Для игроков Ring of Pain, это руководство - в основном мой игровой опыт, чтобы наконец-то преуспеть на тяжелом уровне сложности. Дает советы о том, как подготовиться и на какую статистику ориентироваться.
Стратегия для сложных трудностей Ring of Pain
Потратьте время, чтобы терять и учиться
Не торопитесь, чтобы разблокировать оборудование с помощью достижений, todПройдите неизведанные пути и изучите механику монстров.
Гиды ориан34 Они очень хороши и полезны. Во время первой гонки на нормальном уровне сложности вы должны сосредоточиться на достижениях, которые открывают хорошие команды.
Вот некоторые из них, которые можно разблокировать. Я разблокировал 56/84 достижений.
Начальная статья и окончательный выбор босса.
Победа в обычном режиме на светлом и темном пути дает вам два стартовых предмета, открывающих сложный режим.
Я обнаружил, что играть с двойной свечой легче, чем с темным камнем, потому что последний имеет штраф к скорости, которая является вашим основным показателем для достижения чрезвычайно важной способности первого удара (и одиночного выстрела). Кроме того, высокий% скрытности не является хорошей стратегией, поскольку защита масштабируется намного лучше, чтобы помочь вам пройти мимо монстров. Игра с двойной свечой дает лучшую статистику и является самым простым способом.
Что касается окончательного выбора между светом и тьмой, выбор света также кажется более простым способом, поскольку у вас есть только одно последнее подземелье (комната), в котором можно сразиться с боссом-совой. todв качестве их фаз, в то время как некоторые трюки с темными боссами могут быть bastстолкнулся с трудностями, которые нужно преодолеть. Мне было очень сложно победить «Связь» в сложном режиме, в то время как «куриный» бой становится очень легким, если у вас есть продолжительное заклинание «Окончательная форма». todк бою с боссом.
Статистика выполнения на высокой сложности
Чтобы оптимизировать вашу статистику для первого удара и достаточного сустейна с возможностью блокировки, в таблице перечислены хорошо сбалансированные значения для прицеливания на раннем, среднем и позднем уровнях игры. Помните, в основном, начальную статистику для хорошего старта и статистику финала, к которой нужно стремиться, поскольку статистика промежуточного уровня в первую очередь указывает на важный порог скорости и другую разумную соответствующую статистику, которая будет эффективна в этот момент.
Скорость Это самое главное - достичь порога После 19 лучше выровнять остальные характеристики. Для защиты он также становится менее эффективным выше 20. Чем больше, тем лучше для атаки.
Атаковать это то, что вам нужно, чтобы выстрелить в типичных монстров такого уровня.
оборона Исследуя подземелье до тех пор, пока вы не исцелитесь, это ваш основной заработок.
Tu здоровье должно быть больше 20.
Claridad это наименее важно, но может помочь ускорить заживление. клaridaна 3 и более хорошо (+2 к лечению).
Вторичный источник повреждений и исцеления.
Вам нужен дополнительный источник урона, такой как яд, свет или урон души, чтобы победить монстров с высокой защитой и очистить комнату. Яд в книгах заклинаний лучше снаряжения.
Случайный (или всплеск) урон часто предоставляется с вторичным типом урона и является хорошим подспорьем в зачистке комнаты. И если у вас есть исцеление при атаке или убийстве, вы сохраните свою жизнь bastперед хорошим. Запугивание способствует вашему существованию.
Вторичный источник урона поможет вам убить некоторых монстров с очень высокими характеристиками (здоровье, защита или скорость с высокой атакой), например Phase fiend. Если у вас нет способа убить их, по возможности игнорируйте их.
Как только вы правильно вооружитесь хорошими навыками, после достижения последнего уровня характеристик (см. Таблицу) вы начнете снежный шар на более поздних уровнях можно получить много душ и повысить характеристики.
Окончательные советы
Проходя 6 уровень необходимо оставить 60 душ для магазина.
Вы можете сделать дополнительные комнаты на выходе из уровней 3 и 6 перед выбором магазина, чтобы вырастить больше душ. Золотые сундуки встречаются редко, но не стесняйтесь открывать их, потому что золотые предметы Юлиуса очень хороши и действительно улучшат ваши шансы. Если у вас достаточно душ, фиолетовые эпические сундуки тоже того стоят.
Комнаты открываются по другому пути, в зависимости от того, что вам нужно и к чему вы готовы в данный момент. Теперь вы должны быть знакомы с тем, что вы можете найти, и со сложностью каждой комнаты.
Старайтесь заполнять командные слоты, а не улучшать их немного, если это не дает значительных навыков. На высоком уровне не тратьте души на повторное использование обычных или редких предметов в сундуках, так как вы должны выбирать эпические и легендарные предметы.
Повышение характеристик «один за одного» todos» (специализированный) может помочь сбалансировать слабый стат, но не принимайте его, если он вам не нужен, так как он может разбалансировать ваши статы и не дает чистого прироста на низких уровнях. Другие улучшения характеристик «Базовый» и «Обязательство» лучше. В частности, будьте осторожны с порогом скорости — теперь вы можете видеть, на какие характеристики это влияет.
Вы можете рискнуть увеличить проклятые характеристики или убить оставшихся монстров, если у вас есть средства исцеления в этом подземелье (зелья или другие) или в следующем (комната отдыха).
Даже с этим руководством это все еще сложно, и иногда вам понадобится немного удачи, чтобы пройти через сложные ситуации. Неудачи часто происходят из-за взрывчатых веществ, от которых невозможно убежать (в ловушке) или из-за слишком большого урона, от которого невозможно убежать (или длительного действия яда). Некоторые монстры также будут сильно бить из-за вашей сбалансированной сборки, и вашего сустейна будет недостаточно (например, Skulker), а также из-за того, что в данный момент у вас нет подходящего снаряжения / заклинания.
Это некоторые из моих успешных карьер.
Eso эс- todили чем мы делимся сегодня в Ring of Pain Стратегия на сложных уровнях, если у вас есть что добавить, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже, и мы скоро увидимся.
Кредит для Рогдхор