本指南的目的是帮助初学者了解每种统计信息所提供的内容。 让我们去一团糟。
困难
在地图上选择关卡时,您会注意到它们有不同的难度,将它们从“简单”到“不可能”排序。 这些名称给出了团队可以期待什么的大致概念,但要确定某个级别的难度,您需要检查 Blight 级别。 目前,枯萎等级的范围可以从 1 到(理论上)2,147,483,647。
Blight 级别由组级别定义,该级别基于组的平均角色等级。 这意味着您的角色等级决定了朱利奥,而朱利奥则是难度。
增加角色等级的因素有:
- 团队- 你的团队越稀有,评级就会越高。
- 统计- 您的统计数据越高,Julior 的评分就越高。
- 完成的地牢- 每3个成功的地牢,您可获得+1个角色得分。
随着枯萎等级的提高,敌人的伤害,生命值和速度也会提高。 选择更高等级匹配的优势是更好的掉落率和战利品稀有度。
统计分析
统计信息中最多可以得到10点。可以通过提高角色等级(从保险库等级和统计药水中获得)来获得统计点。
运气
每点提高您的暴击几率,以及发现的物品的等级,提高1%。 此游戏中的物品非常重要,因此增加了的掉落值 loot 这是非常有意义的,特别是对于初学者。 有了更好的物品,您可以完成瘟疫等级更高的地牢,并更快地获得更好的物品。
敏捷
每点移动速度和暴击伤害提高2%。 移动速度意味着更快完成地牢,这意味着更多战利品。 它还有助于躲避。
活力
每点最大生命值提高5%。
当前,每个类别可以拥有的最大HP是:
- 勇士:1800(带对象的5400)
- 杀手:1260(带对象的3060)
- MAGOS:900(3600点物品或4500点,但你必须近战)
看上去很多,但是枯萎病等级越高,作为魔术师/刺客的Vit投资就越差。 在枯萎等级30下,一些小怪开始受到约3k的伤害。
考虑到刺客和法师本身没有办法阻止伤害,这意味着您正在为 潜在地 得到两枪。 如果您不打算做任何高于Blight Level〜25的事情,Vit就是一个很好的统计,否则您最好投资其他。
功率
每点使你的伤害提高2%。
这不是一个糟糕的数据,但是像Luck和Agility这样的其他数据可能会更受欢迎,因为它们会带来其他的结果,而不仅仅是损害。
将
使泰坦技能的冷却时间每点降低2%。
与电源相同。 这不是一个糟糕的统计数据,但其他统计数据可能更可取。
更多信息
考虑到统计药水是一回事,这意味着你可以拥有 tod使用它们时最大化您的统计数据。
Stat药水在地牢中很少见,可以从商人那里高价购买,根据您的庇护所等级,它们似乎在商人中出现的频率更高。 我只建议您在拥有超过200个Aetheri Sparks的情况下购买这些,否则这些Aetheri Sparks可能更适合购买手工艺品。
由于开发人员没有对角色可以使用的药水数量进行限制,因此,如果每个角色使用12个以上的药水,最终可能会获得无法使用的统计点。
从左至右:敏捷,运气,力量,活力和意志。
药水相关的错误
已经报告了这些错误,这只是一个警告。
灰色药水
药水目前为灰色,但可以正常使用。
浪费药水
有时,即使统计数据已满,您也可以使用药水。 药水会被消耗掉,但是不会有任何属性改变。
相同广告位相同统计
有时如果你使用 tod当您的一种统计药水和游戏将另一种药水移动(以组织库存)到您使用前一个药水的插槽时,您将能够使用移动的药水来增加另一种药水的相同统计数据。这个错误可能会与上面提到的错误结合起来,导致你最终失去药水。
通过最大统计
这一问题已得到解决,但后果仍在发挥作用。 如果您看到玩家的统计数据超过10个,那您过去就能以某种方式放上药水错误,使您能够超过统计数据的10个限制。
推荐统计
运气>敏捷>力量>意志>活力
运气和敏捷性可以最大化战利品。 利用高基础伤害的力量。
魔术师
运气>敏捷>意志力>力量>活力
运气和敏捷性可以最大化战利品。 愿意减少诸如反转护盾和重力井之类的强大技能的冷却时间。
战士
运气>活力>敏捷>意志力>力量
运气和敏捷性可以最大化战利品。 帮助坦克高等级地下城枯萎的生命力。
就是这样 tod或者我们今天在《Blightbound》中分享的内容——升级和获取装备的技巧。如果您有什么要补充的,请随时在下面发表评论,我们很快就会见到您。
归功于 ru科