Wingspan Guía Básica para Principiantes

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Wingspan Basic Guide For Beginners

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Si eres un principiante en Wingspan, esta guía te guiará a través de los conceptos básicos de Wingspan y cómo jugar. No muy detallado, por favor, juegue el tutorial en el juego para obtener más ayuda.

¿Qué es Wingspan?

Wingspan, como se dice en el avance del juego, es un relajante juego de estrategia sobre aves para 1 a 5 jugadores. Debe colocar tarjetas de aves para subir diferentes acciones, mientras usa estas acciones para obtener puntos. El objetivo es conseguir la Julior cantidad de puntos de victoria (vp) simbolizados por una pluma en las cartas de aves.

Cómo navegar por el menú principal

Cuando inicias el juego, se ve como la pantalla principal de cualquier otro juego. Pero hay dos formas diferentes de jugar el juego, en línea o local. En línea se juega haciendo clic en el botón grande que dice, lo adivinaste: En línea. El otro botón para jugar el juego está marcado como: Jugar. Cuando haga clic en reproducir, se lo dirigirá a otra pantalla. En esta pantalla, verá el juego personalizado, Automa o tutorial. Deberías seguir el tutorial, te guía a través del juego y explica diferentes partes del juego que no puedo explicar aquí. Entonces tienes un juego personalizado y Automa. ¿Qué hacen? Automa es jugar contra un bot automatizado. Sin embargo, este bot simplemente juega con lo que puede hacer de acuerdo con las reglas. Juega como un bot y no como un humano. Sin embargo, cuando eliges un juego personalizado, puedes traer diferentes dificultades de las IA, que juegan como lo hacen los humanos, ideando estrategias. O puede elegir humano, lo que significa que usted y un amigo pueden jugar desde la misma computadora. En la esquina superior izquierda, puede encontrar los juegos que tiene en curso. En la pantalla en línea, encontrará una pantalla similar a la pantalla local, excepto que tiene 2 opciones para un juego de emparejamiento, o tiene su botón de juego personalizado que le permitirá invitar a amigos en línea a jugar, y también le permitirá traer IA a tu juego. El botón de emparejamiento de 5 minutos te llevará a un juego con un temporizador de turno de 5 minutos, y la pantalla de emparejamiento de 24 horas a un juego de temporizador de turno de 24 horas. Cuando inicies el juego por primera vez, tu archivo de reserva y las aves estarán vacíos. Mientras juega con las aves, se registrarán en su catálogo de aves accesible desde la pantalla de inicio. Cuando terminas un juego, puedes optar por guardar un juego en tu archivo de reserva, lo que significa que el juego ahora está guardado y puedes ver el juego, los puntos y los pájaros después del hecho cuando quieras desde el archivo. Los créditos y la configuración se explican por sí mismos.

Tipos de comida

Cuando realice la acción de ganar comida, podrá obtener comida. Necesitas esta comida para poder jugar a los pájaros, obteniendo la comida especificada en su costo de comida.
Aquí está la lista de alimentos:
  • Bayas
  • Ratón
  • Invertebrado
  • Semilla
  • Pescado

Cómo dar un giro

Puede realizar una acción por ronda. Cada acción toma un turno. Hay 8 turnos, en la 1ª ronda, 7 en la 2ª, 6 en la 3ª y 5 en la 4ª. Hay 4 acciones que puede realizar. Tome un alimento del comedero para pájaros, ponga huevos, dibuje un pájaro o juegue un pájaro. Al comienzo del juego, antes de que esto suceda, tendrás que elegir 5 cosas de 5 pájaros y 5 alimentos. Uno de cada tipo. Por lo tanto, es posible que pueda colocar un pájaro para comenzar, o es posible que desee llevar más comida para jugar con más pájaros. Cuando desee realizar una acción, cambie al bioma en el que se encuentra la acción. El bosque es la acción de tomar alimentos, los pastizales la acción de poner huevos y el humedal la acción de atraer pájaros. Luego, haga clic en el mosaico de acción expuesto más a la izquierda para realizar la acción. Cuando coloques pájaros, cubrirán la acción expuesta más a la izquierda, por lo que «actualizarán» la acción para hacerla más poderosa permitiéndote usar la siguiente ficha de acción más expuesta.

Acciones de aves

Hay 3 tipos diferentes de acciones de aves. Cuando se juega, cuando se activa y una vez entre turnos. La acción cuando se juega se activa cuando se juega el pájaro, y el pájaro no podrá volver a utilizar esta acción. La acción cuando se activa se activa cuando se realiza la acción del bioma en el que se encuentra el ave con la acción cuando se activa. Así, por ejemplo, si un pájaro con una acción cuando se activa está en la pradera y usted realiza la acción de poner huevos, entonces después de esto, el pájaro actuará. Esta acción se puede utilizar varias veces. La acción de una vez entre turnos se activa entre turnos de jugador. Esta acción se puede realizar varias veces.

Más sobre las acciones de los jugadores

La acción de tomar alimentos en el bosque solo le permite elegir un alimento del comedero para pájaros en el nivel básico, pero cuando se «actualiza» puede proporcionar más alimento. Si solo hay un tipo de comida dentro del comedero para pájaros, o uno muere en cualquier momento, entonces puede volver a enrollar la comida dentro del comedero para pájaros, pero si lo hace, debe elegir la comida. No hay vuelta atrás. La acción de poner huevos es en el prado y le permite poner 2 huevos en el nivel básico y más cuando se «actualiza». Sin embargo, las aves tienen un número limitado de manchas de huevos, como se ve en la imagen de abajo.
Guía básica de envergadura para principiantes
Una vez que se llenan las manchas de huevos de un pájaro, no se pueden colocar más huevos en ese pájaro. La acción final es la acción de dibujar aves en el humedal. Esta acción te permite robar nuevas cartas de pájaro, ya sea de la pila o de las opciones boca arriba.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Wingspan Guía Básica para Principiantes, si hay algo que quieras agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación y nos veremos pronto.

Crédito a doglover734