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Twelve Minutes – Recorrido Completo

 

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Este es un tutorial detallado de Twelve Minutes, que incluye todas las acciones necesarias para completar cada ciclo de tiempo. Vamos a verlo.

Recorrido de Twelve Minutes

¡Advertencia!

Las siguientes secciones contienen spoilers. Si solo estás buscando un consejo o un empujón en la dirección correcta, no leas más que esta introducción. Naturalmente, te animo a que juegues el juego por ti mismo y experimentes la diversión de equivocarte hasta acertar, pero no te preocupes, no juzgo.

Aquí hay algunos consejos sin spoilers si solo necesita un poco de orientación:

  • ¿Has utilizado todos los diálogos disponibles con cada personaje?
  • ¿Qué has aprendido que no sabía anteriormente?
  • ¿Has intentado aplicar este nuevo conocimiento a un nuevo ciclo de tiempo?
  • ¿Verificaste si había nuevas opciones de diálogo disponibles con los personajes?
  • ¿Se revelaron nuevos elementos?
  • ¿Has intentado arrastrar elementos a los personajes para mostrarles los elementos?

Recuerda, Twelve Minutes es un juego de prueba y error. ¡No tengas miedo de experimentar!

 
 

El primer incidente

Después del viaje en ascensor, toma nota de las pinturas en la pared del pasillo. Esta es la única vez que podrás verlas. Luego, puedes entrar a tu apartamento usando la llave que está en la roca falsa en la planta afuera de la puerta de tu casa. A partir de aquí, el bucle de la primera vez probablemente debería implicar que te tomes el postre con su esposa, escucha las noticias de ella, baila y luego experimenta que el policía entra al apartamento. Por supuesto, todo esto depende de cuánto tiempo te lleve hacer todo lo anterior. 

Naturalmente, no puedes hacer nada en absoluto o simplemente explorar el apartamento. Una experiencia normal debe consistir en lo siguiente:

  • Enciende las luces con el interruptor de la puerta.
  • Coge las tazas de la mesa junto al sofá y la encimera junto al fregadero. Arrastra cada uno de ellos al fregadero para llenarlos.
  • Ve a la nevera y ábrela. Coge ambos platos.
  • Coloca ambos platos y tazas sobre la mesa.
  • Dile a tu esposa que es un buen momento para el postre. Toma asiento a la mesa.
  • Haz clic en tu plato para disfrutar de tu postre.
  • Cuando ella te dé tu regalo, recógelo y haz clic en él nuevamente para abrirlo. Encontrarás la ropa de bebé en el interior.
  • Pregúntale «¿Por qué Dahlia?»
  • Reproduce el resto de la conversación como quieras.
  • A las 12:05, aparecerá un policía. Ambos serán arrestados. No te resistas. De hecho, no hagas clic en nada mientras se habla.

Tu esposa revelará que el reloj está en… bueno, no es tan fácil.

 
 

El segundo incidente

Cuando tu esposa salga del baño y se siente en el sofá, camina hacia ella.

  • Dile que se siente como el mismo día y luego demuéstrale que el día está reiniciado.
  • Cuando elijas con qué probar, haz clic en la ventana sobre el fregadero.
  • Espera el trueno, tendrás que esperar un poco. Ocurre justo antes de las 12:02.
  • Tendrás que elegir con qué probar de nuevo. Entra en el dormitorio, abre el cajón y recupera el regalo.
  • Vuelve a la sala de estar y sácalo de tu inventario para demostrar tu valía.
  • Repasa las opciones de diálogo para interrogarla. Pregunta por el reloj de bolsillo y su padre. Ella se frustrará y dejará de comunicarse.
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Dirígete al dormitorio y prueba el interruptor de la luz. Te sorprenderás la primera vez. Apágalo y vuelve a encenderlo. Esta vez, te electrocutarás y quedarás inconsciente. Mantén esto en mente.

Abra la puerta principal y entre al pasillo para comenzar un nuevo bucle.

  • Camine directamente hacia el armario a la izquierda de la puerta principal. Ábrelo y entra. Cierra la puerta detrás de ti. Mirarás a través de las persianas. No hagas clic en nada.
  • Escucharás a tu esposa entrar en el dormitorio y quedar sorprendida por el interruptor.
  • El tiempo pasará rápido y verás entrar al policía. Arrestan a tu esposa.
  • No hagas nada.
  • Después de algunas preguntas, dirá que el reloj de bolsillo está en el respiradero del baño debajo del botiquín.
  • Una vez que el policía se haya ido, sal del armario. Pase por la puerta de entrada al pasillo para restablecer el bucle.
 
 

Ahora estamos llegando a algún lugar

  • Camina hasta el mostrador y agarra el cuchillo o la cuchara de la mesa.
  • Una vez que tu esposa salga, dirígete al baño. Cierra la puerta. Haz clic en el botiquín y luego haz clic en la parte inferior para encontrar la rejilla de ventilación.
  • Arrastra el cuchillo o la cuchara sobre él para abrirlo y encontrar el reloj de bolsillo.
  • Abre la puerta y regresa a la sala de estar.
  • Habla con tu esposa y pregúntale sobre el pasado… seguido de decirle que sabes lo que está escondiendo en el respiradero.
  • Después de un intercambio rápido, tendrás que convencerla de que estás en un bucle de tiempo. Usa el presente para demostrar tu valía.
  • Sigue una larga conversación. Ella lo admitirá todo y te contará sobre la Polaroid del refrigerador.

El policía aparecerá ahora. Reproduzca el bucle como de costumbre.

  • Espera a que tu esposa se siente y ve a hablar con ella.
  • Demuestra que el día se está reiniciando y luego dile lo que sucedió la noche en que se escapó.
  • Repasa todas las nuevas opciones de diálogo cuando te pregunte sobre su pasado.

El bucle termina de la misma manera, en su mayor parte.

 
 

Acercarse y ser personal

  • Tan pronto como puedas, toma ambas tazas y la polaroid del refrigerador.
  • Después de saludar a tu esposa, dirígete al baño. Cierra la puerta detrás de ti. Abre el botiquín y toma las pastillas para dormir.
  • Arrastra una taza al fregadero para llenarla de agua. Arrastra las pastillas para dormir encima de la taza que acabas de llenar para hacer una taza con pastillas.
  • Regresa a la sala de estar y luego al dormitorio. Encienda el interruptor para recibir una descarga. Vuelve a la sala de estar.
  • Dale la taza con pastillas a tu esposa para dársela.
  • Si aún no lo has hecho (o incluso si lo has hecho), haz clic en su libro para hablar sobre ello.
  • Espere unos segundos a que las pastillas hagan efecto. Ella se acostará en el dormitorio. Al entrar, apagará las luces y cerrará la puerta.
  • Escóndete en el armario y mira a través de las persianas.
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Cuando aparezca el policía, entrará y empezará a mirar a su alrededor. Abrirá la puerta del dormitorio y verá a tu esposa. Se electrocutará cuando encienda el interruptor de la luz. Cuando lo escuches caer al suelo, sal del armario y entra en el dormitorio.

  • Haz clic en el policía y vacía sus bolsillos para obtener un revólver, dos pares de esposas, su teléfono y un cuchillo.
  • Arrastra las esposas de tu inventario al policía para atarlo.

Puedes hacerle preguntas en este momento, pero no va a cooperar.

  • Arrastra el revólver a su brazo o pierna para dispararle.
  • Comienza a revisar las opciones de diálogo para aprender más sobre él y su relación con la familia: pregunta sobre el reloj, pregunta sobre su relación con su padre, pregunta sobre el cargo de asesinato, cómo sabe que era ella y por qué posiblemente ella hizo algo así.
  • Pregunta cómo fue asesinado su padre.
  • Deja la conversación y saca la Polaroid de tu inventario. Arrastra la Polaroid al policía.
  • Obtendrás un par de nuevas opciones de diálogo: ¿Quién podría haber matado a su padre? Pregúntale por la niñera.

Antes de que se reinicie el bucle, revisa el teléfono del policía. Lee sus mensajes y haz clic en el número de teléfono de Bumblebee. La llamada se realizará, pero no podrás hablar con ella.

 
 

Hacer conexiones

  • Habla con tu esposa, demuéstrale que el día se está reiniciando y cuéntale lo que sucedió la noche en que se escapó.
  • Sigue hablando con ella y cuéntale sobre el policía y explícale la conexión del policía con su padre.
  • Haz clic en el tema anterior, háblale del pasado y dile que la polaroid prueba que ella no lo mató.
  • Ella se sentará en el sofá. Habla con ella una vez más. Habla sobre su pasado y pregúntale sobre la aventura de su padre, luego pregunta cómo su madre se enteró de la aventura.
  • Pregunta por su niñera, pregunta por el hijo de la niñera, pregunta dónde podría estar su hermano ahora y luego pregunta quién mató a su padre.
  • Es probable que en este momento no tengas tiempo. Aparecerá el policía, pero no querrá escucharte.

Valió la pena el intento. Inicia un nuevo ciclo.

  • Habla con tu esposa, demuéstrale que el día se está reiniciando y cuéntale lo que sucedió la noche en que se escapó.
  • Saca el teléfono de tu esposa del armario. Está en su bolso junto a la ropa.
  • Usa el teléfono de tu esposa para llamar a Bumblebee (recordarás el número de cuando la llamaste desde el teléfono del policía antes) y dile que su padre quiere arrestar a su esposa seguido de decir que su esposa es inocente.
  • Habla con tu esposa y habla del policía.
  • Elige esperemos a que llegue. El tiempo pasará rápido.
  • Cuando escuches el sonido del ascensor, escucharás al policía tomar la llamada de Bumblebee en el pasillo.
  • No abras la puerta hasta que no hable por teléfono con Bumblebee o golpee.
  • Tu esposa se hará cargo y te señalará la foto del frigorífico. Escucha al policía explicar todo. Tu esposa le entregará el reloj y el policía le dará un poco más de información sobre el hermano de su esposa.
 
 

El monstruo

  • Habla con tu esposa, demuéstrale que el día está reiniciando y cuéntale lo que sucedió la noche en que se escapó.
  • Esta vez, mencionarás al Monstruo, el medio hermano de tu esposa.
  • Coge el teléfono de tu esposa del armario y vuelve a llamar a Bumblebee. Di que tu esposa es inocente.
  • Habla con tu esposa de nuevo. Habla sobre su pasado y descubre más sobre el hermano asesino.
  • Toca el tema anterior, habla sobre el policía, dile que el policía quiere que el reloj salve a su hija y esperamos a que llegue.
  • Los eventos se desarrollan de manera similar esta vez. Espere a que termine la llamada telefónica de Bumblebee y luego abre la puerta. Tu esposa vuelve a hablar, y esta vez se centra en el Monstruo.
 
 

El final

  • Habla con tu esposa, demuéstrale que el día se está reiniciando y cuéntale lo que sucedió la noche en que se escapó.
  • Dirígete al dormitorio, abre el cajón, saca el regalo y ábrelo para la ropa del bebé. Asegúrate de inspeccionar la ropa en busca de información interesante.
  • Coge el teléfono de tu esposa del armario y vuelve a llamar a Bumblebee. Di que tu esposa es inocente.
  • Habla de nuevo con tu esposa, habla del policía y espera a que llegue.
  • Espere a que termine la llamada de Bumblebee, abre la puerta y espera a que tu esposa vaya a buscar el reloj de bolsillo.
  • Una vez terminada la conversación, cuando el policía menciona que el nombre de la niñera es algo florido, arrastra la ropa de bebé al policía.
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Una revelación inquietante.

  • Coge el cuchillo (o una cuchara) y espera a que tu esposa salga del baño. Entre, cierre la puerta y abre la rejilla de ventilación. Coge el reloj de bolsillo y espera.
  • Terminarás en una versión ligeramente diferente del pasado en una conversación ligeramente diferente.
  • No hagas clic en ninguno de los mensajes de conversación. En su lugar, haz clic en el libro rojo en la estantería en la parte inferior de la pantalla; es el que viste leer a tu esposa.
  • No hagas clic en el mensaje de conversación si prefieres esperar el resto del diálogo y ver qué sucede.

Te llevé hasta aquí. El resto depende de ti.

 
 

Reinicia el juego

¿Quieres empezar de nuevo? 

Ve a Configuración, Avanzado y restablece tu progreso.


Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Twelve Minutes – Recorrido Completo, no dudes en dejar un comentario a continuación. ¡Nos vemos!

 
 

Crédito a Retr0


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