Patron - Sobreviva ao início do jogo

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Patron - Sobreviva ao início do jogo

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Se você joga Patron e você está lutando para sobreviver aos primeiros invernos, aqui estão algumas dicas e truques para ajudá-lo a superar as dores do crescimento.

Como começar em Patron

Então ... você está lutando. Você continua reiniciando o mapa, mas maldita seja, seu povo continua morrendo. Uma vez é comida. Mas você resolveu ... oh, droga! Agora é a lenha! Por que essas lamas não podem simplesmente queimar os mortos com o calor? Isso escureceu muito rapidamente.

O jogo inicial de "Padrão" pode ser bastantes de frustFurioso e desafiador, especialmente porque o feedback sobre o que você fez de tão terrivelmente errado para entrar em tal situação é quase inexistente. Na realidade, porém, geralmente é uma das poucas coisas:

  1. Você expandiu muito rápido
  2. Você não atualizou os edifícios
  3. Você continuou construindo 'cabanas de coleta' porque é o seu trabalho favorito
  4. Você esqueceu que 'Sawmill' estava no jogo

Este guia (muito leve, é claro) o ajudará nos primeiros anos e a moldar sua cidade para o futuro, quando ela florescerá e se tornará um gigápolis. Bem, espero ajudar. Leia mais para descobrir como.

 
 

Primeiro ano

Este guia presume que você estará brincando com as configurações padrão no mapa do Mediterrâneo.

O primeiro ano é sobre como acumular estoques suficientes alimento y lenha para passar o primeiro inverno. Como tal, as suas prioridades devem ser as seguintes: aumentar todOs edifícios de produção, exceto a 'cabana do fitoterapeuta', com produtividade mínima de 90%. Por ser um mapa do Mediterrâneo, você pode facilmente limitar pelo menos 95% de cada um logo ao norte da Prefeitura enquanto coloca as tendas no lado sul. Apenas certifique-se de limpar todpara qualquer pedra extra que esteja por aí e junte algumas árvores para obter madeira extra. Algo assim:

Padrão que sobrevive ao início do jogo
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Além disso, ao mesmo tempo, você deve coletar imediatamente Cabana de pescador do painel de pesquisa:

A próxima prioridade deve ser levantar Serraria, la Cabana de pescador e obtenha algumas atualizações sobre cada um. Se você está realmente se preparando para armazenar alimentos, também pode fazer o upgrade 'Expansão I' para Cabana do coletor. Não se preocupe em desperdiçar ouro no início do jogo, pois é muito mais importante iniciar as ações do início do jogo. Certifique-se também de levantar pelo menos um 'Depósito' para obter espaço adicional.

O resto do ano é essencialmente uma repetição disto: se você puder pagar, pegue uma segunda cabana de pesca, mas não há necessidade de forçá-la, uma melhorada deve ser suficiente. Não tente expandir agressivamente e simplesmente armazenar recursos de forma constante até o próximo ano. Lembre-se também de que há uma chance de você conseguir um evento se gastar agressivamente todou o seu ouro, enquanto o Rei lhe dará apenas 250 adicionais, então não seja tímido. Você pode usar o ouro extra para pesquisar 'Pedreira' e 'Mina', mas não as construa todavia.

Padrão que sobrevive ao início do jogo
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Minhas ações foram para o primeiro inverno.

 
 

Segundo ano

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Meus estoques no ano 2 (já tendo construído uma pedreira e uma mina de ferro)

Depois de sobreviver com sucesso ao primeiro ano, é hora de nos desafiarmos um pouco, é hora de expandir! Veja bem, o primeiro objetivo importante para você deve ser construir seu primeiro 'Dock' e começar a operar. Até então, todOu trata-se de acumular e sobreviver e ser inteligente com as coisas? meios. Além de continuar armazenando alimentos e lenha, a meta para este ano é retirar do solo as 3 minas. Você também pode jogar com segurança e ir apenas para Pedra e Ferro (já que 'Hunting Lodge' precisa de ferro e carvão ainda é desnecessário) dependendo dos eventos que você receber. Construa algumas casas extras (não tendas), continue melhorando e tente obter 'Pesca no gelo' sim é possível.

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Padrão que sobrevive ao início do jogoSe você receber esses eventos aleatórios, apenas pegue o que for oferecido a você ou se você tiver a opção de pegar PESSOAS em vez de mercadorias, pois você deve estar bem com comida e lenha.

Como tive sorte com os eventos, decidi acelerar minha construção e largar 'Pier' no ano 2, enquanto geralmente espero pelo ano 3 até me estabilizar um pouco mais. Você também pode fazer isso se tiver um excesso de comida e lenha, pois pode usá-los para trocar ferramentas adicionais para atualização.
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Caso você tenha um evento como o abaixo, não desista da comida: -15 Segurança não é nada.
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Passe o resto do segundo ano removendo casas ou reformando edifícios existentes. Se você tiver trabalhadores adicionais, coloque-os na 'Cabana do Pescador' ou construa uma 'Mina de Carvão', mas a última ainda é opcional, pois você só precisará de carvão quando soltar um 'Ferreiro'.

 
 

Terceiro ano (e em diante)

Os primeiros três anos são praticamente pontos de ruptura ou de triunfo para a sua carreira. Se você sobreviver a eles com um volume decente, apenas tocar normalmente depois será mais do que suficiente.

Pelo terceiro ano, concentre-se em expandir ainda mais - definitivamente obtenha uma 'Mina de Carvão', coloque uma 'Cabana do Herbalista' e um 'Ferreiro' também, você pode fazer disso um ponto de sua economia, na verdade, desde 'Ferramentas' ' pode ser vendido por basttendo em vista. Com esse ouro, você pode passar rapidamente para a expansão inicial do jogo ou pode apenas jogar pelo seguro e continuar acumulando. Sua população também verá uma pequena explosão nos próximos anos, provavelmente chegando a 40 adultos (possivelmente mais se você tiver sorte com os Eventos), que é quando você pode realmente mergulhar na expansão.

Por segurança, concentre-se em obter estes pontos de pesquisa (nesta ordem):

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Depois de pesquisar 'Field Crop 1', você ganha acesso a 'Tobacco' - é vendido por 2x nas docas (sem a taxa), é fácil de produzir, barato e pode literalmente ficar com o seu dinheiro.

Lembre-se, você não precisa se apressar em nada disso, você pode demorar. No entanto, evite decretos iniciais do jogo, eles normalmente consomem muito ouro e seus benefícios são quase imperceptíveis (ou nunca). Na verdade, você pode ignorar completamente os decretos até chegar a estes três (que estão muito mais adiante):

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Você pode pegar leve, focar em construir estoques, evitar expansão agressiva (limitando assim qualquer imigração potencial) e simplesmente sobreviver até atingir a massa crítica.

Aqui estão algumas dicas adicionais para os anos após o terceiro:

  1. Sempre sempreSempre certifique-se de ter 'Wells' por aí. Eles são baratos e podem salvar sua carreira.
  2. As questões sociais (felicidade, impostos, segurança, religião, etc.) são extremamente fáceis de acompanhar, então não se preocupe muito com elas.
  3. Não há necessidade de se precipitar em luxos só porque você não os tem. Eles geralmente precisam de uma cadeia de produção estável e só devem ser construídos quando você estiver seguro com alimentos / madeira / lenha
  4. Docas (portos) são seus amigos. Em um determinado ponto, uma boa parte do seu jogo será negociada, então não construa muito perto da costa para que não haja espaço para 10-20 docas.
  5. Embora a diversidade de alimentos seja importante, é mínima.
  6. Evite as "padarias" se quiser mín-máx. Eles tiram o trigo da cerveja!
  7. Fazendas são todqualquer. Use o atalho 'G' para ver o solo mais fértil. Não se acomode.
  8. Embora a localização dos edifícios da cidade (catedral, igreja, mercado, pousada, escola, etc.) seja importante, ela não quebra o jogo. No entanto, ele sempre constrói assentamentos com um grande buraco no centro, pelo menos para o 'Mercado', pois pode absorver uma quantidade decente de ouro com uma boa localização.
    9. Não perca tempo "embelezando" nada, não importa. Isso, é claro, se você não quiser apenas torná-lo mais bonito para você. Então vá em frente.
    10. Isolar todo. Tudo. Economize tanta lenha que é uma loucura.
    11. Porém, o mais importante sobre todou… divirta-se e jogue no seu próprio ritmo. 🙂
 
 

Final de Pensamientos

A parte mais difícil de 'Patron'é de longe o jogo inicial. Isso se torna especialmente verdadeiro quando você acessa os mapas mais difíceis. Não é impossível, porém, um pouco de planejamento antecipado e paciência ajudam muito a garantir que tudo corra bem.

O segredo é não expandir muito cedo e evitar o desperdício de ouro precioso em pontos de pesquisa desnecessários (como sebes) e usá-lo para atualizações e operações.

Depois de dominar o jogo inicial, aqui estão alguns desafios para que você possa tentar novamente, um pouco diferente:

  1. Você não tem permissão para construir nenhuma mina (pedra, ferro, carvão) e você só pode obter os recursos através do 'Comércio'
  2. Você não tem permissão para atualizar nenhum edifício até o ano 5
  3. Você não pode construir pescarias

Espero que você se divirta tanto, senão mais, com o jogo quanto eu. 🙂


Isso é todou o que estamos compartilhando hoje em Patron - Sobreviva ao Início do Jogo, fique à vontade para deixar um comentário abaixo. Nos vemos!

 
 

Crédito para chad gamer