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Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Cómo conseguir una resolución 8K

 

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Si juegas a Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, esta guía te mostrará cómo cambiar la resolución de renderización interna a una configuración Junior de 1080p.

Resolución 8K en Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster

De forma predeterminada, la resolución de renderización interna del Remaster “HD” de Nocturne solo se puede alternar entre 360p, 720p y 1080p, independientemente de la resolución de tu pantalla, por ejemplo, incluso si estableces la resolución de tu pantalla en 4K, aún puedes renderizar como máximo a 1080p con un HUD superpuesto 4K .

Descargo de responsabilidad: en el momento de escribir este artículo, no está claro cómo estos cambios se traducen en la configuración nativa de Unity3D, si esta interacción es intencionada y si romperá las cosas, todo lo que sé es que se ve bien.

 
 

Requisitos previos

  • Editor hexadecimal (usé HxD para esto)
  • Algunos conocimientos básicos sobre cómo usar un editor hexadecimal
 
 

Tutorial

Paso 1

Ve hasta el directorio del juego (haz clic derecho, busca archivos locales).

Paso 2

Copia de seguridad GameAssembly.dll. Abre GameAssembly.dll en tu editor hexadecimal.

Paso 3

Busca el siguiente valor hexadecimal.

80 07 00 00 C7 03 38 04 00 00

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Cómo obtener una resolución de 8K

Modifícalo de la siguiente manera:

00 1E 00 00 C7 03 E0 10 00 00

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Cómo obtener una resolución de 8K

Paso 4

Busque el siguiente valor hexadecimal.

80 07 00 00 BF 38 04 00 00

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Cómo obtener una resolución de 8K

Modificalo de la siguiente manera:

00 0F 00 00 BF 70 08 00 00

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Cómo obtener una resolución de 8K

Paso 5

Guarda, inicia el juego, establece la escala de renderizado en Alto.

Comentarios

Algunos valores de resolución para jugar. Siéntete libre de experimentar con ellos en cualquiera de las ediciones, pero los resultados no siempre se verán bien. También deberías poder deducir las ubicaciones de las configuraciones de escala de renderización Baja y Media en el juego a partir de esto, que corresponden a resoluciones de 640 × 360 y 1280 × 720 respectivamente.

80 02 00 00 = 640
68 01 00 00 = 360
00 05 00 00 = 1280
D0 02 00 00 = 720
80 07 00 00 = 1920
38 04 00 00 = 1080
00 0A 00 00 = 2560
A0 05 00 00 = 1440
00 0F 00 00 = 3840
70 08 00 00 = 2160
00 1E 00 00 = 7680
E0 10 00 00 = 4320
 

En el Paso 3, estoy bastante seguro de que esta es la resolución de renderización interna asociada con la configuración Alta en el juego (tamaño de palabra de 4 bytes por dimensión). Por lo tanto, lo configuramos en 8K (7680 × 4320).

Otras guías  Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Guía de todos los finales

En el Paso 4, actualmente no está claro cómo este par de números se relaciona con el pipeline de renderizado de Nocturne, pero es necesario cambiarlos para obtener resultados satisfactorios. He notado que establecer esta resolución igual o superior a la resolución de renderizado puede romper ligeramente la renderización de caracteres, mientras que establecerla en 4K (3840 x 2160) funciona bien.

Si quieres establecer tus propias resoluciones personalizadas, ten en cuenta el Endianness al convertir con una calculadora de ingeniería.

 
 

Resultados

Antes
Después
Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Cómo obtener una resolución de 8K
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Ten en cuenta que algunas de las texturas se cargan correctamente solo después de las ediciones. No estoy seguro de si esto es un resultado directo de mi trabajo y si se replicará en otros sistemas.

 
 

 

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Cómo conseguir una resolución 8K, si tienes algo que agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!
 
 
Crédito a The Rhythm Thief

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