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Hay varios acertijos en Tormented Souls, y esta guía proporcionará soluciones para todos, encontrarás lo que necesitas a continuación, echémosle un vistazo.
Soluciones de Tormented Souls
Código de candado
En la habitación donde comienzas el juego, habrá un candado en un gabinete. Desbloquéalo con 1235 para conseguir una llave, luego interactúa con la cabeza de la llave para abrirla ligeramente. Ahora usa la llave inglesa en la puerta.
Puzle generador
Una vez que entres a la sala del generador, deberás activar el generador. Agarra la válvula junto a donde enciendes el generador y baja al panel de control. Coloca la válvula en la tubería inferior izquierda, luego ábrelas todas excepto la válvula inferior en la sección derecha para que el dial indique 11 kg / cm. Ahora regresa al generador y enciéndelo.
Aldaba de la puerta de la biblioteca
Una vez que obtengas la aldaba de la capilla y el estetoscopio de la sala de costura, deberás usar la aldaba de la puerta de la biblioteca en E-F2. Ahora necesitas tocar la secuencia correcta para abrirlo. Antes de que el juego te permita hacer esto, debes usar tu estetoscopio en la estatua en la sala principal. Regrese a la puerta de la biblioteca y golpee la solución: * *** * *
Puzle del ascensor
Una vez que accedas al pasillo en W-F2 con un Perno de rosca, baja el ascensor hasta F1. Empuje el carro directamente hacia afuera en el elevador para bloquear la entrada. Dirígete a Recepción en W-F2 para adquirir el Perno de rosca, luego regresa al elevador en Chapel para ir a F2. Utiliza el perno de rosca en la caja de fusibles aquí.
Puzle del esqueleto
Una vez que accedas a la sala de experimentos en el sótano, habrá un esqueleto con botones y una placa con un acertijo. Presiona los botones en el siguiente orden para desbloquear un pasaje secreto:
Cabeza, estómago, mano, garganta, corazón, garganta
Puertas combinadas con llave
Una vez que obtenga la llave combinada de la sala de experimentos y la sala de calderas, podrá desbloquear cuatro puertas en toda la mansión, cada una con un rompecabezas.
Puerta de la farmacia
En el Corredor del ala este en E-F1 habrá una puerta a la farmacia. La solución es:
Estrella, Triángulo, Hexágono
Puerta de archivos
En la Capilla en W-F1 habrá una puerta a los Archivos. La solución es:
Cuadrado, triángulo, estrella
Puerta del comedor
En el comedor en E-F2 habrá una puerta a una habitación sin nombre. La solución es:
Cuadrado, Hexágono, Pentágono
Puerta de pasillo de cuidados intensivos
En Corredor del ala oeste en W-F2 habrá una puerta al Corredor de Cuidados Intensivos. La solución es:
Pentágono, Triángulo, Círculo
Código de caja registradora
Después de acceder a los Archivos, podrá acceder detrás del mostrador en el Salón Principal, donde encontrará una caja registradora. Ábrela con 0414 para recibir una moneda. El código se deriva del número de líneas que se cruzan con el punto en las pistas.
Puzle del podio del juez
En la Sala 2D en W-F2, habrá un podio de jueces con varios diales que puedes rotar. Sin embargo, antes de que puedas hacer algo con esto, necesitarás el pergamino y el martillo. Usa el pergamino en la sangría del podio del juez, luego gira los diales para que coincidan con el rompecabezas del pergamino:
Manos en los ojos, Manos en los oídos, Manos en la boca, Sin cabeza
Una vez que los diales estén colocados, usa tu martillo en el bloque del juez para recibir una pistola de grapas.
Puzle del disquete
Una vez que tengas el disquete de la ducha en W-F1, dirígete a la tienda junto a la capilla. Aquí encontrarás un ordenador para volver a escribir el código clave. Sin embargo, antes de poder volver a escribirlo, deberás interactuar con el disquete. Gíralo e interactúa con el candado en la parte inferior derecha para permitir la escritura. Ahora inserte el disquete en el ordenador e ingresa el siguiente código:
Martha
Código del reloj del abuelo
Después de acceder al Sala del ala este en E-F1, encontrarás un reloj que te permite cambiar la fecha, mes, hora, minuto y segundo. Establezca esto en 25 dic, 8:15:25 y podrás agarrar el Ojo de Jade.
25 dic, 8:15:25
Puzle del vinilo
Una vez que tengas el Ojo de Jade, puede usarlo en el busto en la Oficina en E-F2 para abrir un panel con siete botones. Deberá reproducir la canción que se reproduce en el gramófono en la misma habitación. Utiliza la solución que se muestra a continuación
Puzle del marcación de teclas
Para colocar el dial de teclas en las sangrías de la planta baja en el salón principal, deberás rotar todos los diales para que coincidan con las sangrías. Haz coincidir la siguiente orientación para colocarlo.
Puzle de la habitación infinita
Dentro del área subterránea, encontrarás una habitación con una imagen de cinta de grabación frente a ella. Esta habitación es la Habitación Infinita. Esta habitación es un gran rompecabezas, con 4 puertas, 4 plintos y 4 direcciones. Hay una placa en la esquina que cuenta una historia, y debes pasar por la puerta correcta para que progreses; de lo contrario, se reinicia. Con cada paso correcto del rompecabezas, se encenderá una vela en el candelabro. A continuación se muestran los pasos correctos para escapar:
«Nueva aventura» – Puerta Dorada
«Caído al mar» – Cuenca vacía
«Osa Menor» – Norte
«Tormenta furiosa» – Puerta de madera
«Flotando solo» – Cuenca de la suciedad
«Isla desierta» – Cuenca del Ascua
«Los días han pasado» – Oeste / O
Puzle de la TV
En la alcantarilla encontrarás un dial de TV, que puedes usar en el televisor en el dormitorio de Caroline, al que se accede a través del espejo en la sala de almacenamiento de alcantarillado. Podrás recorrer 12 canales, 5 de los cuales mostrarán una imagen. Debes alternar entre las 5 imágenes en un orden particular, como un candado de combinación. Ten en cuenta que si giras demasiado el dial, restablecerás el rompecabezas. Simplemente apaga y enciende el televisor para volver a intentarlo. La solución es:
Comience en el Yin Yang
Gira el dial hacia la derecha / en el sentido de las agujas del reloj 8 veces hasta la araña
Gira el dial hacia la izquierda / en sentido contrario a las agujas del reloj 5 veces hasta el trébol de 4 hojas
Gira el dial hacia la derecha / en el sentido de las agujas del reloj 7 veces hasta el triciclo
Gira el dial hacia la izquierda / en sentido contrario a las agujas del reloj 4 veces hasta el dado
Puzle de la bomba de gasolina
En el Bunker 1-2B encontrarás una bomba de gasolina con muchas válvulas. Para hacer este rompecabezas, primero necesitará tres tapas de tubería, que se encuentran en el búnker 1A, el búnker 2A y el búnker 3B. También necesitarás un bote de gas, que se encuentra en la prisión al final del búnker. En primer lugar, examine tu recipiente de gas y abre la tapa, luego interactúa con la bomba para colocar el recipiente hacia abajo. Ahora debes dirigir la gasolina a través de las tuberías tapando las tuberías y girando las válvulas. Mira la solución a continuación:
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Tormented Souls – Solución de todos los puzles, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!