Первые впечатления от Tales of Arise

ГидsTeam

Первые впечатления tales of arise

Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram, Twitter и так вы будете в курсе лучших гидов! Кроме того, если вы хотите поддержать нас, просто ознакомьтесь с этими игровыми предложениями. здесь!

Наконец-то в моей коллекции появился новый Сказки, заглавие 1450 из моей личной коллекции. Как почти всегда, Сказки Намко Studios придумали отличную игру в жанре JRPG. Из того, что мы играли, теперь мы можем выявить самые сильные и слабые стороны этой последней игры. Что больше всего выделяется, так это то, что в графический раздел этой игры было вложено гораздо больше бюджета, он выглядит необычайно хорошо и, прежде всего, todили великий динамизм, который геймплей. Проведя первые часы за игрой, мы также заметим изменение, которое, прежде всего, todили любителям жанра это покажется странным: как в Dragon Quest XIII Путешествие проклятого короля y Dragon Quest XI Отголоски затерянного прошлого, у нас будет намного больше JRPG дружелюбный пользователь чем любой из его предшественников.

Введение в историю

В этом Tales of Arise, начнем с простой, но интересной истории. В отличие от других игр, на начальном этапе игры мы заметим, что она разработана с bastС большей плавностью тексты становятся гораздо более точными, чем то, к чему мы привыкли, сохраняя дизайн манги с небольшой анимацией и отображая текстовые поля в нижней части экрана.

Первое, с чем мы сталкиваемся, это «Iron Mask», наш первый игровой персонаж, который страдает амнезией, широко используемый ресурс, хотя при правильном использовании он может дать много игры. Мы быстро понимаем, что находимся под гнетом Ренанос, кто будет "лукавым" в этом названии. Это раса, посвященная охоте и порабощению Даниан, они покоряют их и кладут на них камень, который истощает их астральную энергию. Этих данианцев пренебрежительно называют «Incrustados », они хранят добытую энергию в ядрах, которые используют для конкуренции с другими лордами Ренана, поскольку тот, кому удастся накопить больше, будет правителем королевства в течение следующих 10 лет.

В первых событиях игры мы встретимся Шионне, Рейн, проклятый магией, называемой «Шипы». Любое живое существо, которое соприкоснется с ним, будет страдать от сильной боли, вызванной большими разрядами. Но у Железной Маски, нашего главного героя, есть особенность.aridad, что мы узнаем с первой минуты игры: он не испытывает никакой боли, хотя это не освобождает его от физических и магических повреждений, поэтому он может умереть, как и любой другой персонаж в этом мире. Вот как мы начали: мальчик в железной маске, который знает только то, что не может снять маску, и проклятая девочка, которую нельзя трогать, которая принадлежит к фракции, которая выслеживает и порабощает наших товарищей.patriotим.

Живописная история, правда? Ну, как уже знают поклонники этой великой саги, todили то, что мы видим и знаем, может измениться в любой момент и погрузить нас в совершенно другую повествовательную линию. Что нам наиболее ясно, так это то, что оно начинается очень занимательно и знакомит нас с новой информацией и знаниями об этом мире в очень приятной форме и без перегрузок, что очень ценно для названия такого повествовательного масштаба.

Наборы и обстановка выглядят на удивление хорошо

Графика и анимация

У нас есть заметные графические улучшения и очень хорошее приложение как для мира, так и для боевых частиц, и мы будем наслаждаться большим разнообразием очень красивых и детализированных ландшафтов. Что касается анимации, у нас будет широкий выбор уникальных движений для каждого игрового персонажа. В бою мы также увидим множество уникальных зрелищных анимаций и вместе с нашими товарищами по приключениям.

Худшим моментом этого раздела можно назвать аниме-дизайн, который обычно не нравится зрителям. todили мир.

Геймплей и бой

Этот раздел, несомненно, будет самым выделяющимся в этом названии. Движение на карте такое же, как мы видели в последних двух частях саги: Berseria y Зестирия. Это будет свободное передвижение, как и в любом созданном открытом мире, к которому мы привыкли: мы увидим врага внутри. todВ любой момент мы выбираем, хотим ли мы сражаться, подойдя к ним и прикоснувшись к ним, или игнорировать их до нашей следующей цели или лагеря для отдыха, что в данном случае Такие Это новая и обязательная механика. Мы можем использовать их как точку отдыха, кузницу, магазин и кухню, которые, в отличие от других Такие, что можно было делать после каждого боя, здесь это можно делать только в лагере. На этой обширной карте мы также можем ловить рыбу с помощью некоторых новых механик, искать предметы коллекционирования, которые предоставляют нам предметы тщеславия.

Боевая система — самая инновационная в игре и, возможно, ее самая сильная сторона, поскольку о ней позаботились в деталях. При входе в бой нас загрузит область, где мы будем сражаться, она в формате ARPG и с bastПеред различными стилями, в зависимости от персонажа, которого мы используем для боя. будучи его игрового процесса очень разные между ними. Например, при использовании «Железной маски» мы испытаем очень быстрый и маневренный бой, почти что почувствуем, что находимся в Круши и руби простой обработки или стиль, более сдержанный и верный названию, как волшебник команды. У нас также будут персонажи-танки, урон кулаками, ранг и т. Д.

У нас будет широкий спектр комбинированных атак между компонентами нашей команды и финишер, каждая из них со своими анимациями, кстати, очень эпична.

Как и в предыдущих частях, у вас есть механика фарма, в этом случае речь идет о цепочке сражений за короткий промежуток времени, без использования сброса лагерей. У нас есть ромб на экране, который заполняет каждый бой и показывает уровень нашего повышения, максимум до 5 уровней.

Tales of Arise Это самая доступная игра todв сагу

Выводы и комментарии

Благодаря Tales of Arise представлено гораздо больше дружелюбный пользователь такая большая часть JRPG, делает ее отличным кандидатом для начала в них, и если вы ветеран, у нас есть широкий спектр трудностей, как мы уже знаем из предыдущих игр.

- Статистика вас заваливает? Здесь это не будет проблемой, сам интерфейс предоставляет вам данные в простой форме. Если предмет X, который вы экипировали, хуже, чем тот, который вы выбрали в инвентаре, вы экипируете его и исправляете, без расчета статистики.

- Я рекомендую вашу покупку? да.

Эти «первые впечатления» написаны Молина, Посетите свой Instagram Twitter знать больше.