as civilizações de Rise of Kingdoms

Quando posso mudar a civilização em Rise of Kingdoms?

Você pode mudar a civilização em Rise of Kingdoms assim que você receber um token de mudança de civilização ou 10.000 joias. Você receberá seu primeiro token de mudança de civilização grátis no nível 10…

É necessário mudar a civilização em Rise of Kingdoms?

Sim, mude a civilização em Rise of Kingdoms É essencial para o seu progresso no jogo. Você poderia manter a mesma civilização por todou o jogo, mas é melhor mudar de acordo com o seu progresso, para obter bônus melhores.

Quantas vezes posso mudar de civilização em Rise of Kingdoms?

Você pode mudar de civilização quantas vezes quiser, desde que tenha os requisitos necessários: gemas ou fichas de mudança de civilização.

E até aqui nossas recomendações sobre qual é o melhor civilização de Rise of Kingdoms! Esperamos que tenha sido útil e até o próximo guia.