Sands of Salzaar Guía de Brujas Misteriosas (Toda la información y la lista de artículos)

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Para los jugadores de Sands of Salzaar, si te interesa lo que hacen las Brujas Misteriosas, esta guía proporciona toda la información y la lista de artículos sobre ellas, echemos un vistazo.

Intro

Esto se hizo en la versión 0.8.0.3 de Early Access.
 

¿Qué son las Brujas Misteriosas en las Arenas de Salzaar?
Si alguna vez has ido a una ciudad que no termina con un puesto de avanzada, los has visto. Ofrecen peleas exclusivas de jefes similares a las de héroes que encuentras en la naturaleza, son lo que constituye una porción de puntos de legado ganables y hasta ahora ofrece las ubicaciones en las que vas a conseguir objetos de final de juego para ti y fiesta disponible al principio sin desbloquear la misión principal.

¿Cómo es que es exclusivo?
Es exclusivo porque no puedes iniciar las Peleas de Jefes sin conquistar la Ciudad en la que se encuentra la bruja, y dado que aquí es donde más probablemente conseguirás tu equipo de nivel final (rango 16 a 20), esto requiere luchar contra las facciones y sobrevivir y luego luchar contra un jefe que puede matarte en el nivel 20.

¿A qué nivel puedes empezar a hacer esto?
El juego recomienda un nivel de al menos 17, pero tienes que al menos sobrevivir a las facciones porque tienes que declararte a ocupar y eso hará que todas ellas sean hostiles, y luego luchar contra un Jefe que puede matar a los personajes de nivel 20 para conseguir tu equipo.

¿Puntos de legado?

Cuando «Vea sus puntos actuales de legado» en el extremo inferior de la lista encontrará el premio del tesoro de [nombre de la ciudad que no incluye Outpost].

Premios del Tesoro para [__________]. Primero debes capturar y ocupar [__________].
La traducción es un poco confusa, pero en realidad no consigues los puntos de legado (o logros de vapor) hasta que completes el combate de la Bruja Misteriosa Jefa de ese lugar.

En realidad no necesitas mantener esa ciudad bajo tu control, sólo necesitas completar la Lucha de Jefes y obtienes 8 puntos de legado por cada lugar con 16 ubicaciones (Total 128 puntos).

No es necesario mantener la ciudad bajo tu control una vez que obtienes los Legacy/Items, sólo Townplanner Legacy(80 puntos) requiere bajo tu control que es más el total con el puesto de avanzada incluido.

¿Similitudes con las estatuas de héroes/santuarios/peleas?
Es básicamente lo mismo, pero no se limita a los oponentes humanos y estos son enemigos tardíos del juego. Aún así los combates con tu PNJ 1-3.
Desafortunadamente no puedes cultivarlos ya que tienen un período de reingreso de 30 días y requieren una entrada de Utar x2000 y Jade x15 con 24 horas de tiempo de preparación cada vez y en cada lugar.

¿El jefe me mata inmediatamente?
Algunos jefes pueden matarte en pocos segundos en una ráfaga (especialmente los que tienen el hechizo del meteoro) justo al principio.
El mejor artículo a usar es la Poción de Resistencia que te permitirá a ti y a tu PNJ sobrevivir para empezar a tirar todo al Enemigo, y empezar a añadir consumibles si no es suficiente, pero enfócate en artículos de supervivencia como la curación si la resistencia no es suficiente.

¿Las estadísticas de los artículos que tengo son diferentes a las tuyas?
Estas son las estadísticas que he reducido el artículo que siempre tendrá antes de que cualquier modificador le ponga cosas adicionales. Un ejemplo sería un ítem que tenga Agilidad +15 en la lista pero que se llame Pie Ligero (Modificador Verde) añade Agilidad, así que si el ítem ya tuviera estadísticas de Agilidad, se añadirían para obtener un total más alto.

¿Modificadores/Adjuntos?
Cambian las estadísticas del artículo y en este juego parecen ser Blanco(Regular)/Verde(Mejor)/Azul(Aún mejor)/Naranja(Mejor).
Parece que hay prioridad en los nombres por lo que podría tener estadísticas adicionales / habilidades no asociadas con lo que sea el mod en su elemento por lo que la precisión es difícil, pero usted puede obtener una idea general de lo que está haciendo.

¿Qué son las habilidades potenciales de los equipos?
En el menú de habilidades, aparecería en la sección «Desde el equipo».
Son habilidades que obtienes mientras estás equipado con el artículo.

¿No te gusta el modificador/aditivo que tienes en tu artículo?
Puede cambiarse, ver «Vagón roto».

 
 

Información rápida

Redstone Valley
Redstone Keep –Martillo, arma de dos manos, baratijas 

Crying Rock
Amaranth Town –Martillo, Armadura
Cotta Town –Arma Arcana x2
Triptych Rock –Lazo, baratijas

Twinluna Valley
Agadir – Baratijas
Golden Bazaar –Arma Arcana, Daga
Halfmoon Hills Bazaar – Lanza larga, baratijas, armadura

Umbra Cliffs
Fleur – Arco, subarma, baratijas
Mireton –Martillo, Daga
Nagukka – Armadura

Zagros Mountains
Frost Valley – Daga, Armadura x2
Qebui Keep – Lanza larga, arma secundaria, baratijas
Snowridge – Arma Arcana, Espada, Baratijas

West Docana Desert
Camel Bell Bazaar – Baratijas, Daga, Baratijas
Diresprings – Armadura
Dunestorm – Daga, baratijas

 
 

Redstone Keep – Redstone Valley

Enemigo Encontrado: Nasir Sultan(Jefe)
La oportunidad de caer:
 

Martillo Ember – Dragonflame [Martillo]
Artículo Nivel 17, Nivel 12 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque físico +175
Resistencia +10
Fuerza +15
Rango +180

Habilidades potenciales del equipo: Martillo de Ámbar
Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con martillo de guerra

Tesoro de ámbar – Bomba de fuego [Sub Arma]
Artículo Nivel 17, Nivel 12 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque físico +310
Agilidad +10
Resistencia +15

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Los ataques básicos son reemplazados por bombas incendiarias que dañan y queman a los enemigos en un radio de 300 codos.

Ember Claymore – Burnout [Arma de dos manos]
Artículo Nivel 17, Nivel 12 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque físico +205
Fuerza +25
Rango +180
attack_Burnout

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con armas pesadas

Ember Core [Baratijas]
Artículo Nivel 21, Nivel 16 para usar
Fuerza +30

Nota: Este artículo parece similar al Tesoro Bahar – Collar Despierto con la descripción «Otorga la curación a los aliados cercanos» pero el Núcleo de Ámbar parece faltar en el Aura de Curación.

 
 

Amaranth Town – Crying Rock

Enemigo Encontrado: Núcleo Elemental (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Antiguo – Martillo Ghoulstone [Martillo]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque físico +185
Rango +180

Habilidades potenciales del equipo: Martillo de Runas
Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con martillo de guerra

Antiguo – Negro Warlock Robe [Armadura]
Artículo Nivel 20, Nivel 15 para usar
Max Health +1750
Ataque Mágico +150
Espíritu +25
Reducir el Enfriamiento +20%

 
 

Cotta Town – Crying Rock

Enemigo Encontrado: Dragón de Fuego (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Sellado – Arpa silbante [Arma Arcana]
Artículo de Nivel 19, Nivel 14 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque físico +100
Ataque Mágico +350
Rango +2000
attack_bewitched Strings

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque musical

Arpa de Heavensong [Arma Arcana]
Artículo Nivel 18, Nivel 18 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque Físico +125
Ataque Mágico +400
Rango +2000
Aura curativa

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque musical

 
 

Triptych Rock – Crying Rock

Enemigo Encontrado: Dragón de los Bancos (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Arco de los vientos que fluyen [Arco]
Artículo Nivel 21, Nivel 16 para usar
Velocidad del arma: 1.5
Ataque físico +375
Agilidad +15
Rango +2xxx
Ataque al partido +15%

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con arco
Nota: Este era raro, siempre bajaba la calidad del blanco y el rango en esta cosa seguía cambiando con 2640 siendo el más bajo visto personalmente pero el rango promedio estaba entre 26xx y 3000 el más alto.

Tesoro de Centauro – Anillo de Sirroco [Baratijas]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Agilidad +15
Contador Dodge
Aliados cercanos: Evadir el 10%

 
 

Agadir – Twinluna Valley

Enemigo Encontrado: Rey Fénix (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Tesoro Bahar – Collar Despierto [Baratijas]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Espíritu +20
Aura curativa

 
 

Golden Bazaar – Twinluna Valley

Enemigo Encontrado: Rey Fénix (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Tesoro palaciego – Arpa Dorada [Arma Arcana]
Artículo Nivel 16, Nivel 16 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque físico +90
Ataque Mágico +350
Rango +2000
Ciego +20%
Aliados cercanos: Desactivar la recuperación +30%

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque musical

Tesoro – Hoja de Luz [Daga]
Artículo Nivel 20, Nivel 20 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque físico +205
Rango +110
Reducir el Enfriamiento +25%

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque de cimitarra

 
 

Halfmoon Hills Bazaar – Twinluna Valley

Enemigo Encontrado: Rey de la Guerra (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Antiguo Tridente [Longspear]
Artículo Nivel 20, Nivel 15 para usar
Velocidad del arma: 0.5
Ataque físico +200
Agilidad +30
Rango +300

Habilidades potenciales del equipo: Tridente antiguo
Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con lanza

Collar de huesos de dragón [Baratijas]
Artículo Nivel 20, Nivel 15 para usar
Resistencia +30

La armadura de la Sombra del Dragón [Armadura]
Artículo Nivel 20, Nivel 15 para usar
Max Health +1750
Espíritu +10
Resistencia +5
Aliados cercanos: Evadir +10%
Aliados cercanos: Desactivar la recuperación +300%

 

Fleur – Umbra Cliffs

Enemigo Encontrado: Rey del Vacío (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Phoenix Bow [Arco]
Artículo de Nivel 19, Nivel 14 para usar
Velocidad del arma: 1.5
Ataque físico +340
Agilidad +15
Rango +2xxx
attack_Phoenix Bow

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con arco
Nota: El alcance de este arco es diferente cada vez y también cambiará si se cambia el Afijo.

Sub Arma – Full Bloom [Sub Arma]
Artículo Nivel 20, Nivel 20 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque físico +360
Crit +15%
Rango +1000

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con subarmas
Nota: El artículo tiene «Habilidad para ser añadida más tarde» en la descripción del artículo. ¿A un objeto de nivel 20 le falta la habilidad de su equipo?

Nova Crystal [Baratijas]
Artículo de Nivel 19, Nivel 14 para usar
Agilidad +20
Espíritu +12

 
 

Mireton – Umbra Cliffs

Enemigo Encontrado: Rey del Vacío (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Sledgehammer – Lluvia de Tormentas [Martillo]
Artículo Nivel 19, Nivel 14 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque físico +195
Agilidad +25
Rango +180

Habilidades potenciales del equipo: Tempestad
Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con martillo de guerra

Sellado – Tormenta Cimitarra [Daga]
Artículo Nivel 19, Nivel 14 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque Físico +195
Fuerza +25
Rango +110
ataque_Tormenta Cimitarra

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque de cimitarra

 
 

Nagukka – Umbra Cliffs

Enemigo Encontrado: Antiguo belicista (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Coraza a escala de dragón [Armadura]
Artículo Nivel 20, Nivel 15 para usar
Max Health +1750
Defensa física +70
Resistencia +10

 
 

Frost Valley – Zagros Mountain

Enemigo Encontrado: Nivera(Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Cuchilla de hechicero – Piercing Frío [Daga]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque físico +185
Resistencia +25
Rango +110

Habilidades potenciales del equipo: Viento helado
Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque de cimitarra

Frost Cuirass [Armadura]
Artículo de Nivel 1 9, Nivel 14 para usar
Max Health +1750
Defensa física +35
Aura de protección
Aura de helada

Tesoro – Bata de Nieve de la Luna [Armadura]
Artículo Nivel 21, Nivel 16 para usar
Max Health +1890
Agilidad +25
Contador de sombras de luna +100%
Reducir el enfriamiento +10%

Nota: Este artículo es de calidad blanca, por lo que no hay modificador/aditivo para añadir estadísticas/efectos.

 
 

Qebui Keep – Zagros Mountains

Enemigo Encontrado: Dragón de la Tundra (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Sellado – Lanza Polar [Longspear]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Velocidad del arma: 0.5
Ataque físico +185
Resistencia +25
Rango +300

Habilidades potenciales del equipo: Lanza del Norte
Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con lanza

Sealed Sub Weapon – Ice Wind [Sub Weapon]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque físico +325
Rango +1000

Habilidades potenciales del equipo: Viento de hielo
Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con subarmas

Sellado – Perla Polar [Baratijas]
Artículo de Nivel 19, Nivel 14 para usar
Agilidad +15
Aura de protección
Aura de helada

 
 

Snowridge – Zagros Mountains

Enemigo Encontrado: Dragón de la Tundra (Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Tesoro palaciego – Arpa Dorada [Arma Arcana]
Artículo Nivel 16, Nivel 16 para usar
Velocidad del arma: 1.0
Ataque físico +90
Ataque Mágico +350
Rango +2000
Ciego +20%
Aliados cercanos: Desactivar la recuperación +30%

Broken Sword – First Snow [Espada]
Ataque físico +185
Crit +15%
Rango +110
Aura de protección

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque con espada larga

Primer núcleo de nieve [Baratijas]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Espíritu +20
Resistencia +10

 

Camel Bell Bazaar – West Docana Desert

Enemigo Encontrado: Nivera(Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Anillo divino – La ira de Nasir [Baratijas]
Artículo Nivel 21, Nivel 16 para usar
Agilidad +5
Fuerza +15
Aliados cercanos: Crit +20%

Nota: Esta arma es de calidad blanca y no aparece con un afijo/modificador.

Dragonfang [Daga]
Artículo Nivel 21, Nivel 16 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque físico +215
Agilidad +20
Resistencia +10
Rango +110
attack_Dragonfang

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque de cimitarra
Nota: Esta arma es de calidad blanca y no aparece con un afijo/modificador.

Wildsand Core [Baratijas]
Artículo Nivel 20, Nivel 15 para usar
Resistencia +20
Fuerza +10

 
 

Diresprings – West Docana Desert

Enemigo Encontrado: Arcángel(Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Wildsand Armor [Armadura]
Artículo Nivel 22, Nivel 17 para usar
Max Health +2030
Resistencia +20
Fuerza +15
Contador de retroceso +20%

 
 

Dunestorm – West Docana Desert

Enemigo Encontrado: Nasir Sultan(Jefe)
La oportunidad de caer:

 

Cuchilla rota [Daga]
Artículo Nivel 21, Nivel 16 para usar
Velocidad del arma: 0.4
Ataque físico +215
Crit +20%
Rango +110
Berserker
Cosecha

Los ataques básicos tienen los siguientes efectos: Ataque de cimitarra
Nota: Este es un artículo de calidad blanca, no viene con un afijo/modificador.

Cristal antiguo [Baratijas]
Artículo Nivel 18, Nivel 13 para usar
Espíritu +30

 

Modificadores/Adjuntos – Lista incompleta

Ni siquiera me voy a molestar en tratar de averiguar lo que todos hacen y a veces hay estadísticas adicionales añadidas en los artículos, así que aquí hay algunas que me he molestado en escribir si quieres tener una idea y son en su Julioría suposiciones. Hay mucho RNG en las estadísticas.
 

Relacionado con las estadísticas
Fuerte (Verde) = Suma la fuerza
Lightfoot(Verde) = Añade agilidad
Arcano (Verde) = Añade Espíritu
Resistencia (verde) = Añade resistencia
Wyvern(Blue) = Añade agilidad / fuerza
Windrider(Blue) = Añade Agilidad / Resistencia
Might(Orange) = Añade fuerza
Espectro (Naranja) = Añade Agilidad / Espíritu / Resistencia

Misc
Savage(Green) = Añade el Knockback
Congelamiento (Azul) = Añade un ataque lento
Auto-Heal(Blue) = Añade el Regeneración de la Salud
Sobrecarga(Naranja) = Añade Mana Regen
Iluminado(Naranja) = Añade Reduce el Enfriamiento
Antigüedad(Naranja) = Aumenta el enfriamiento
Sediento de sangre = Añade la posibilidad de sanguijuela / sanguijuela

Otros
Agitado (Azul) = Añade una onda expansiva menor
Cosecha (Azul) = Añade la cosecha

 
 

Vagón roto

Sands of Salzaar Mysterious Witches Guide (All Info and Item List)Disponible al principio, hay un Punto de Interés localizado cerca de Snowridge(Puesto de Avanzada del Norte) que le permitirá cambiar el afijo/modificador de un artículo de una opción de 3 al costo de Jade x50.
Estos son reemplazos para el afijo que se encuentra actualmente en tu artículo, por lo que no puedes apilarlos a menos que esa estadística ya esté en el artículo por defecto. A veces obtienes estadísticas adicionales como Agi/Spirit/Etc. cuando haces esto pero su RNG.
Ejemplo: Tesoro – Blade of Light tiene una reducción de Enfriamiento de +25% por defecto, si añades el Iluminado a esta arma obtendrás un aumento en la reducción de Enfriamiento dependiendo del RNG.
Si un objeto tenía Iluminado y lo eliges de nuevo, simplemente volverás a tener la cantidad de % de reducción que tiene ese objeto. 

Arma:
Iluminado (Reducir enfriamientos)
Barrido (ataque horizontal adicional)
Berserker ( gran aumento Ataque )

Armadura:
Plácido ( aumentar la tasa de hematocrito )
Aegis (reducir el daño tomado )
Invencible ( aumenta enormemente el Health Regen )

Baratijas
Plácido ( aumentar la tasa de hematomas )
Sobrecarga ( aumenta enormemente Mana Regen )
Invencible ( aumenta enormemente el Health Regen )

 

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Sands of Salzaar, si hay algo que quieras añadir, por favor, siéntete libre de dejar un comentario abajo y nos veremos pronto.

Crédito a Verify