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Samorost 1 Guía de recorrido al 100% con imágenes

 

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Si juegas a Samorost 1, esta es una guía completa y un tutorial para Samorost 1, de principio a fin, con descripciones e imágenes: si tiene problemas para averiguar cómo proceder en un nivel, esta guía tiene la solución que estás buscando.

Recorrido de Samorost 1

Intro

Samorost 1 Guía 100% Walktrhough con imágenes 

[1] Para activar la escena inicial del juego, simplemente haz clic en el observatorio en la parte superior del planeta. Nuestro protagonista, el Gnomo, verá a través del telescopio un planeta en curso de colisión con el suyo, y decide viajar a él en el cohete Polokonzerva.

 
 

Nivel 1 – Colinas

El gnomo aterriza en el planeta al pie de una colina.
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[1] Haz clic en la cuerda suelta para restaurar el telesilla.

[2] Haz clic en la pipa de la cachimba en manos del granjero 3 veces: fumará todo y dejará caer la pipa al suelo

[3] Haz clic en la tubería (ahora en el suelo) para usarla como llave y desbloquear el botón

[4] Haz clic en el botón rojo: esto activará el telesilla y el Gnome llegará a la cima de la colina con un moderno par de esquís.

[5] Haz clic en el letrero 2 veces para que apunte al oeste

[6] Haz clic en el granjero que bloquea el tobogán para que se aleje. Mientras está fuera, haz clic en el gnomo para lanzarlo al siguiente nivel.

 
 

Nivel 2 – Pescador

El Gnomo cae sobre una casa abandonada cerca de un acantilado. Puedes hacer clic en las ovejas y disfrutar de su voz suave o hacer que se caigan al abismo (no te preocupes, todas las ovejas dañadas serán reemplazadas)
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[1] Haz clic en el flotador de pesca en la parte inferior izquierda de la pantalla: el pescador saldrá de su cabaña y pescará un pez. 

[2] El olor del pez atrae a un grupo de lagartos hacia la cabaña del pescador: ten cuidado y haz clic en ellos mientras trepan por el acantilado para hacerlos retroceder. Después de hacer clic en las seis lagartijas, el pescador arrojará una espina de pescado por su puerta

[3] Un buitre volará hasta la espina y la picoteará. Haz clic en la espina para hacer que el buitre vuele con ella y el gnomo lo lleve al siguiente nivel.

 
 

Nivel 3 – Rocas

El buitre deja caer al gnomo sobre una montaña rocosa con formas extrañas.
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[1] Hacer clic 4 veces en la válvula de la roca con forma de pájaro de la derecha. Se moverá gradualmente hacia la izquierda (si haces clic accidentalmente más de 4 veces, la piedra volverá gradualmente a su posición original: simplemente hazlo de nuevo). 

[2] Haz clic en el gran agujero de la izquierda y saldrá un tubo rocoso que alcanzará la roca con forma de pájaro y la cubrirá de plantas y flores.

[3] Haz clic en el agujero más pequeño cerca de la cima de la montaña, y algunas abejas saldrán atraídas por las flores.
Una bombilla saldrá por el mismo agujero: haz clic en ella. De hecho, era un hombre con una bombilla como cabeza, y usará una escalera para subir y colocar la cabeza en la toma de corriente.

[4] Ahora que el artilugio está encendido, haz clic en el botón en la pared para elevar el ascensor.

[5] Haz clic en el pequeño botón en forma de clavo en el ascensor, y luego haz clic en el Gnomo para que entre en el ascensor y descienda al siguiente nivel.

 
 

Nivel 4 – Ardilla

El ascensor se atasca en una rama en medio del descenso.
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[1] Haz clic en el agujero del árbol para echar un vistazo al interior de la guarida de la ardilla: está cabreada por el ruido de los gusanos.

 
[2]
Haz clic en los 4 gusanos que infestan el árbol para que el pájaro carpintero salga de su nido y se los coma. Una vez que se los coma todos, no habrá más ruido.

[3] Haz clic en la ardilla, ahora se quitará los dedos de las orejas.

[4] Haz clic 2 veces en el botón rojo del gramófono de la ardilla, para que cambie a una música alegre.

[5] Parece que el búho dormido aprecia esta melodía y ahora está despierto y alegre: haz clic en el búho 3 veces mientras salta a la rama, hasta que finalmente el ascensor se libere y caiga al siguiente nivel.

 
 

Nivel 5 – Oso hormiguero

El ascensor desciende por el sotobosque, colgando sobre unos hongos.
Samorost 1 Guía 100% Walktrhough con imágenes
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[1] Haz clic en el botón con forma de clavo para abrir la puerta del ascensor, y luego haz clic de nuevo en la puerta abierta para hacer que el gnomo salga, rebotando en los hongos.
 
[2] Haga clic en la palanca / barrera en el árbol que evita que las hormigas se dirijan hacia el oso hormiguero.

[3] Espera hasta que una hormiga pase cerca del oso hormiguero, y mientras el oso hormiguero está ocupado comiendo a la hormiga, haz clic en las escaleras para colarse por debajo de él.

[4] Haz clic en el panel de control al lado de la puerta e ingresa el patrón como en la imagen adjunta y la puerta de metal se abrirá.

[5] Haz clic en la puerta ahora abierta y el gnomo caminará al siguiente nivel.

 
 

Nivel 6 – Misión completada

El Gnomo está en una habitación completamente oscura, con solo una luz roja.
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[1] Enciende la luz haciendo clic en el punto rojo a la derecha
 
[2] Haz clic 2 veces en el botón etiquetado “+“: Esto hará que el medidor Q alcance un valor de 50 °

[3] Haz clic en el botón etiquetado con el icono de una escalera: aparecerá una escalera cerca del Gnomo

[4] Haz clic en la escalera.
El Gnomo la escalará y cambiará la trayectoria del planeta, salvando tanto su hogar como este asteroide de la destrucción.

Disfruta de la escena final mientras el Gnomo regresa a casa montado en su leal cohete Polokonzerva: Felicidades!

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Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Samorost 1 Guía de recorrido al 100% con imágenes, si tienes algo que agregar, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!
 
Crédito a vattelalberto

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