Slasher’s Keep – Trucos y Consejos (Mapa, Habilidades, Crafting, Altares, Comercio, Bosses)

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Para los jugadores de Slasher’s Keep, esta es una guía que proporciona consejos y trucos sobre el mapa, las habilidades, la artesanía, los altares, el comerciante, los jefes, rachas de bajas y más, vamos con ello.

Simbolos del Mapa

Slasher's Keep Tips & Tricks (Map, Skills, Crafting, Altars, Merchant, Bosses)
Slasher's Keep Tips & Tricks (Map, Skills, Crafting, Altars, Merchant, Bosses)


Algunas cosas básicas

Sobre la puerta de una habitación, en el exterior, habrá varios agujeros si la habitación en cuestión es una habitación de desafío (sólo bioma 1 y 2). Estas habitaciones te encierran cuando entras y se abren de nuevo cuando todos los enemigos se enfrentan.

Los cráneos de ácido y de sombra siempre tienen una cosa orbital en sus habitaciones. Destrúyelo y no podrán reponer su magia; cesarán sus ataques y simplemente irán y volverán del orbe.

Las trampas descienden todos los objetos depositados al piso 1. Dejando que los recojas la próxima vez que mueras. Si te sientes abrumado o si simplemente no quieres un desafío, deposita todos tus objetos (incluidos los equipados) y mátate corriendo hacia los enemigos o las trampas. Volverás a aparecer con la Julioría de tus niveles, habilidades y atributos intactos y con todo tu equipo esperándote en el cofre de arranque.

Maniobra entre tus enemigos y usa tu saco (F) para golpearlos contra las espigas. Morirán instantáneamente.

Las púas también pueden hacerte daño. Esto no es tan evidente en el primer bioma como en el segundo, debido a que los picos sobresalen más en esas trampas de púas en particular. No camines hacia ellos.

Los barriles explosivos pueden encenderse al golpearlos. Son útiles para eliminar a los enemigos. O para matarte.🙂

Los topos tienen un fuerte ataque que no puede ser detenido. Con buen timing siempre puedes evitarlos golpeándolos con tu saco (F). Esto es mucho más fácil que correr hacia atrás.

Mientras que otros bichos (no asados) son malos, este es bueno y te repondrá la salud:

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Generalmente se encuentra en los estantes de comida y en las mesas de comedor. Los marrones también son positivos, se pueden encontrar en los pisos.

Hay 4 tipos de orbes que puedes encontrar sentados en pedestales, todos ellos te dan algo:

Blanco/grisáceo: Invencibilidad por un largo período. Bueno para despejar habitaciones.

Rojo: Salud total. Guárdalo para cuando lo necesites o tómalo cuando dejes un piso.

Transparente con algo que parece un cerebro en su interior: una carga completa de varillas.

Púrpura: Experiencia.

Ten cuidado con las placas de presión mientras corres alrededor de los niveles:
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Puedes usar esto a tu favor si dejas que los enemigos corran en la dirección correcta, o si lo golpeas mientras ellos corren hacia ti desde la otra dirección.

Las plataformas tienden a tener los mismos patrones, más o menos. Apréndelos y lo pasarás mejor.

No hay ninguna trampa en el juego que no se pueda evitar. Las puntas alternas siempre parecen las peores, pero se pueden saltar.


Atascarse y otras preguntas

¿Cómo funciona guardado?

Al entrar en un nuevo piso, el juego se guarda y si cierras el juego (o se crashea) empezarás desde ese punto, con todo lo que tenías en ese momento.
También puedes guardar desde los puntos de guardado que existen en algún lugar de cada piso. Una vez más, estos puntos sólo son útiles si cierras la partida o se crashea el juego. Si mueres, volverás al piso 1. Es decir, a menos que alteres accidentalmente +f4 antes de volver a aparecer.

¡Ayuda! ¡La genereacion del piso está msl y no puedo alcanzar la salida (o la llave de plata)!

Primero asegúrate de no perderte nada, busca los interruptores, usa un mapa que revele si lo tienes. Los interruptores pueden hacer spawn en lugares extraños a veces (en el aire, dentro de los objetos).
Mata a todos los enemigos. A veces la llave sale en el mapa y a veces la dejan caer los enemigos.

Has recorrido el nivel una y otra vez, has mirado en cada rincón, bajo cada barril, dentro de cada fosa nasal de los goblins? BIEN… Si el mapa está realmente bug y no hay forma de avanzar:

Haz clic con el botón derecho del ratón en el juego en tu biblioteca y ve a manage->propiedades->pestañas->selecciona la beta en el menú desplegable y acepta. La próxima vez que cargues tu partida rota, debería haberse regenerado de nuevo.

Ten cuidado: Hasta donde sé, esto es para usarlo una sola vez. Una vez que cargas un juego guardado en la beta, ya no puede ser cargado en la rama principal debido a la falta de coincidencia de versiones. Esto también significa que tienes que permanecer en la rama beta durante todo el tiempo que juegues en esta partida salvada, por supuesto.

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Estoy atrapado en una habitación. Hay barrotes en la puerta.

Estás en una sala de desafíos y esas barras que se supone que se retraen una vez que todos los enemigos están muertos siguen ahí. Mira si puedes ver a un enemigo a medio camino dentro de un muro o del suelo. Si no lo encuentras, ve a comer algo y regresa. Las barras se retraen solas en algún momento para evitar que te quedes atascado.

Tengo una varita de mierda que sólo golpea a los enemigos si estoy súper cerca… y los daña muy poco.

Es una varita cinética. Puedes hacer clic con el botón derecho del ratón mientras apuntas cosas como barriles explosivos y los levantarás. Mientras algo se levanta, puedes lanzar dicho objeto a alta velocidad a los enemigos.

Ten en cuenta que sólo el lanzamiento utiliza una carga, no la recogida de objetos. Esto significa que se puede usar a menudo para mover cosas que están en tu camino, evitar trampas, hacer escaleras para llegar a lugares que no deberías poder alcanzar, y más.

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¿Cuándo tendré una estación de comercio/artesanía?

No se obtiene nada en la planta 1. En el piso 2 tienes un comerciante y una estación de artesanía en el piso 3. Se alternan así, apareciendo en un patrón predecible.

¿Qué hago con esta llave de cobre?

Se usa para abrir celdas/cajas con tesoros dentro. Rara vez tienes más que cerraduras encuentras en el piso, en este caso depende de ti si la guardas.

¿Que es esta pocion? Dice +dexterity, o +intelligence, o  +dexterity. ¿Es temporal?

Es un efecto permanente. Bébelo y regocíjate.


Habilidades que hay que tener en cuenta

Estos son algunas de mis favoritas. En orden de utilidad.
No incluyo cosas como el «lifesteal», ya que su utilidad es obvia y las verás por ti mismo mucho antes de que veas cualquiera de estas (raras) habilidades.Slasher's Keep Tips & Tricks (Map, Skills, Crafting, Altars, Merchant, Bosses)

La desviación es increíble. En el primer nivel te permite desviar cualquier proyectil. Los proyectiles pasan de ser una gran amenaza a ser una mera molestia si no estás luchando contra otra cosa mientras te disparan. Con el tiempo se convierte en una buena forma de devolver los proyectiles al enemigo.

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Sack smack es un movimiento esencial, y esta habilidad simplemente lo hace aún mejor.

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La artesanía puede conseguirte unas armas muy poderosas, con muchas más habilidades que cualquier cosa que encuentres en los cadáveres.
La capacidad de añadir más piezas, y por lo tanto más atributos y habilidades, es esencial para hacer grandes armas.

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¿Un artículo gratis en cada tienda? No puedo decir que no a eso. Además, los niveles más allá del primero reducen los precios de las tiendas.

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Mis razones para esto son exactamente las mismas que para Artisan. La artesanía es bonita y para que la aproveches, necesitas materiales de artesanía.
Las posibilidades de que cada cadáver deje caer algo son bastante escasas, pero puedes acumular la habilidad y (con suerte) deberías estar matando a muchos enemigos. Sólo recuerda presionar E en sus cadáveres. Incluso funciona con los limosnas!

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Más daño es bueno, pero esto está aquí abajo porque no es algo que valga la pena amontonar antes de cosas como el recolector de chatarra o el artesano. Tienes que ser capaz de hacer una buena arma antes de preocuparte por hacerla aún mejor.

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Otra forma de obtener materiales de artesanía. No he tenido mucha suerte en conseguir buenos materiales con esto… …pero cualquier cosa es mejor que esperar que los enemigos los suelten.


Comerciantes

Para comprar algo de un comerciante, simplemente haz clic con el botón derecho del ratón en SU inventario (izquierda).
Para vender algo a un comerciante, simplemente haz clic con el botón derecho del ratón en TU inventario (derecha). Puedes vender a este adorable topo casi cualquier cosa menos llaves. Las armas tienden a ser las más valiosas. Si crees que necesitas dinero, podrías considerar limpiar todo el botín de todo el piso y llevárselo al comerciante.
No tiene límite de monedas o de inventario y comprará cualquier cantidad de artículos que le traigas.

Cuando estás en una tienda, lo primero que debes hacer es mirar todos los artículos que no sean grises. No importa si es una varita y no quieres una varita, ni tampoco si es un casco y ya tienes un increíble casco rojo.
Estás viendo las habilidades, y sólo las habilidades. Ya que puedes aprender permanentemente cualquier habilidad que tengas de los objetos equipados, es una estrategia perfectamente válida para comprar un objeto de mierda porque tiene una buena habilidad en él. Si la habilidad es lo suficientemente buena, podrías considerar tomar una cuchilla/cabeza de hacha/cabeza de maza/contrapeso/lo que sea para hacer un arma para equipar y aprender permanentemente la habilidad.


Crafting

Así es como se ve una estación de artesanía.
Slasher's Keep Tips & Tricks (Map, Skills, Crafting, Altars, Merchant, Bosses)En la sala encontrarás varios objetos interactivos que hacen lo mismo: te llevan a la interfaz de la nave.

Además, habrá una caja de materiales de artesanía (normalmente dos, y normalmente de porquería).

Para empezar a crear un arma, necesitarás al menos dos cosas:

1: una cuchilla, una cabeza de hacha o una cabeza de maza.
2:una empuñadura (si es una cuchilla), o un eje (si es un hacha/maza).

La hoja o la cabeza determina el daño y, obviamente, el tipo de arma. También tienen generalmente más habilidades y estadísticas que otras partes. Esta es, de lejos, la parte más importante de su arma.

La empuñadura/eje es, como se ha dicho, requerida pero no tiene impacto en el daño del arma. Las otras partes que pueden ser añadidas (gemas y miscelánea) siguen el mismo patrón, pero no son necesarias para hacer un arma – sólo añaden cualquier habilidad o estadística que se indique en la punta de la herramienta para el producto final.

Ahora, con el tiempo se superará la confiable, e indudablemente hermosa, obra de arte de un arma.
Entonces, ¿qué es lo que haces? ¿Tirarla? ¿Venderla? NO!

La próxima vez que llegues a una estación de artesanía, haz clic con el botón derecho del ratón en el arma de tu inventario mientras tengas abierta la pantalla de artesanía.
Se te pedirá que desmontes el arma: hazlo. Ahora tienes TODOS tus materiales de creación originales de vuelta.
Sólo tienes que conseguir una nueva cabeza/hoja del nivel apropiado y te servirá de nuevo. Créditos para NolanSyKinsley por esto.


Altares de sacrificio

Lo sabrás cuando lo veas: es un altar. Siempre en una habitación de forma extraña de algún tipo.

Esta belleza te permite intercambiar objetos de cualquier calidad no gris por un objeto aleatorio de una calidad inferior (algo regularmente de la misma calidad también).

Simplemente párate al lado o sobre él y arrastra los objetos de tu inventario. Para separar un objeto de una pila, usa el botón de desplazamiento y haz clic.

Si le das un objeto de color gris, serás castigado (daño de HP).

Puedes sacrificar no sólo armas y armaduras, sino también cosas como bombas incendiarias.

Rara vez te devolverán una poción (+str, dex o int).

Si le das un arma maldita recibirás un arma bendita:

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Normalmente le doy a esta cosa cualquier verde que no quiero. La única razón para no hacerlo es si estás desesperado por dinero. Es la mejor manera de mantener las reservas de pociones y varitas mágicas llenas, además de conseguir otras cosas.

Si dejas un piso de artesanía, ¿por qué no llenas el inventario restante con verduras y sobre todo si consigues un altar de saco? Si no lo haces, ¡al menos puedes venderlas en la tienda!


Rachas, Misiones, Aceite, Tesoros Slime

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Las rachas de muertes son extremadamente potentes en los pisos inferiores después de haber descendido. Corre a través de las habitaciones y dispara una sola vez todo lo que puedas! Planea tu ruta si puedes, el temporizador es más rápido cuanto más alta sea la racha.

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Este tipo te da misiones. Sólo puedes tener una en un momento dado, y falla si mueres pero persiste cuando asciendes a los pisos.

Las misiones pueden ser importantes. Normalmente te dan 5 puntos de atributo, dinero o un objeto al azar. Algunas básicamente se completan automáticamente en los niveles inferiores, mientras que otras requieren que te esfuerces al máximo para completarlas.

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El petróleo es apestoso y te retrasa. Sin embargo, puedes utilizar el poder del petróleo encendiéndolo con un arma de fuego. Párate cerca del petróleo y apúntale mientras te balanceas. Asegúrate de no quedarte encima de él.

El fuego causa mucho daño (como el ácido) y puede ser usado efectivamente para lidiar con muchos enemigos.

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Esto es un slime de tesoro. Si lo ves, mátalo. Deja caer un montón de objetos al azar. Míralo como un cofre andante.


Tratando con los Bosses

Spidey

El jefe de la araña parece aterrador, pero puede ser asesinado fácilmente con (probablemente) cualquier arma.

Si quieres matarla sin hacer trampa: Golpéalo en la cara hasta que empiece a telegrafiar y luego corre a la derecha o a la izquierda, mientras continúas golpeándolo.
Cuando se aleja de ti, aparecerá generalmente detrás de ti y pondrá huevos.
Destrúyelos lo antes posible y evita el veneno que dejan atrás.
Corre hacia el jefe tan pronto como vuelva al centro, evitando la telaraña que te dispara.
Repite el proceso tantas veces como sea necesario.

Haciendo trampas:
Mantente tan lejos del jefe como puedas hasta que produzca huevos.
Destruye tantos como puedas y mata a las arañas que queden y que puedan haber eclosionado.
Colócate de manera que el ácido que dejen los huevos quede entre tú y el jefe y esquiva las telarañas que entren.
El jefe entrará en el ácido y sufrirá sus efectos. Intenta mantenerlo dentro del ácido.
Repita tantas veces como sea necesario.

Ava (la mujer orco con dos espadas)

Golpéala cuando sientas que es seguro hacerlo, pero concéntrate en esquivarla.
Con el tiempo, sus espadas se alejarán volando y caerán al suelo. Cuando pierda ambas, irá a recogerlas.
Usa tu saco (F) para golpearla en las puntas cuando esté persiguiendo sus armas.
Conoces el camino, repítelo. Eso es todo.

El tipo de la plataforma en la habitación de Ava. No estoy seguro de cómo se llama, así que lo llamaré Bob.

Golpea los soportes de la plataforma un monton de veces. Bob no desafía la gravedad.


Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Slasher’s Keep – Trucos y Consejos (Mapa, Habilidades, Crafting, Altares, Comercio, Bosses), si hay algo que quieras añadir por favor siéntete libre de dejar un comentario abajo y nos veremos pronto.

Credito para Mr.George