Si juegas a OUTRIDERS, esta build te permite hacer un gran daño en ráfaga con tus habilidades y darles una buena regeneración de HP y de armadura a todo el equipo, además de ser difícil de matar.
Build de devastador «Burst damage» para OUTRIDERS
El punto principal de la build es permitirte estar cerca del enemigo y controlar / eliminar la Julioría de las grupos que se generan muy fácilmente para su equipo, así como darles un buen refuerzo de armadura y curaciones en las muertes por empalamiento.
Te permite recibir una gran cantidad de daño y también hacer una gran cantidad de daño en ráfaga.
Habilidades principales
Las principales habilidades son:
- Terremoto
- Temblor
- Empalar
Puedes cambiar Temblor por Balas reflectantes o Golem
Temblor es mejor en general en todo momento, agrega un poco de daño adicional, un pequeño aturdimiento y cura, no es necesario desperdiciar modificaciones en él para mejorarlo.
Si cambias a usar balas reflectantes, debes usar el modo de reflejo automático, y si quieres, también puede poner Aceleración de balas, que agrega más daño para reflejar, esto permitirá que cada disparo con el que golpees se refleje con más fuerza.
Los enemigos que pueden dispararse a sí mismos sin la necesidad de un mod de daño adicional son pájaros voladores cuando te golpean o las élites que hacen un disparo de carga.
Árbol de habilidades
Este árbol de habilidades te da un impulso sobre todo para potenciar un máximo de HP / regeneración, así como una armadura y una sanguijuela de habilidades que te permite obtener un buen CDR para las habilidades básicas.
Esto permitirá que tu armadura también escale de Anomalía.
Si no salió un buen mod que te sirva para el segundo, simplemente cámbialo, así es como puedes conseguir los dos mods que quieres. Esto es más barato y más rápido que intentar aumentar el nivel de tus equipo actual al comenzar.
Equipación y modificaciones
- Poder de anomalía
- Reducción de enfriamiento
- Daño a corta distancia / sanguijuela de habilidad
Ten en cuenta que puedes cambiar algunas cosas para mejorar el daño de habilidad, como el 50% más de daño en empalar contra enemigos sangrantes.
Un mod t3 que te permite usar el terremoto 1 vez más durante un máximo de 3 veces antes de enfriarse.
En el juego final de 3 partes para esto sería el sísmico por el daño adicional en los enemigos que están sangrando.
Armas
Las armas son bastante fáciles, quieres algo parecido a esto.
La razón por la que es una ametralladora ligera es fácil de mantener y proporciona una buena cantidad de munición.
El principal daño que estarías haciendo sería por modificaciones para el arma.
Rifle de asalto es bastante bueno si tienes problemas para conseguir ambos mods en un arma
El uso de mods como Claymore y Látigo Tormenta compensará la falta de daño del arma.
Tratar de conseguir ambos en el arma dará una buena cantidad de ráfaga adicional para monstruos de tipo jefe de objetivo único u otras élites.
También Cometa de la sombra reemplazaría a tu Claymore cuando lo consigas.
Otros mods útiles son cosas como el enlace t2 y el enlace t3, las legendarias pistolas de duelo caen con ambos en él.
Esto permite que tu equipo se concentre en el jefe y el daño se extienda a los demás.