Para los jugadores de Strange Horticulture, esta guía proporciona todos los finales disponibles y las condiciones para llegar a ellos. Por supuesto, contiene spoilers.
Guía de TODOS los finales de Strange Horticulture
Hay cuatro caminos finales, cada uno con dos variantes, para un total de ocho finales.
Las condiciones para desbloquear cada ruta y las acciones para completar esa ruta se describen a continuación.
Al final del día 15, la Mujer de la Máscara de Jade vendrá a la tienda. Más adelante en esta guía, se hará referencia a ella como ‘Thea’. La planta que se le da en este punto determina qué variante final del camino obtendrá. Widow’s Woe debilita la determinación de Thea, mientras que Dead Man’s Fingers la fortalece. Los finales a continuación están marcados en consecuencia.
Strange Horticulture guarda automáticamente al final de cada día. Por lo tanto, es fácil volver atrás y elegir un resultado diferente.
Probablemente no haya mucho de un significado más profundo para las plantas que decoran cada final.
Ruta I – Finalización I y II
Condiciones
- Ninguna. Esta ruta está siempre disponible.
Comportamiento
- Día 16: después de que Verona Green llame a la tienda, ve al lugar del ritual.
- Coloque las cinco plantas del acertijo en la caja en las ranuras, en cualquier orden. Son Devil’s Nightcap, Swiftsnare, Widow’s Woe, Long Verecund y Elderphinium.
«Un desastre sangriento»
Thea estaba debilitada.
El Dendrew es desterrado del mundo, pero no sin costo en vidas humanas.
“El Dendrew Durmiente”
Thea se fortaleció.
El Dendrew es desterrado de donde vino, sin hacer más víctimas.
Ruta II – Finalización III y IV
Condiciones
- Día 4: dale a Faye Swift el Candlewood.
- Día 13: ofrece a Simone Green la Isla de Neptuno.
Comportamiento
- Día 16: después de que Verona Green pase por la tienda, ve al círculo de piedras ‘The Daughters’.
- Inmoviliza a Faye Swift con Swiftsnare.
- Bebe el elixir de control (preocupación del granjero, cetro de Salomón, Phygg de la bruja).
Final III – Dendra dorada
“Yo soy el Dendrew”
Thea estaba debilitada.
El comerciante asume el control del Dendrew. ¿Que hará el?
Finalización IV – Swiftsnare
“Ella es la Dendrew”
Thea se fortaleció.
Thea continúa su dominio sobre el Dendrew.
Condiciones
- Día 4: suministra a Faye Swift el Candlewood.
- Día 13: dale a Simone Green la Isla de Neptuno.
Comportamiento
- Día 16: después de que Verona Green pase por la tienda, viaje al círculo de piedras de ‘The Daughters’.
- Dale a Faye Swift el Elixir de Control (Farmer’s Worry, Solomon’s Sceptre, Witch Phygg).
Final V – Dedos del hombre muerto
«Enfureció a la Bestia»
Thea se fortaleció.
Thea mantiene el control de los Dendrew. Faye Swift muere.
Terminando VI – Cetro de Salomón
“Un Nuevo Terror”
Thea estaba debilitada.
Faye Swift asume el control de Dendrew, aunque sigue siendo un misterio con qué propósito.
Ruta IV – Finalización VII y VIII
Condiciones
- Día 6: a petición de Ennis Aleford, ve a Sadgill y deja el St John’s Poppy.
- Día 12: dale a Forest Vair el Lesser Merrydock.
Comportamiento
- Día 16: después de que Verona Green llegue a la tienda, diríjase al círculo de piedras de Swinside.
- Dona el elixir de Dendrew (sombrilla del obispo, campanita, Phygg de la bruja) a los cultistas.
Finalización VII – Sombrilla del obispo
“Redención derrotada”
Thea se fortaleció.
Thea permanece al mando del Dendrew. Muere el líder de la secta Ennis Aleford.
Final VIII – Gorro del diablo
“La redención”
Thea estaba debilitada.
El Dendrew se libera del control, libre para perseguir sus objetivos desconocidos. El líder del culto, Ennis Aleford, se deshace de esta bobina mortal, presumiblemente satisfecho después de cumplir su ambición.
Eso es todo lo que compartimos hoy en Strange Horticulture – Guía de TODOS los finales. Puedes leer el artículo original aquí. Espero que esta guía te haya sido de ayuda y nos vemos en la siguiente. ¡Un saludo!
Todos los créditos son para el autor original InvertedCube