Si juegas a Samorost 1, esta es una guía completa y un tutorial para Samorost 1, de principio a fin, con descripciones e imágenes: si tiene problemas para averiguar cómo proceder en un nivel, esta guía tiene la solución que estás buscando.
Recorrido de Samorost 1
Intro
[1] Para activar la escena inicial del juego, simplemente haz clic en el observatorio en la parte superior del planeta. Nuestro protagonista, el Gnomo, verá a través del telescopio un planeta en curso de colisión con el suyo, y decide viajar a él en el cohete Polokonzerva.
Nivel 1 – Colinas
[1] Haz clic en la cuerda suelta para restaurar el telesilla.
[2] Haz clic en la pipa de la cachimba en manos del granjero 3 veces: fumará todo y dejará caer la pipa al suelo
[3] Haz clic en la tubería (ahora en el suelo) para usarla como llave y desbloquear el botón
[4] Haz clic en el botón rojo: esto activará el telesilla y el Gnome llegará a la cima de la colina con un moderno par de esquís.
[5] Haz clic en el letrero 2 veces para que apunte al oeste
[6] Haz clic en el granjero que bloquea el tobogán para que se aleje. Mientras está fuera, haz clic en el gnomo para lanzarlo al siguiente nivel.
Nivel 2 – Pescador
[1] Haz clic en el flotador de pesca en la parte inferior izquierda de la pantalla: el pescador saldrá de su cabaña y pescará un pez.
[2] El olor del pez atrae a un grupo de lagartos hacia la cabaña del pescador: ten cuidado y haz clic en ellos mientras trepan por el acantilado para hacerlos retroceder. Después de hacer clic en las seis lagartijas, el pescador arrojará una espina de pescado por su puerta
[3] Un buitre volará hasta la espina y la picoteará. Haz clic en la espina para hacer que el buitre vuele con ella y el gnomo lo lleve al siguiente nivel.
Nivel 3 – Rocas
[1] Hacer clic 4 veces en la válvula de la roca con forma de pájaro de la derecha. Se moverá gradualmente hacia la izquierda (si haces clic accidentalmente más de 4 veces, la piedra volverá gradualmente a su posición original: simplemente hazlo de nuevo).
[2] Haz clic en el gran agujero de la izquierda y saldrá un tubo rocoso que alcanzará la roca con forma de pájaro y la cubrirá de plantas y flores.
[3] Haz clic en el agujero más pequeño cerca de la cima de la montaña, y algunas abejas saldrán atraídas por las flores.
Una bombilla saldrá por el mismo agujero: haz clic en ella. De hecho, era un hombre con una bombilla como cabeza, y usará una escalera para subir y colocar la cabeza en la toma de corriente.
[4] Ahora que el artilugio está encendido, haz clic en el botón en la pared para elevar el ascensor.
[5] Haz clic en el pequeño botón en forma de clavo en el ascensor, y luego haz clic en el Gnomo para que entre en el ascensor y descienda al siguiente nivel.
Nivel 4 – Ardilla
[1] Haz clic en el agujero del árbol para echar un vistazo al interior de la guarida de la ardilla: está cabreada por el ruido de los gusanos.
[2] Haz clic en los 4 gusanos que infestan el árbol para que el pájaro carpintero salga de su nido y se los coma. Una vez que se los coma todos, no habrá más ruido.
[3] Haz clic en la ardilla, ahora se quitará los dedos de las orejas.
[4] Haz clic 2 veces en el botón rojo del gramófono de la ardilla, para que cambie a una música alegre.
[5] Parece que el búho dormido aprecia esta melodía y ahora está despierto y alegre: haz clic en el búho 3 veces mientras salta a la rama, hasta que finalmente el ascensor se libere y caiga al siguiente nivel.
Nivel 5 – Oso hormiguero
[1] Haz clic en el botón con forma de clavo para abrir la puerta del ascensor, y luego haz clic de nuevo en la puerta abierta para hacer que el gnomo salga, rebotando en los hongos.
[2] Haga clic en la palanca / barrera en el árbol que evita que las hormigas se dirijan hacia el oso hormiguero.
[3] Espera hasta que una hormiga pase cerca del oso hormiguero, y mientras el oso hormiguero está ocupado comiendo a la hormiga, haz clic en las escaleras para colarse por debajo de él.
[4] Haz clic en el panel de control al lado de la puerta e ingresa el patrón como en la imagen adjunta y la puerta de metal se abrirá.
[5] Haz clic en la puerta ahora abierta y el gnomo caminará al siguiente nivel.
Nivel 6 – Misión completada
[1] Enciende la luz haciendo clic en el punto rojo a la derecha
[2] Haz clic 2 veces en el botón etiquetado «+“: Esto hará que el medidor Q alcance un valor de 50 °
[3] Haz clic en el botón etiquetado con el icono de una escalera: aparecerá una escalera cerca del Gnomo
[4] Haz clic en la escalera.
El Gnomo la escalará y cambiará la trayectoria del planeta, salvando tanto su hogar como este asteroide de la destrucción.
Disfruta de la escena final mientras el Gnomo regresa a casa montado en su leal cohete Polokonzerva: Felicidades!