Teardown Consejos especiales para los fabricantes de vehículos

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Para los jugadores de Teardown, en esta guía les mostraré algo que acabo de encontrar que difícilmente se puede descubrir pero que es importante al fabricar vehículos.

 

Un código de configuración de vehículo puede incluir muchos ‘cuerpos’, solo necesita usar nombres separados

el código ‘cuerpo’ se muestra a continuación

<……>

Descubrí esto mientras me las arreglaba para hacer un camión con bisagras: tractor y remolque en conjunto
y llamé al tractor como «carrocería» y al remolque como «remolque», luego el juego se bloqueó cuando ejecuté el nivel personalizado.
Luego eliminé todas las demás partes del código y funciona perfectamente

no he descubierto por qué

Este puede ser un método para fabricar vehículos que está hecho de varias partes, ¿incluso un tren, creo?

 
 
La posición de las marcas de deslizamiento de los neumáticos cambia en una unidad fija de 3 vóxeles y el ancho es siempre de 3 vóxeles

suena raro, ¿no?

Lo mismo, encontré esto mientras hacía el camión, puse unas ruedas anchas de 6 voxel pero las marcas de patinaje son solo de 3 voxels

Consejos especiales de desmontaje para fabricantes de vehículos

Y cuando logré moverlo a la mitad del neumático, no funciona …

Consejos especiales de desmontaje para fabricantes de vehículos

 

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Teardown. Si hay algo que desee agregar, no dude en dejar un comentario a continuación y nos veremos pronto.

Crédito a YuLun