HighFleet – Guía Básica para Principiantes (Radares, Aviones, Sistemas de Barcos y Nucleares)

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HighFleet - Guía Básica para Principiantes (Radares, Aviones, Sistemas de Barcos y Nucleares)

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Si es nuevo en HighFleet y quieres saber cómo funcionan las cosas, esta guía te explicará cómo funcionan los radares, aeronaves, sistemas de barcos y guerra nuclear, echemos un vistazo.

Guía Básica de HighFleet

Radar

HighFleet Baiscs explicado para principiantes (radar, aeronaves, sistemas de barcos y nuclear)
Los radares son sistemas de detección que utilizan ondas de radio para detectar objetos.
 
OPERACIÓN
 
Presiona el botón 1 para realizar un solo barrido.
Presiona el botón de infinito para realizar barridos continuos. O si ya está activo, apaga el radar.
Cambie la búsqueda del sector para limitar su radar a un cono y aumentar la velocidad de los barridos.
Mueve la perilla de tierra para cambiar a barrido de tierra
Ajuste la perilla para cambiar la orientación del cono en una búsqueda de sector.

INFORMACIÓN

Los radares tienen ciertos rangos según las especificaciones de un barco.

En la imagen de arriba, puede ver el rango general del radar y el rango de seguimiento.

Los enemigos dentro del rango de seguimiento serán visibles en el mapa y los misiles se enfocarán en su ubicación a menos que estén usando bloqueadores. Los enemigos fuera del rango de seguimiento solo serán visibles en el módulo.

Ten en cuenta la ubicación de la nave amiga tanto en el módulo de radar como en el mapa. El punto en el módulo está en la misma ubicación que la posición en el mapa.

¡ADVERTENCIA!

Los barcos enemigos solo son visibles para el radar mientras están en marcha.

Cuando tu radar está encendido, eres mucho más visible para atacar a las flotas debido al ELINT enemigo (ver la sección de sistema de barcos a continuación).

El juego no se detiene si el enemigo entra en el rango de tu radar cuando ELINT los detecta. PRESTA MUCHA ATENCIÓN A LA LUZ DE “CONTACTO” AZUL PARPADEANTE.

Los bloqueadores enemigos son muy buenos para confundir el radar y los ocultará incluso cuando estén en su rango de seguimiento. También disminuyen la efectividad de sus misiles normales / nucleares no anti-radiación (Ver la sección de guerra nuclear). Pero los enemigos con bloqueadores son imanes gigantes para misiles antirradiación.

 
 

Aeronave

La flota romaní utiliza aviones de combate en sus portaaviones.

PREPARACIÓN

El armamento de combate se compra en la sección de munición especial de las ciudades.

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Hay dos tipos de luchadores,

El T-7

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El LA-29

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Como puedes ver, el T-7 puede equipar más armamento y más pesado, pero también es más raro y caro. El T-7 también es mucho más rápido.

OPERACIÓN

Los aviones se lanzan desde los portaaviones mientras están en el mapa.

Para seleccionar más aviones para una salida, haga clic en la imagen de las municiones hasta que tenga la cantidad suficiente de aviones.

Luego haga clic en el área que desea enviarlos en el mapa.

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¡ADVERTENCIA!

Las aeronaves no bombardean objetivos terrestres si solo se envían con su ametralladora.

Tener demasiados aviones en una salida hará que todos apunten a un objetivo terrestre, desperdiciando municiones.

Las aeronaves deben dirigirse manualmente hacia atrás después de llegar a su destino.

Los aviones equipados con armamento de bombardeo son MUY VULNERABLES a los cazas enemigos equipados con misiles aire-aire.

¡LOS SUPERVIVIENTES DE UN ATAQUE AÉREO HARAN SONAR LA ALARMA! Asegúrate de planificar y coordinar la aniquilación del enemigo.

Las aeronaves perecerán en el EMP de una bomba nuclear.

 
 

Sistemas de barcos

ELINT

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ELINT es un sensor pasivo que detecta el radar.

Lo que significa que solo puede detectar barcos que tienen su radar encendido.

OPERACIÓN

Desafortunadamente, no hay botones para presionar. El círculo con el rumbo de la señal del radar parpadeará y te mostrará qué tan cerca está esa señal de las barras. Si hay varias señales, el círculo de la señal más cercana parpadeará más rápido.

INFORMACIÓN

El ELINT tiene mucho más alcance en comparación con los otros tipos de sensores. Lo que significa que ELINT detectará un barco que esté barriendo con un radar muy lejos del alcance del radar de ese barco.

ELINT QUE RECOGE UNA SEÑAL NO SIGNIFICA QUE SEA DETECTADO

Sin embargo, si el enemigo se acerca demasiado, el ELINT aumentará la alerta progresivamente hasta que esté el peligro cerca, lo que generalmente significa que el enemigo te ve en su radar.

El rango de detección del ELINT se basa en las especificaciones de tu propio barco y las especificaciones del radar del enemigo. Los enemigos con radares más débiles deberán estar más cerca para que tu ELINT los detecte.

ELINT generalmente detectará firmas de radar en aproximadamente el doble del alcance del radar. Hasta las especificaciones del ELINT.

¡ADVERTENCIA!

Esto funciona al revés y los enemigos con ELINT podrán detectarte mucho más temprano si tienes tu radar encendido.

HighFleet Baiscs explicado para principiantes (radar, aeronaves, sistemas de barcos y nuclear)Ejemplo de una fuerza de ataque enemiga que detecta su flota debido a ELINT

ESCÁNER IR

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Nota el pico en el noroeste.

INFORMACIÓN

El escáner de infrarrojos es un sensor pasivo que detecta el calor y no es detectado por ELINT.

Debido al alcance muy corto, los escáneres de infrarrojos solo son realmente útiles como sistema de detección sustituto cuando el radar está apagado. También detectan objetivos terrestres.

No te olvides de la luz de contacto.

Recuerda que las cosas detectadas por el escáner de infrarrojos permanecerán invisibles en el mapa hasta que estén dentro del alcance visual.

No descuides la información que te proporciona el escáner de infrarrojos (especialmente cuando su radar está apagado), es posible que pueda deducir que un misil se acerca a usted o si hay un transporte que llega a donde está estacionado.

JAMMER

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Los bloqueadores son sistemas de defensa activos que codifican el radar de un enemigo.

OPERACIÓN

Jammer se activa por todas partes y confundirá el radar enemigo en un cono hacia su nave y desactivará la guía de misiles activos en ese cono. (Ejemplo en la sección Guerra nuclear).

¡ADVERTENCIA!

Los bloqueadores aumentarán absurdamente su detección por ELINT.
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Los bloqueadores aún le darán al enemigo una idea general de dónde te encuentras en su radar.

LOS JAMMERS AUMENTARÁN GRANDEMENTE TU EMISIÓN DE RADIACIÓN Y SERÁN DIRIGIDOS ACTIVAMENTE POR MISILES ANTI RAD INCLUSO CON EL RADAR APAGADO (VER LA SECCIÓN DE GUERRA NUCLEAR)

Por otro lado, los Jammers reducen enormemente el área de búsqueda de un misil normal al mismo tiempo que anulan el bloqueo si el enemigo está dentro de su rango de seguimiento (los ejemplos se encuentran en la sección Guerra nuclear).

Los misiles no se desactivarán y seguirán activando cuando colisionen con su flota.

Los bloqueadores enemigos son extremadamente buenos para ocultar sus propios misiles. Espere que uno salga de su cono de bloqueo.

 
 

Guerra nuclear

Disparar un misil

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Activación de un interruptor, pulsación de un botón.

OPERACIÓN

Disparar un misil es una tarea fácil, Tarkhan.

Ajusta la perilla si tiene diferentes tipos de misiles instalados para intercambiar entre ellos.

Mueva los interruptores para seleccionar la cantidad de misiles que desea disparar. Disparan uno por uno en lugar de una salva.

Presiona el botón de inicio y selecciona dónde desea disparar en el mapa.

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Presiona el botón de lanzamiento nuevamente para disparar los misiles.

¡ADVERTENCIA!

Disparar armas nucleares contra centros civiles con una población de más de veinte mil es un crimen de guerra y está sujeto a sanción e investigación inmediatas bajo el tribunal militar del Imperio Romaní. (Bajo circunstancias normales).

No hace falta decir que bombardear una ciudad también podría destruir la infraestructura necesaria para reparar y alimentar nuestros barcos.

Los enemigos comenzarán a dispararte misiles nucleares una vez que hayas disparado los tuyos.

Anti misiles

No hay muchas opciones para contrarrestar un misil disparado por el enemigo.

Los misiles se pueden derribar con aviones equipados con cohetes aire-aire.

HighFleet Baiscs explicado para principiantes (radar, aeronaves, sistemas de barcos y nuclear)Fíjate en el cono del enemigo, es decir, de tu bloqueador. El misil era invisible hasta dentro del alcance visual de la aeronave. También ten en cuenta el cono de escaneo rojo del misil. Eso significa que no son misiles antirradiación y son solo misiles nucleares normales.

HighFleet Baiscs explicado para principiantes (radar, aeronaves, sistemas de barcos y nuclear)Intercepción exitosa, Tenga cuidado de evitar el EMP resultante.

Los misiles pueden ser derribados por otros misiles, especialmente si se usan nucleares.

HighFleet Baiscs explicado para principiantes (radar, aeronaves, sistemas de barcos y nuclear)HighFleet Baiscs explicado para principiantes (radar, aeronaves, sistemas de barcos y nuclear)Ten en cuenta que no hay un cono de búsqueda y que no estamos dentro del alcance de seguimiento del enemigo. Este es un misil anti-radiación. Es posible apagar el radar y evadirlo. Toma nota de cómo nuestro misil lo está rastreando porque está dentro de nuestro rango de rastreo.

Los misiles pueden evitarse si el barco que los disparó no está dentro de su rango de seguimiento. Los misiles dependerán de sus sensores internos, que siguen siendo muy letales, pero es posible maniobrar para alejarse de su trayectoria si es lo suficientemente rápido (lo que significa que no debe ser aterrizado) y detectado lo suficientemente temprano (lo que significa que el radar está encendido). Algunos misiles son anti-radiación, lo que significa que se enfocan en el radar (lo que significa que el radar está apagado). Por lo tanto, si se dispara una alarma, debes considerar abandonar inmediatamente las inmediaciones para evitar posibles misiles.

Consulta la sección Jammer anterior.

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Ejemplo de un misil disparado a ciegas que fue esquivado.

Fuego de defensa final

Si eso falla…

Cuando el misil está a quemarropa,

Dispara tus misiles antimisiles inmediatamente.

Dispara armas hacia el misil. 37 mm funciona mejor. Ten en cuenta que las armas priorizarán el uso de munición de fusibles de proximidad, que son mucho mejores para destruir proyectiles.

Y cruzar los dedos. ¡Suerte!


 

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en HighFleet – Guía Básica para Principiantes (Radares, Aviones, Sistemas de Barcos y Nucleares), no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!

Crédito a Hoboe