Untrusted Guía de estrategia para agentes

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Untrusted Guía de estrategia para agentes

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Para los jugadores de Agentes que no son de confianza, esta guía es una guía estratégica detallada para jugar como Líder de agente, Agente de campo o como Mole convertido. Vamos a ver.

Guía de estrategia para agentes de Untrusted

Esta guía repasará todos los roles de facción de agentes actuales.

 
 
Apodos / acrónimos de roles comunes
  • AL = Líder del agente
  • FA = Agente de campo
  • RC = Criminal resentido: deshazte de él antes de que mate a tu AL
  • BH = Bounty Hunter (raramente Blackhat, no uses este apodo como Blackhat) – Algo aliado contigo
  • SK = Script Kiddie: puede valer la pena arrestarlo si necesita información desesperadamente, aunque puede tener mejores objetivos
  • RH = Hacker Rival – Aliado contigo, NO LOS ARRESTES
  • OL = Operation Leader – Priority Target, debe ser arrestado para ganar tiempo o por root.
  • IM = hombre interior
 
 

Condiciones de victoria

Como agentes, tiene un total de 3 formas de ganar.

  1. Arrestar al líder de la operación y ejecutar Netsec sin tiempo
  2. Arrestar al líder de la operación después de que a uno de sus miembros se le concedió la raíz
  3. Eliminar Netsec por completo
 
 

Líder del agente

Consejos generales

En general, eres el individuo que toma las decisiones en términos de ordenar a los miembros de tu facción. Sin embargo, la coordinación es clave y deberá informar a sus miembros para aumentar sus posibilidades de victoria. Informar a su agente de campo cuál es su reclamo de cobertura y cualquier conversión inmune o neutral que encuentre es importante para mantenerse por delante de Netsec.

Reclamaciones falsas

Lo que reclamas como AL depende de 2 cosas, lo que obtuviste para tu habilidad diaria entre Ataque no calificado, Hackeo y Denegación de servicio, así como cuál es tu función de cobertura durante los primeros tres días. La primera decisión que probablemente tendrá que tomar es si deshacerse o no de la clase de cobertura para su papel si las habilidades no se alinean bien. Cosas como ejecutor y especialista en CCTV no funcionan bien con tus habilidades de clase y son bastante difíciles de fingir. Si sacó una habilidad de piratería, puede reclamar razonablemente Blackhat, ya que tiene una cantidad decente de superposición con esa clase en particular y a OL le gusta entregar la raíz de Blackhats, lo que le otorgará la victoria inmediata tras su arresto. Ingeniero social y Spearphisher son clases relativamente falsas en general. Si lanzaste Denegación de servicio, falsificando una clase se volvió mucho más difícil en términos de registros de nodos. Puede evitar que la gente descubra que no tiene una capacidad de pirateo válida durante dos días con Denial, pero después de eso se vuelve dolorosamente obvio.

Estrategia de conversión

No opte por convertir a alguien que hackeó con éxito un nodo el primer día, elija a alguien que dice haber fallado o espere un día. Te arriesgas a golpear a un sombrero negro o un periodista y el tiempo de reutilización es brutal para tu facción si falla. Sin embargo, los periodistas suelen abrir reclamos, por lo que si ve un reclamo de periodista, no dude en buscar a alguien que afirma haber fallado en ese nodo. Usar tu habilidad de chequeo de facción puede ahorrarte la molestia de fallar a un converso en una clase neutral y aumenta tus posibilidades de obtener un trato de ataque exitoso. Si fallas en una conversión, haz que tu FA arreste al objetivo (preferiblemente) o realiza una picadura en ese objetivo (si se conoce públicamente como OL o Blackhat con clases protectoras aún vivas) como la única clase neutral que está directamente de tu lado y no es inmune. arrestar es Rival Hacker y esa clase no es inmune a la conversión.
Es posible que desee guardar su conversión hasta que sepa a quién le dio root el OL en un intento de convertirlos y arrestar al OL para ganar, pero en juegos con menos de 12 jugadores, solo tiene 1 carga de conversión exitosa, así que use su mejor juicio. Si su FA es eliminada antes de tiempo y no tiene cargos de acuerdo de huelga, se le anima a usar all in, aunque tenga cuidado si reclamó Blackhat se vuelve mucho más difícil mantener su reclamo.

Lista de conversión
Operaciones de campo
  • Especialista en CCTV
  • Ejecutor
  • Hombre en el interior
Investigador
  • Analista
  • Especialista en redes
  • Ingeniero social
Ofensiva
  • Hacker improvisado: cualquier operación de campo que utilice medidas desesperadas a partir del día 4 en adelante.
  • Spearphisher
 
 

Agente de campo

Consejos generales

Coordinar los arrestos con la información de su agente líder hará que su facción avance hacia la victoria. Tienes la tarea del trabajo sucio y no tienes cobertura de facciones o controles de habilidad para habilidades de piratería, así que no levantes sospechas sobre ti mismo innecesariamente, ya que tus arrestos son cruciales para diluir las clases Netsec peligrosas y los neutrales hostiles.

Reclamaciones falsas

Tendrá que tomar una decisión desde el principio sobre si optar o no por un reclamo de ejecución o no. Generalmente, las personas que están en los registros de nodos son menos sospechosas que las personas que no están en mi experiencia, y su habilidad de Incursión planificada es más útil para arrojar sospechas sobre los ejecutores legítimos que para reclamar con éxito un ejecutor.
Si puede coordinarse con su AL en la noche en que retroceden, puede usar una habilidad diurna diferente a su ataque no calificado. Tenga cuidado con los analistas que pueden señalarlo como una clase de piratería falsa y otras clases de Netsec que tienen habilidades de verificación de facciones.

Objetivos de alta prioridad

Los objetivos de alta prioridad para arrestar o hacer que el AL se convierta incluyen varias clases de Netsec de investigación y observación. Los blackhats son objetivos de alta prioridad para los arrestos, ya que la Julioría de las veces tendrán éxito en la piratería de nodos y son muy buenos para evitar que su AL use la reversión.
Los analistas pueden arruinarlo y lo arruinarán si intenta reclamar una clase de piratería e intentan verificarla. Elimine esa clase tan pronto como sea seguro hacerlo. Si el OL no es denunciado públicamente y usted sabe quiénes son (a través de un intento fallido de acuerdo con la fiscalía), es posible que desee esperar una noche con un arresto o una picadura, ya que OL tiene la capacidad de defenderse y hacer que desperdicie su arresto como ya saben que se intentó llegar a un acuerdo con ellos. Debes eliminar el OL original para poder ganar, así que haz todo lo posible para eliminarlo del juego.

Usando Sting

Su habilidad de picadura debe usarse en alguien que sospecha que será seguido esa noche, lo que le permitirá obtener arrestos adicionales y estar más cerca de obtener la Julioría. Los buenos objetivos para realizar esto incluyen cualquier objetivo de alta prioridad, alguien que sea objeto de una investigación de Netsec o cuando deba obtener varios arrestos a la vez para lograr la victoria. Los roles específicos de Netsec en los que puede valer la pena usar su picadura incluyen al especialista en CCTV si sospecha que están siendo observados, ya que esa clase tiene la capacidad de derribar a toda su facción por sí sola si Netsec aún tiene la Julioría, Líder de operación, ya que pueden ser observados o seguidos. , o cualquier objetivo protegido o de alta prioridad.

 
 

Estrategia Mole

Visión general

La clase de mole tiene 3 subtipos dependiendo de la clase que originalmente eras cuando te convertiste.

Lunares:
  1. Operaciones de campo
  2. Investigador
  3. Ofensiva
  4. Snitch fugitivo: si eres el único agente que queda

Depende en gran medida de lo confiable que fueras de antemano, ya que mantener tus registros de clases anteriores es algo difícil dependiendo de la clase que eras antes de que la ley llamara a tu puerta.

Operaciones de campo

Su conjunto de habilidades es bueno para detener a cualquier pirata informático improvisado o Inside Men de Dumpster Diving, descubrir personas de interés a través de su capacidad de seguimiento o espiar el buzón de correo electrónico de un líder de operación conocido. Su conjunto de habilidades tiende a ser más débil, aunque cuando es necesario puede volverse invaluable durante los últimos días, especialmente porque tiene la capacidad de evitar que un jugador realice su red afectando la capacidad diaria con Jam Network. Seguir y escuchas telefónicas son sus mejores habilidades y su voto y la información compartida con su agente líder y agente de campo pueden marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Investigador

No tienes tantas habilidades como las otras clases, pero las tuyas son mejores para causar caos y forzar a las clases de protección conocidas a apuntar a otros individuos, haciéndolos sospechosos y quitando el calor a tus aliados. La suplantación se puede usar para sembrar dudas entre los jugadores si se usa bien, demasiado y se vuelve obvio que alguien está falsificando. También se puede utilizar para ayudar en una reclamación falsa por parte de su agente líder o agente de campo si están en un aprieto. La configuración es buena para mantener a los ejecutores y otras clases peligrosas fuera de tus aliados.

Ofensiva

Su conjunto de habilidades es posiblemente el mejor para retrasar el hackeo en curso. Revertir un nodo puede irritar a Netsec para que acose a cualquier periodista destacado, pero tenga en cuenta que cualquier jugador inteligente sospechará de las clases ofensivas a partir de ese momento. Harden Node es una buena capacidad para usar en cuellos de botella que Netsec está cerca de piratear. Midnight Meeting se puede utilizar para detener a un ejecutor en la noche en que su agente de campo debe arrestar a un objetivo importante, o para evitar que el líder de la operación proteja a otra clase. Wipe es fantástico para evitar que Inside Men le dé a Netsec un objetivo secundario que podría arruinarte, o simplemente limpiar registros para que sea menos obvio quién es una clase de piratería y quién no.

Snitch fugitivo

Estás en una mala situación para llegar a este punto, aunque no todo ha terminado. Obtener una victoria en solitario requiere que usted o sus agentes aliados fallecidos hayan eliminado al menos al líder de la operación original del juego. No tienes habilidades que puedan confirmarte directamente dependiendo de la clase que eras originalmente, pero tu Snitch to Cops pasa por alto las siguientes habilidades y tienes 5 cargas de Ataque no calificado para mantener un reclamo de piratería. Asesinato desorganizado se puede usar para reclamar un ejecutor, pero ten en cuenta que si Netsec no tiene otros objetivos, pueden votarlo para estar seguro.
No tienes otros aliados directos que no sean Rival Hackers. Es una cuestión de si desea o no arriesgar su vida tratando de ganarse la lealtad de Periodistas y otros Neutrales, ya que cada neutral una vez que su objetivo ha terminado quiere que el juego termine para eliminar sus posibilidades de muerte o arresto.
Haz tu mejor esfuerzo y nunca te rindas.

 

Eso es todo lo que compartimos hoy en Untrusted Guía de estrategia para agentes. Si tienes algo que agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!
 
Crédito a TLFP