Estas son las soluciones para todos los acertijos de los Antiguos de Total War WARHAMMER II. Si se te complicó alguno te ayudamos a seguir con tu partida.
Puzles Total War WARHAMMER II
Cifrado de los Antiguos
Estos rompecabezas requieren que determines el número y el color de los puntos que pertenecen al mosaico con el signo de interrogación reduciendo las posibles respuestas a un mosaico a la vez. En cada fila y en cada columna, dos mosaicos no pueden tener el mismo número de puntos. Del mismo modo, en cada fila y en cada columna no pueden haber dos mosaicos con puntos del mismo color. Cada mosaico tiene entre uno y cuatro puntos que son azules, morados, rojos o amarillos.
Para este rompecabezas, podemos comenzar con el mosaico en la esquina superior derecha. Debido a que la fila en la que se encuentra el mosaico ya tiene un mosaico con un solo punto, y como la columna tiene mosaicos con dos y tres puntos, sabemos que el mosaico en la esquina superior derecha debe tener cuatro puntos. También sabemos que los puntos en este mosaico deben ser azules o rojos, porque comparte una columna con mosaicos que tienen puntos morados y amarillos.
Esto nos da suficiente información para resolver el rompecabezas: debido a que la fila en la que está el mosaico del signo de interrogación tiene un mosaico con un punto y un mosaico con cuatro puntos y su columna tiene un mosaico con dos puntos, el mosaico del signo de interrogación debe tener tres puntos en él. Como su columna tiene mosaicos con puntos azules y rojos y su fila tiene un mosaico con un punto amarillo, el mosaico del signo de interrogación debe tener puntos morados.
Ten en cuenta que algunos de los acertijos de Cypher en el juego tienen múltiples soluciones aparentemente correctas, pero solo otorgan recompensas por una de ellas.
Dial de los Antiguos
Estos acertijos requieren que imagines a qué símbolos apuntarían las líneas en el disco interno y el anillo central si los giraras en la orientación correcta.
Ten en cuenta que en realidad no se puedes girar el disco o el anillo dentro del juego; lo he hecho aquí para ilustrar cómo se resuelven estos acertijos.
El disco interno siempre está orientado correctamente cuando la cara está hacia arriba.
El anillo del medio está correctamente orientado cuando las líneas de un solo color en el anillo del medio se alinean con las líneas del mismo color en el disco interior. La solución es el conjunto de símbolos que las líneas ahora completas conectan con el centro.
Rúbrica de los Antiguos
Estos rompecabezas simplemente requieren que identifiques el símbolo que no se repite.
Encuentra todos los símbolos que están repetidos.
Luego identifica el símbolo restante.
Cuboide de los Antiguos
Estos rompecabezas requieren que identifiques el símbolo que debería aparecer en la cara de uno de los cubos que está marcado con un signo de interrogación.
Primero, mirando el cubo con el signo de interrogación en una de sus caras, identifica la posición de una de las caras con un símbolo visible en relación con la cara con el signo de interrogación.
Luego busca otro cubo en el que sea visible el símbolo de la cara que tendría el signo de interrogación.
Soluciones del cifrado de los antiguos
Soluciones del Dial de los Antiguos
Soluciones de la Rúbrica de los Antiguos
Soluciones del Cuboide de los Antiguos