The Outer Worlds Todos los defectos y cómo conseguirlos

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The Outer Worlds Todos los defectos y cómo conseguirlos

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Si juegas a The Outer Worlds, esta es una guía simple que repasa todos los defectos del juego y cómo activarlos. Vamos a verlo.

Todos los defectos y cómo conseguirlos en The Outer Worlds

El objetivo de esta guía es proporcionar una comprensión breve y rápida de cada uno de los defectos que puede tener tu personaje y lo que debes hacer para activarlos.

 
 

Información de defectos

Todos los defectos te dan +1 punto de beneficio.
Puede optar por aceptar o rechazar defectos.
Los defectos no se pueden eliminar.
Estás limitado a 3 defectos en modo normal, 4 en difícil y 5 en supernova.
Hay fallas permanentes y situacionales. 

 
 

Defectos permanentes

Falla
Efecto
Causa
Descripción
Gastador compulsivo
Precios de vendedor + 20%
Se adquiere si el jugador compra demasiados artículos caros.
«Después de haber gastado tantos Bits, es probable que ofrezca más Bits al realizar una compra».
Crono-letargo
-25% Medidor de dilatación de tiempo táctico máx.
Se adquiere si el jugador recibe demasiado daño mientras está en TTD.
«Recibir daño repetidamente mientras está en TTD ha reducido la cantidad de tiempo que puede pasar usando el efecto».
Hipermétrope
Habilidades con armas cuerpo a cuerpo -10
Se adquiere si el jugador es cegado repetidamente mientras sostiene armas cuerpo a cuerpo.
Las lesiones oculares repetidas le han dificultado notar las cosas cercanas a usted.
Miope
Habilidades con armas a distancia -10
Se adquiere si el jugador es cegado repetidamente mientras sostiene armas a distancia.
«Demasiados golpes en los ojos han hecho que sea más difícil ver las cosas lejos de ti».
Montado por la culpa
Balanceo de armas a distancia + 100%, Propagación de armas a distancia + 50%
Se adquiere si el jugador mata a una gran cantidad de enemigos humanos.
«Matar a tanta gente te ha hecho sentir incómodo cuando luchas contra humanos».
Conmoción cerebral permanente
Atributos mentales -1
Se adquiere si los enemigos golpean al jugador en la cabeza varias veces.
«Habiendo sido golpeado en la cabeza demasiadas veces, sus facultades mentales se han visto afectadas permanentemente».
Permanentemente lisiado
Esquivar desactivado, -30% de velocidad de movimiento
Se adquiere si el jugador sufre múltiples ataques en sus piernas.
«Tus piernas se han dañado demasiadas veces y tu velocidad de movimiento ahora se ha reducido de forma permanente».
Debilidad del daño físico
+ 25% de daño físico recibido
Se adquiere si el jugador es golpeado varias veces por los ataques físicos de un enemigo.
«Recibir demasiado Daño Físico te ha vuelto suave y vulnerable a más Daño Físico».
Debilidad del plasma
+ 25% de daño de plasma recibido
Se adquiere si el jugador se quema muchas veces debido a los peligros ambientales o al daño del plasma que causa el efecto de quemadura.
«Quemarse demasiadas veces lo ha hecho susceptible al daño del plasma».
Debilidad corrosiva
+ 25% de daño corrosivo recibido
Se adquiere si el jugador sufre demasiado daño corrosivo.
«Sufrir demasiadas quemaduras corrosivas te ha debilitado contra el daño corrosivo».
Parcialmente ciego
+ 100% de propagación de armas a distancia
Se adquiere si el jugador sufre repetidamente daños en los ojos.
«Demasiado daño a sus ojos ha reducido permanentemente su precisión».
Permanentemente mutilado
Habilidades ofensivas -20%
Se adquiere si el jugador recibe repetidos golpes o disparos en los brazos.
«Tus brazos han sufrido demasiado daño y ya no eres tan bueno con las armas como antes».
Debilidad por choque
+ 20% de daño por impacto recibido
Se adquiere si el jugador sufre demasiado daño por Choque.
«Después de haber recibido demasiadas descargas, te has vuelto sensible al daño de las descargas».
Paranoico
Atributos de personalidad -1, Atributos de personalidad adicionales -1 mientras se está dentro de Áreas restringidas o se escabulle.
Se adquiere si los guardias capturan al jugador demasiadas veces mientras deambula por áreas restringidas.
«Que los guardias te atrapen repetidamente te ha puesto nervioso, doblemente cuando deambulas por áreas restringidas o te escabulles».
 
 

Defectos situacionales

Falla
Efecto
Causa
Descripción
Acrofobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras está cerca de acantilados o en lo alto.
Se adquiere si el jugador cae continuamente desde un terreno elevado y sufre daños por la caída.
«Después de caer repetidamente desde grandes alturas, ya no funcionas bien cuando el suelo está muy por debajo de ti».
Cinofobia
Percepción -2, Temperamento -1 mientras es atacado por Cánidos.
Se adquiere si el jugador es atacado demasiadas veces por un Cánido.
“Atacado demasiadas veces por los cánidos, te da nerviosismo cada vez que uno ataca, haciéndote menos efectivo.
Entomofobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras lucha contra insectos.
Se adquiere si el jugador es atacado demasiadas veces por insectos.
«Después de haber sido invadido por insectos demasiadas veces, ya no estás en tu mejor momento cuando eres atacado por ellos».
Disco herniado
Atributos corporales -1 cuando se alcanza el 50% de capacidad de carga o más
¿Adquirido si el jugador está sobrecargado con demasiada frecuencia?
«Llevar una carga demasiado pesada demasiadas veces ha debilitado su espalda, haciéndolo perder ese resorte en su paso cuando lleva una cantidad significativa de peso».
Herpetofobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras es atacado por Mantisaur, Mantipillar, Mantiswarm o Mantiqueen.
Se adquiere si el jugador es atacado demasiadas veces por Mantisaurs / Mantipillars.
«Después de demasiados encuentros con Mantipillars y Mantisaurs, no eres del todo tú mismo cuando alguna de las criaturas de la familia Manti está atacando a tu grupo».
Impedifobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras el jugador está sobrecargado.
Se adquiere si el jugador está sobrecargado demasiadas veces.
«Después de haber sido sobrecargado demasiadas veces, ya no funciona bien mientras está sobrecargado».
Paranoico
Atributos de personalidad -1, Atributos de personalidad extra -1 mientras se encuentra dentro de áreas restringidas o se escabulle.
Se adquiere si los guardias capturan al jugador demasiadas veces mientras se encuentra en áreas restringidas.
«Que los guardias te atrapen repetidamente te ha puesto nervioso, doblemente cuando deambulas por áreas restringidas o te escabulles».
Pitecofobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras es atacado por Primarios.
Se adquiere si el jugador es atacado demasiadas veces por Primals.
«Después de ser golpeado repetidamente por Primals, ya no funcionas cuando te atacan a ti y a tus compañeros».
Raptifobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras es atacado por Raptidons.
Se adquiere si el jugador es atacado demasiadas veces por Raptidons.
«Los encuentros repetidos con Raptidons han disminuido tu efectividad cuando te atacan a ti oa tus compañeros».
La robofobia
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 cuando hay un robot cerca. (incluye SAM)
Se adquiere si el jugador se encuentra o es atacado demasiadas veces por Automechanicals.
«Los automecánicos ahora te ponen los pelos de punta, y cuando atacan a tu grupo no eres tan eficaz como deberías».
Drogadicción
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras sufre de abstinencia de drogas.
Se adquiere si el jugador consume demasiadas drogas.
«Tomar tantas drogas como tenga se ha convertido en una adicción».
Adicción a la comida
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras sufre de abstinencia de alimentos.
Se adquiere si los jugadores comen mucho.
“Parece que no puedes dejar de comer, incluso los alimentos que son insípidos o con un sabor horrible. No comer con frecuencia provocará abstinencia «.
Adicción al humo
Destreza -1, Percepción -1, Temperamento -1 mientras sufre de abstinencia.
Se adquiere si el jugador usa demasiados consumibles de nicotina.
«No sabes lo que ponen con el tabaco, pero no puedes pasar mucho tiempo entre fumadas sin sufrir síntomas de abstinencia».
 
 
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en The Outer Worlds Todos los defectos y cómo conseguirlos, si tienes algo que agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!