Age of Empires III: Definitive Edition – Lista de Mapas Oficiales y sus imágenes

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Para los jugadores de Age of Empires III: Definitive Edition, esta guía proporciona una lista completa de todos los mapas oficiales del juego con imágenes, categorías y descripciones previas.

Parte 1/6

Alaska

Categorías: Todos los mapas de la competición, Mapas de América, Mapas de Asia, Mapas de juegos de equipo

Age of Empires III: Definitive Edition List of Official Maps with Preview Images

Alaska: una hermosa zona costera salvaje con muchas minas – encontrar depósitos de oro cerca de las montañas.

Asentamientos: Nootka
Forajidos: Comanchero, Renegado

En esta hermosa tierra salvaje del norte, los jugadores comienzan rodeados de bosques, montañas y acantilados con vistas al océano. Esta región rica en minerales cuenta con muchas minas de plata, así como con minas de oro depositadas directamente debajo de las montañas. No hay rutas comerciales, pero unos pocos barcos pesqueros serán económicamente valiosos.


Amazonia

Categorias: Mapas americanos.
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Amazonia: lucha a lo largo del poderoso río Amazonas.

Asentamientos: Maya, Tupi, Zapoteca
Forajidos: Pirata, Pistolero

Los equipos están separados por el poderoso río Amazonas. Las rutas comerciales y los nativos pueden estar separados… o tal vez no. Los tupis, zapotecas o mayas viven en lo profundo de las selvas tropicales. Construye una marina para controlar el río, y controla el mapa – pero mantente atento a los puestos de avanzada y cañones enemigos en las costas.


Andes

Categorías: Mapas de América, Mapas Estándar
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Los Andes: El Inca puede ser un poderoso aliado, pero cuidado con el guerrero Huari.

Los asentamientos: Mapuche
Forajidos: Pistolero, Comanchero, Renegado

Los Andes es una región montañosa con las facciones en guerra empezando peligrosamente cerca. Una ruta comercial con tres puestos de comercio separa a los equipos. Cuatro asentamientos incaicos están en el otro lado del mapa. Aliarse con todos los nativos es potencialmente poderoso.


Andes – Upper

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Andes – Superior: los equipos comienzan excepcionalmente cerca uno del otro – perfecto para el modo de juego del Tratado.

Los acuerdos: Incas
Forajidos: Pistolero, Renegado

Los equipos comienzan excepcionalmente cerca unos de otros y están rodeados de muchos recursos – amurallarse y jugar a la defensiva será más fácil que de costumbre. No hay ríos en esta región de los Andes… sólo una ruta comercial y montañas abiertas donde muchos asentamientos nativos incas ocupan los puntos de estrangulamiento.


Araucania

Categorías: Todos los mapas de la competencia, Mapas de América, Mapas Navales, Mapas Estándar

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Araucanía: lucha a lo largo de la costa occidental de América del Sur.

Asentamientos: Mapuche
Forajidos: Comanchero, Pistolero

La Araucanía se extiende a lo largo de la costa oeste de Sudamérica y tiene abundante caza, pesca y caza de ballenas. Los mapuches habitan este paisaje variable de desiertos norteños ricos en minerales, praderas centrales abundantes y desechos sureños cargados de tesoros.


Arctic Territories

Categorías: Todos los mapas de la competencia, Mapas de América, Mapas estándar
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Territorios del Ártico: una tierra desolada en el archipiélago Ártico – viento, nieve y hielo en abundancia.

Asentamientos: –
Forajidos: Pistolero, Comanchero

En la persecución del Paso del Noroeste, los jugadores se encuentran perdidos en el archipiélago Ártico, confinados en una isla ventosa y desolada. Los escarpados acantilados de hielo la hacen completamente inaccesible para los barcos – no se pueden construir muelles. Los recursos son limitados, especialmente las monedas, aunque se puede encontrar una ruta comercial al sureste.


Baja California

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Baja California: dos costas opuestas están divididas por una cadena montañosa con varios puntos de estrangulamiento.

Asentamientos: Apache, Navajo, Maya
Forajidos: Comanchero, Renegado

En esta región peninsular costera los jugadores comienzan en costas opuestas divididas por una cadena montañosa. Los equipos deben controlar el amplio paso central, o escabullirse a través de estrangulamientos más estrechos mientras compiten por el control de una ruta comercial sinuosa y el recurso circundante. Estén atentos a los muelles enemigos de su lado!


Bayou

Categorías: Mapas de América, Mapas Estándar
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Bayou: pantano con espacio limitado para asentamientos.

Asentamientos: Seminolas, Cherokee
Forajidos: Pistolero, Renegado

Un vasto pantano en el que la tierra seca es un bien preciado. Sólo se puede construir en tierra firme, pero los ejércitos pueden viajar a través de los pantanos, así que ten cuidado con las emboscadas inesperadas.

Las aldeas cherokees y seminolas ocupan islas en el centro del mapa.


Bengal

Categorías: Mapas de Asia
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Bengala: vastos pantanos y densos bosques de manglares se encuentran más allá de una amplia zona de partida.

Asentamientos: Udasi, Sufi, Bhakti
Forajidos: Pistolero, Renegado, Marathan Catamarán

Situado en los Sundarbans de la Bahía de Bengala, los jugadores comienzan inicialmente en tierra firme. Los equipos comparten una modesta meseta inicial con espacio y recursos limitados – pero ambos se agotan rápidamente y la expansión será necesaria! Sin embargo, debido a las inundaciones estacionales, más allá se encuentra un vasto pantano y un denso bosque de manglares donde la tierra es de primera calidad y los muros son difíciles de construir.


Borneo

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Borneo: Una isla rica en recursos con lucrativas rutas comerciales en el interior, y rodeada de aguas bien trazadas.

Asentamientos: Jesuita, Sufi
Forajidos: Marathan Dacoit, Pirata de Wokou

Con una rica región costera y un abundante interior, la isla de Borneo promete infinitas oportunidades de expansión y conflicto. Cada equipo tiene acceso a una Ruta Comercial que sirve a la amplitud de la isla, donde una riqueza de Oro y Comida puede ser descubierta por aquellos dispuestos a desafiar la densa jungla. Las aguas que rodean la isla son visibles al comienzo del juego, y están maduras para la pesca.


California

Categorías: Mapas de América, Mapas Estándar
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California es una hermosa zona a lo largo del Océano Pacífico. Altas secuoyas se alinean en la costa, dando paso primero a las montañas, y luego al desierto de Mojave al este. Dos asentamientos nativos de Klamath y/o Nootka están en lados opuestos del mapa, y siempre hay cuatro sitios de puestos de comercio a lo largo de la ruta de comercio.

Asentamientos: Klamath, Nootka
Forajidos: Comanchero, Renegado

California es una hermosa zona a lo largo del Océano Pacífico. Altas secuoyas se alinean en la costa, dando paso primero a las montañas, y luego al desierto de Mojave al este. Dos asentamientos nativos de Klamath y/o Nootka están en lados opuestos del mapa, y siempre hay cuatro sitios de puestos de comercio a lo largo de la ruta de comercio.

Asentamientos: Klamath, Nootka
Forajidos: Comanchero, Renegado


Caribe

Categorías: Mapas de América
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Caribe: un conjunto de islas en aguas oceánicas cálidas.

Asentamientos: Caribes
Forajidos: Pirata

Las islas del Caribe sólo albergan unos pocos animales, pero el océano ofrece una gran cantidad de peces. Las palmeras proporcionan mucha madera para la construcción de barcos.

Compartirás una isla con tus compañeros de equipo. Siempre habrá una isla adicional con una ruta comercial. Los asentamientos caribes están dispersos por todas las islas.

Parte 2/6

Carolina

Categorías: Mapas de América, Mapas Estándar
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C

Comienza con las cajas de recursos extra en este mapa de la costa.

Asentamientos: Seminolas, Cherokee
Forajidos: Comanchero, Pistolero, Renegado

La costa sureste de América del Norte tiene muchos recursos y cajas extras. La facilidad de transporte naval y la falta de acantilados significa que nunca estás demasiado lejos de tu enemigo. Una Ruta Comercial recorre la costa con cuatro sitios para Puestos Comerciales.

Este es el hogar de los Cherokees, que siempre tendrán dos pueblos en el mapa. A veces puedes encontrar uno o dos pueblos seminoles también.


Alcance de la cascada

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Cascade Range: Un valle nevado con recursos y tesoros muy limitados.

Asentamientos: Klamath, Nootka
Forajidos: Pistolero, Renegado

Los jugadores empiezan en lados opuestos de un valle, anidado en la Cordillera de la Cascada. Sólo hay pequeñas minas de hojalata y no hay muchos animales para cazar. Unas pocas bayas rodean los lagos, que pueden ser pescados, aunque ninguno de ellos será particularmente abundante. Sea rápido para recoger los muchos tesoros de rata almizclera no vigilados, porque no encontrará mucho más…


Llanura Central

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Llanura Central: una larga ruta comercial se extiende a través de las llanuras abiertas de China central.

Asentamientos: Shaolin
Forajidos: Wokou Jinete, Wokou Monje

La Llanura Central es la región más poblada de China, hogar de muchos asentamientos Shaolin y abundante vida silvestre. Una extensa ruta comercial se extiende a través de la fértil y abierta pradera – controlarla es un camino seguro hacia una poderosa victoria económica. La competencia feroz por cada puesto es esencial.


Ceilán

Categorías: Mapas de Asia, Mapas Navales
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Ceilán: Migrar por mar a un gran continente rico en recursos.

Asentamientos: Bhakti, Zen
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Thuggee, Marathan Catamarán

Los jugadores comienzan en un humilde pedazo de roca que se eleva desde el medio del mar. Se buscarán fortunas en la isla central, ya que los jugadores deben emigrar al norte para establecer bases en esta costa rica en recursos. Las bestias salvajes vagan por la región norte de la isla, mientras que las minas de oro y los antiguos tesoros se encuentran anidados entre los acantilados del sur. Tu ciudad natal se ha preparado bien para esta expedición, así que tu primer envío estará disponible rápidamente.


Colorado

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Colorado: una región montañosa helada con una ruta comercial que serpentea a través de puntos de estrangulamiento.

Asentamientos: –
Forajidos: Pistolero, Renegado

Divididos por una superficie rocosa, los equipos comienzan en lados opuestos de esta región helada y montañosa. Tres pasajes bastante abiertos permiten el movimiento entre cada lado – aunque las rutas comerciales serpentean a través de cada uno, haciéndolas difíciles de amurallar completamente. Investigar la diligencia o el caballo de hierro aquí mejorará todas las rutas comerciales, pero ten cuidado de no ayudar a tus oponentes.


Dakota

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Dakota: dos polvorientas mesas rojas ocupan el centro de las praderas abiertas.

Los asentamientos: Comanche, Cree
Forajidos: Renegado, Pirata

Los jugadores encontrarán praderas abiertas salpicadas de flores, estanques y bosques. Dos mesas rojas restringen el movimiento en el centro del mapa, ¡pero también crean muchas posiciones defensivas! Forma una alianza temprana con los nativos para algunas opciones económicas poderosas; los cris suministrarán coureur des bois y los comanches pueden reducir el coste de las monedas de todas las tecnologías y maravillas. Investigar la diligencia o el caballo de hierro aquí mejorará cada ruta de comercio – ten cuidado de no ayudar a tus oponentes.


Deccan

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Deccan: Una meseta central y boscosa con vistas a una serie de sitios comerciales estratégicamente situados.

Asentamientos: Udasi, Sufi, Bhakti
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Thuggee, Marathan Catamarán

Los jugadores comienzan en lados opuestos de una meseta central que contiene espesos bosques y abundante vida silvestre. Los recursos son abundantes, ya que las minas, los pequeños rebaños y los bosques dispersos rodean las tierras bajas. Los sitios de comercio están situados en el borde del mapa, mientras que los nativos habitan la meseta. La meseta no está presente en los juegos de azar.


Creciente Fértil

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Creciente Fértil: un par de ríos dividen la región en tres – estar en todas partes puede ser un desafío!

Asentamientos: Sufi
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Thuggee, Marathan Catamarán

El Creciente Fértil está dividido en tres regiones por ríos con cruces poco profundos. Los equipos comienzan en la planicie central donde hay menos recursos en comparación con los alrededores del este y el oeste. Mantener el control de cada región y sus puestos de comercio es difícil, ¡no puedes estar en todas partes! Forma una alianza con los sufíes para obtener algunas mejoras poderosas en el último juego.


Florida

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Florida: los jugadores comienzan en la costa con un mercado y desovan en la parte superior de la ruta comercial.

Los acuerdos: Seminolas, Caribes
Forajidos: Pirata

La costa floridana cuenta con playas de arena, un mercado de salida y una ruta comercial que pasa por todos los pueblos de los jugadores. La comida es excepcionalmente abundante aquí – los jugadores encontrarán muchos pavos y ciervos para cazar; así como ovejas y peces para recolectar. Las tribus nativas seminolas y caribes ofrecen algunas tecnologías de tiro con arco increíblemente potentes, ¡cuidado!


Gran Chaco

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Gran Chaco: llamas salvajes y mucha vida silvestre deambulan por la llanura del Chaco sudamericano.

Asentamientos: Tupí
Forajidos: Pistolero, Pirata

Los jugadores se encuentran en una tierra baja caliente y semiárida sin acceso a las rutas comerciales. En su lugar, los jugadores deben luchar para controlar el centro del mapa donde hay un montón de Rhea y Guanco para cazar así como llamas para domesticar. ¡La llanura del Chaco es muy abierta! Sólo unos pocos estanques pequeños rompen el paisaje – prepárense para la incursión por todos lados…


Grandes Lagos

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Grandes Lagos: grandes lagos rodeados por una única ruta comercial circular.

Asentamientos: Cree
Forajidos: Comanchero, Renegado

Luchan en el exterior de un gran lago de agua dulce. El control de la única y larga ruta comercial es crucial. Los pueblos hurones, cheyennes o cris rodean el lago. Los recursos, incluyendo los peces, son abundantes.

Si construyes demasiado cerca de la orilla sin controlar el agua, te arriesgas a que tu pueblo sea bombardeado por barcos enemigos al final del juego. A veces el lago puede estar congelado, lo que presenta un desafío táctico diferente.

Parte 3/6

Grandes Llanuras

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Grandes Llanuras: hogar de muchos nativos y mucha comida.

Asentamientos: Comanche, Cheyenne
Forajidos: Comanchero, Renegado

Amplios espacios abiertos, grandes manadas de bisontes para cazar, abundantes minas y hasta seis aldeas cheyenne y comanches ofrecen una amplia variedad de estrategias potenciales. La Ruta del Comercio tendrá tres sitios de puestos de comercio.

Controla los bosques más densos cerca de los bordes del mapa para complementar tu recolección de madera de última hora, o confía en los grupos de árboles dispersos en las llanuras.


Himalayas

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El Himalaya: Una serie de puntos de estrangulamiento geográficos se interponen en el camino de los abundantes recursos naturales. Una ruta comercial atraviesa esta región montañosa.

Asentamientos: Udasi, Bhakti
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Catamaran, Wokou Horesman

Consigue el control de los puntos de estrangulamiento vitales del mapa para restringir el acceso de tus enemigos a los recursos más valiosos. Los jugadores empiezan con los centros de las ciudades cerca de los bosques. Más allá de los árboles, en el exuberante valle central, grandes cantidades de comida y oro están listas para ser consumidas. Una ruta comercial atraviesa esta región montañosa; pero ten cuidado, los asentamientos nativos establecidos también salpican el paisaje.


Himalaya – Superior

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El Alto Himalaya: Los mismos puntos de estrangulamiento del Himalaya pero sin la ruta comercial para obstruir la colocación de la pared.

Asentamientos: Udasi, Bhakti
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Catamaran, Wokou Horesman

Controla los puntos de estrangulamiento vitales de este mapa ampliado para restringir el acceso de tus enemigos a los recursos más valiosos. Los jugadores empiezan con los centros de las ciudades cerca de los bosques. Más allá de los árboles, en el exuberante valle central, grandes cantidades de comida y oro están listas para ser consumidas. Ten cuidado, ya que los asentamientos nativos establecidos salpican el paisaje. En el Alto Himalaya, no hay rutas comerciales que obstruyan la colocación de muros.


La Española

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La Española: una gran isla rodeada de cálidos mares tropicales.

Asentamientos: Caribes
Forajidos: Pirata

Rodeada por el mar, La Española promete conflictos tanto en tierra como en agua. En el interior, las tribus caribes viven en las selvas, alrededor de la base de una montaña intransitable.

Cajas de comida extra para empezar te ayudarán a poner en marcha tu economía inicial. Las ballenas en la bahía occidental son una fuente secundaria estratégica de moneda.


Hokkaido

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Hokkaido: los jugadores luchan al pie de un hermoso volcán japonés.

Los asentamientos: Zen
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Ronin

Los equipos se encuentran en lados opuestos de una enorme pero hermosa montaña salpicada de flores, helechos y arces rojos. Al sur de ella se encuentra el océano, y al norte dos valiosas rutas comerciales, así como los devotos Zen. Los jugadores lucharán en estos dos frentes, ¡no encontrarás otras maneras de rodear la montaña!


Honshu

Categorías: Mapas de Asia, Mapas estándar
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Honshu: Una estrecha franja de tierra está rodeada de islas, una de las cuales tiene una pequeña ruta comercial.

Asentamientos: Zen, Jesuita
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Ronin

Los jugadores comienzan en cada extremo de una larga y estrecha isla. Las minas se pueden encontrar en las islas más pequeñas cercanas. Una gran masa de tierra frente a la otra costa tiene una pequeña pero importante ruta comercial. El limitado suministro de alimentos en la isla principal llevará a los jugadores a pescar en las ricas aguas costeras.


Indochina

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Indochina: Una tierra rica en recursos con pesca costera y muchas posibles alianzas.

Asentamientos: Jesuita, Sufi
Forajidos: Marathan Dacoit, Pirata de Wokou

Con sus ricas aguas costeras y sus abundantes recursos, la península de Indochina promete muchas oportunidades de expansión y conflicto. Un río central proporciona acceso naval al interior, y numerosos sitios religiosos salpican el paisaje.


Indonesia

Categorías: Todos los mapas de la competencia, Mapas de Asia, Mapas Navales
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Indonesia: una gran isla rodeada por otras más pequeñas en medio de un enorme archipiélago lleno de peces.

Asentamientos: Jesuita, Sufi
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Pirata, Marathan Catamarán

Los equipos se encuentran situados en una isla grande y abundante, rodeada de otras más pequeñas, en medio del archipiélago indonesio. No hay rutas comerciales aquí, lo que significa que una economía pesquera y la presencia naval es absolutamente necesaria! Los búfalos de agua salvajes vagan por todas las islas; usa tu catamarán de salida para llevarlos de vuelta a tu ciudad, donde comenzarás con un cajón de monedas extra y un salón o edificio equivalente

.


Kamchatka

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Kamchatka: Un curso de agua divide la región y se bifurca en el centro para formar una isla.

Asentamientos: Klamath, Nootka
Forajidos: Marathan Dacoit, Wokou Horesman

Un curso de agua divide la región y se bifurca en el centro para formar una isla. Los cruces poco profundos ofrecen un paso pero sólo en lugares predecibles – una conciencia aguda de tu oponente será recompensada ya que sólo pueden acercarse a ti desde ángulos limitados. No hay nativos aquí, pero un macaco amistoso que espera ser rescatado junto a tu pueblo te ayudará a buscar cabras.


Korea

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Corea: una región peninsular que toca el océano en el norte con una ruta comercial hacia el sur.

Asentamientos: Jesuita
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Ronin

Es otoño en Corea. Los jugadores se encontrarán entre flores, hojas que caen y todos los tonos de rojo y naranja. Esta pintoresca región peninsular toca suavemente la costa del norte donde hay oportunidades de pesca; aunque no hay ballenas tan adentro. Encuentra una ruta comercial al sur que pase por el lado de cada equipo del mapa.


Lrg Carolina

Categorías: Mapas grandes
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Carolina: comienza con las cajas de recursos extra en este mapa de la costa.

Asentamientos: Seminolas, Cherokee
Forajidos: Comanchero, Pistolero, Renegado

La costa sureste de América del Norte tiene muchos recursos y cajas extras. La facilidad de transporte naval y la falta de acantilados significa que nunca estás demasiado lejos de tu enemigo. Una Ruta Comercial recorre la costa con cuatro sitios para Puestos Comerciales.

Este es el hogar de los Cherokees, que siempre tendrán dos pueblos en el mapa. A veces puedes encontrar uno o dos pueblos seminoles también.

Parte 4/6

Lrg Deccan

Categorías: Mapas grandes
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Lrg Deccan: Una meseta central y boscosa con vistas a una serie de sitios comerciales estratégicamente situados.

Asentamientos: Udasi, Sufi, Bhakti
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Thuggee, Marathan Catamarán

Los jugadores comienzan en lados opuestos de una meseta central que contiene espesos bosques y abundante vida silvestre. Los recursos son abundantes, ya que las minas, los pequeños rebaños y los bosques dispersos rodean las tierras bajas. Los sitios de comercio están situados en el borde del mapa, mientras que los nativos habitan la meseta. La meseta no está presente en los juegos de azar.


Lrg G. Llanuras

Categorías: Mapas grandes
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Grandes Llanuras: hogar de muchos nativos y mucha comida.

Asentamientos: Comanche, Cheyenne
Forajidos: Comanchero, Renegado

Amplios espacios abiertos, grandes manadas de bisontes para cazar, abundantes minas y hasta seis aldeas cheyenne y comanches ofrecen una amplia variedad de estrategias potenciales. La Ruta del Comercio tendrá tres sitios de puestos de comercio.

Controla los bosques más densos cerca de los bordes del mapa para complementar tu recolección de madera de última hora, o confía en los grupos de árboles dispersos en las llanuras.


Lrg Saguenay

Categorías: Mapas grandes
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Saguenay: muchos recursos y buena pesca.

Asentamientos: Cree, Huron
Forajidos: Pistolero, Renegado

En esta región con muchos recursos, comenzarás con un edificio económico extra aleatorio además del centro de la ciudad. La construcción de puestos avanzados cerca de los pueblos Cree y Huron locales puede ayudar a controlar secciones del mapa.


Lrg Siberia

Categorías: Mapas grandes
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Lrg Siberia: Un río congelado divide el mapa, y una ruta comercial corre a lo largo del borde sur, con abundante caza entre los grandes bosques.

Asentamientos: –
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Ronin

En el lejano norte, la caza abunda entre los grandes bosques, y un río congelado te separa de tus enemigos. La futura ruta del Ferrocarril Transiberiano se encuentra al sur.


La Ruta de la Seda – Large

Categorías: Mapas grandes
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Lrg Ruta de la Seda: Recorre la legendaria Ruta del Comercio, capturando los puestos de comercio existentes. Comienzas con un Mercado libre.

Asentamientos: Bhakti, Udasi
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Catamaran, Wokou Horesman, Wokou Monk

Desde sus mercados en secciones opuestas de la famosa Ruta de la Seda, los jugadores compiten por el control de esta lucrativa Ruta Comercial. Como el mapa muestra una parte del pasaje seleccionada al azar, son posibles tres variaciones del terreno, cada una con características únicas. Los jugadores no necesitan establecer la ruta, sólo capturarla antes de que lo haga el enemigo.


Lrg Sonora

Categorías: Mapas grandes
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Sonora: acantilados y valles, y una sinuosa ruta comercial.

Asentamientos: Maya, Apache, Navajo
Forajidos: Pistolero, Comanchero

Una retorcida ruta comercial se abre paso a través de esta región estéril y desolada. Muchos acantilados y cañones crean puntos de estrangulamiento. Los recursos pueden ser difíciles de encontrar, aunque a veces hay ricos depósitos de mineral en el centro del mapa. Busca los pueblos apaches, mayas o navajos en el borde del mapa.


Lrg Texas

Categorías: Mapas grandes
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Texas: una llanura abierta con algunos acantilados y dos rutas comerciales.

Asentamientos: Comanche, Apache
Forajidos: Comanchero, Renegado

Texas es una llanura abierta con acantilados bajos dispersos. Dos rutas comerciales, cada una con dos puestos de comercio, cortan el centro del mapa, separando a los equipos. Siempre habrá al menos dos asentamientos comanches o apaches, y a veces tres. Esperen ataques de todos los lados.


Lrg Yellow River

Categorías: Mapas grandes
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Lrg Yellow River:

Una región húmeda y seca similar al Río Amarillo, pero a una escala mucho más grande.

Asentamientos: Shaolin, Zen
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Monk

Durante la estación seca, las aguas del río Amarillo se retiran para crear nuevas y fértiles islas, y los animales a menudo se reúnen cerca de la orilla del río para beber. Durante las épocas de inundación, abundan los recursos extra y a veces se ven embarcaciones navales a lo largo del río. Reclutar a grupos locales como aliados para aprovechar sus múltiples rutas comerciales situadas a lo largo de las fronteras del mapa.


Malaysia

Categorías: Todos los mapas de la competencia, Mapas de Asia, Mapas Navales
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Malasia: una región peninsular con océanos separados y defendibles a cada lado.

Asentamientos: Jesuita, Sufi
Forajidos: Catamarán Marathan

Los equipos comienzan en lados opuestos de la península de Malasia junto a océanos separados y fácilmente defendibles. Se pueden encontrar dos puestos de comercio en los rincones más alejados del mapa, no tan lejos de un asentamiento sufí o jesuita, escondidos detrás de las líneas de árboles amurallables. Las minas de estaño de cada jugador no proporcionarán muchas monedas; mira las ballenas, o los depósitos de plata esparcidos por el mapa para más, donde también encontrarás búfalos de agua para domesticar.


Manchuria

Categorías: Todos los mapas de la competencia, Mapas de Asia
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Manchuria: una región costera poco poblada de árboles y yaks. La posición de la ruta comercial varía.

Asentamientos: Shaolin, Zen
Forajidos: Marathan Dacoit, Pirata de Wokou

Los jugadores se encuentran en la costa de Manchuria donde los acantilados y las rocas pasan por alto grandes bancos de peces. Los yaks y los árboles están escasamente poblados en este duro y abierto paisaje. Aunque el suministro de madera puede ser limitado, el control de unos pocos puestos de comercio debería compensarlo con creces. Los equipos encontrarán una ruta fácilmente defendible detrás de su base… o tal vez será al aire libre hacia el noroeste – cualquiera de las dos es posible.


Mexico

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México: una larga ruta comercial pasa por una gran meseta central.

Los asentamientos: Navajo, Apache, Zapoteco, Maya
Forajidos: Comanchero, Pistolero

Con rayos abrasadores y estanques secos, esta región particular de México es caliente y seca, pero ciertamente no estéril. Muchos berrendos, e incluso algunos bisontes, vagan por este paisaje semiárido. Las vetas de cobre proporcionarán una moneda adecuada, pero hay muy pocos árboles. Una gran meseta ocupa el centro del mapa por la que pasa una larga ruta comercial. Rodeándola hay varios asentamientos nativos; los jugadores encontrarán a veces a los apaches y a los navajos, pero en otras ocasiones a los zapotecas y a los mayas.


Mongolia

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Mongolia: Explora generosas praderas pobladas con rebaños de animales de pastoreo sin precedentes y una distante Ruta Comercial del norte.

Asentamientos: Sufi, Shaolin
Forajidos: Marathan Catamaran, Wokou Horesman, Wokou Ronin

Los jugadores empiezan en las generosas praderas. Al norte se encuentran las fértiles laderas de la estepa, donde los jugadores tendrán que extender su alcance para reforzar sus economías y llegar a la lejana Ruta Comercial. El número de animales de pastoreo es asombroso, y puede ser utilizado con gran ventaja.

Parte 5/6

Nueva Inglatera

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Nueva Inglaterra: desierto virgen con lagos centrales y una isla en la costa.

Asentamientos: Hurón, Cherokee, Cree
Forajidos: Comanchero, Renegado, Pirata

Cada equipo tendrá un pueblo hurón fácilmente defendido; la lucha será por el control de los cuatro puestos de comercio a lo largo de la única ruta central de comercio.

Lagos y muros de piedra bajos proporcionan barreras naturales y puntos de asfixia. Busquen en las islas de la costa las minas de monedas escondidas.


Territorio del Noroeste

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Territorio del Noroeste: una región verde y lluviosa dividida por ríos con cruces poco profundos.

Asentamientos: Nootka, Klamath
Forajidos: Comanchero, Renegado

El Territorio del Noroeste es una región verde y lluviosa a lo largo de la costa del Pacífico de América del Norte. Los recursos son abundantes, y los pueblos Klamath y Nootka se encuentran anidados entre los árboles. Controla los cruces y la región rica en recursos al otro lado del río principal para asegurar la victoria.


Orinoco

Categorías: Mapas estándar
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Orinoco: un mapa de ríos tropicales con cruces.

Asentamientos: Tupi, Maya
Forajidos: Pirata, Pistolero

El Orinoco es una región tropical justo al norte de la selva amazónica. Los equipos están separados por el poderoso río Orinoco, que desemboca en el Mar Caribe al norte. Hasta cuatro tribus nativas diferentes pueden vivir en esta zona, incluyendo los tupis y los mayas.


Ozarks

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Ozarks: Densos matorrales llenos de vida silvestre salpican este terreno ondulado.

Asentamientos: Cheyenne, Comanche, Cherokee
Forajidos: Pistolero, Renegado

Los puestos de comercio de la cima de la colina se encuentran al lado de una ruta comercial que cruza el mapa de este a oeste. Los equipos se dividen a través de la ruta comercial.


Desierto pintado

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Desierto pintado: Desierto abierto con abundantes recursos pero sin ruta comercial.

Asentamientos: Apache, Navajo
Forajidos: Comanchero, Pistolero

El Desierto Pintado es una zona abierta y solitaria con mesetas dispersas y ricos depósitos de mineral. La caza es abundante, pero la madera es un poco más escasa. También se pueden encontrar vacas perdidas vagando por las mesetas. Cuatro pueblos apaches y navajos se alinean en el centro del mapa.


Pampas

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Pampas: una larga llanura herbácea dividida por un río con cruces poco profundos.

Asentamientos: Tupí, Mapuche
Forajidos: Comanchero, Pistolero

La Pampa es una larga llanura dividida por un río con varios puntos de cruce. Usted y sus aliados están inicialmente separados por el río, pero la ubicación exacta de sus pueblos de partida varía mucho. Siempre hay cuatro sitios de puestos de comercio. Espera encontrar un número de pueblos Mapuche o Tupi.


Sierras de la Pampa

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Las Sierras Pampeanas: Las llamas salvajes vagan por las montañas hacia el oeste. Hay muchos asentamientos mapuches pero no hay rutas comerciales.

Asentamientos: Mapuche
Forajidos: Comanchero, Pistolero

Las llamas salvajes deambulan por las montañas de la Pampa occidental, y los jugadores deben elegir entre invertir en la riqueza del ganado o arriesgarse a elegir los primeros tesoros de las tierras bajas. Esta región semiárida no ofrece rutas comerciales, aunque los asentamientos mapuches pueblan el paisaje – el jugador debe estar atento a posibles alianzas que puedan ofrecer una variedad de opciones agresivas tempranas, así como valiosas tecnologías de lategame.


Ríos paralelos

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Ríos paralelos: vadean río arriba en busca de tesoros, cabras y recursos. Los ríos pueden ser cruzados a pie.

Asentamientos: Zen
Forajidos: Wokou Jinete, Wokou Monje

Los jugadores empiezan en una posición más al sur, enclavados entre tres ríos paralelos. Esta región escénica cuenta con muchos tesoros y muchos recursos naturales, aunque todos ellos están río arriba. No hay rutas comerciales aquí, así que los equipos deben empujar hacia el norte, hacia las montañas. Allí, las cabras deambulan libremente, aunque tendrán que ser escoltadas a casa… es un largo viaje de vuelta.


Patagonia

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Patagonia: continente con rutas comerciales, pero sin nativos.

Asentamientos: –
Forajidos: Pirata, Comanchero

No hay nativos, pero sí seis puestos de comercio. Para asegurar un suministro constante de madera, manténgase cerca de la costa.

Un lago central ofrece oportunidades tácticas, y puede restringir el movimiento a lo largo del lado oeste del mapa. El lago no está presente en los juegos de «Free for All».


Plymouth

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Plymouth: Una tierra abundante de tesoros naturales y agradecidos peregrinos.

Asentamientos: Hurón
Forajidos: Pistolero, Renegado

Cada colonia puede utilizar intrépidos peregrinos y pavos exploradores para explorar la abundante naturaleza para los asentamientos nativos y los tesoros únicos.


Punjab

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Punjab: una ruta comercial y un río vadeable que fluye a través de las llanuras abiertas de Punjab.

Asentamientos: Udasi
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Thuggee, Marathan Catamarán

Los jugadores no encontrarán escasez de recursos en las llanuras abiertas del Punjab. Los búfalos de agua pastan cerca del río fordable al norte, a través del cual hay pastizales fértiles, arbustos de bayas y dos templos de Udasi. El sur tiene una ruta comercial que bordea suavemente el desierto del Thar. Con bosques densamente poblados y un comienzo de rickshaw de manglares, no habrá absolutamente ninguna escasez de madera.


Regicidio – Honshu

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Regicidio – Honshu! Comenzando en una ciudad fortificada, busca a tu oponente en esta estrecha isla rica en recursos, asegurándote de proteger a tu propio Regente a toda costa.

Asentamientos: Zen, Jesuita
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Ronin

¡Los jugadores deben proteger a su Regente o perderán el juego! Comienza en cualquier extremo de una larga y estrecha isla. Pocas minas se encuentran en el continente inicial, pero hay islas más pequeñas con valiosas minas en la costa. En la costa opuesta, los jugadores encontrarán una masa de tierra con una ruta comercial. La escasez de comida en la isla principal puede llevar a los jugadores a pescar en el mar.


Rocosas

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Rocosas: los equipos están separados por un valle rico en recursos.

Asentamientos: Cheyenne, Comanche
Forajidos: Pistolero, Renegado

Tu equipo ocupa una cordillera y tus oponentes la otra. Los vencedores serán los que puedan controlar el valle central y los puntos de estrangulamiento. Los bosques y los tesoros están más concentrados en el centro del mapa.

Los Cheyennes y los Comanches se han aventurado en las montañas, y pueden resultar ser aliados útiles.

Parte 6/6

Saguenay

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Saguenay: una región costera con muchos recursos. Puede ser verano o invierno.

Asentamientos: Cree, Huron
Forajidos: Pistolero, Renegado

En verano o invierno, no hay escasez de recursos aquí. La construcción de defensas en las islas del mar, o cerca de los asentamientos Cree y Huron ayudará a controlar el océano. Formar una alianza con cualquiera de estos nativos desbloqueará algunas opciones económicas fantásticas. La posición de la ruta comercial varía pero siempre está en el centro del mapa.


Siberia

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Siberia: Un río congelado divide el mapa, y una ruta comercial corre a lo largo del borde sur, con abundante caza entre los grandes bosques.

Asentamientos: –
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Ronin

En el lejano norte, la caza abunda entre los grandes bosques, y un río congelado te separa de tus enemigos. La futura ruta del Ferrocarril Transiberiano se encuentra al sur.


Ruta de la Seda

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La Ruta de la Seda: Recorrer la legendaria ruta comercial, capturando los puestos de comercio existentes. Comienzas con un Mercado libre.

Asentamientos: Bhakti, Shaolin, Sufi, Udasi, Zen
Forajidos: Marathan Dacoit, Marathan Catamaran, Wokou Horesman, Wokou Monk

Desde sus mercados en secciones opuestas de la famosa Ruta de la Seda, los jugadores compiten por el control de esta lucrativa Ruta Comercial. Como el mapa muestra una parte del pasaje seleccionada al azar, son posibles tres variaciones del terreno, cada una con características únicas. Los jugadores no necesitan establecer la ruta, sólo capturarla antes de que lo haga el enemigo.


Sonora

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Sonora: acantilados y valles, y una sinuosa ruta comercial.

Asentamientos: Maya, Apache, Navajo
Forajidos: Pistolero, Comanchero

Una retorcida ruta comercial se abre paso a través de esta región estéril y desolada. Muchos acantilados y cañones crean puntos de estrangulamiento. Los recursos pueden ser difíciles de encontrar, aunque a veces hay ricos depósitos de mineral en el centro del mapa. Busca los pueblos apaches, mayas o navajos en el borde del mapa.


Texas

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Texas: una llanura abierta con algunos acantilados y dos rutas comerciales.

Asentamientos: Comanche, Apache
Forajidos: Comanchero, Renegado

Texas es una llanura abierta con acantilados bajos dispersos. Dos rutas comerciales, cada una con dos puestos de comercio, cortan el centro del mapa, separando a los equipos. Siempre habrá al menos dos asentamientos comanches o apaches, y a veces tres. Esperen ataques de todos los lados.


Desconocido

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Desconocido: una misteriosa e inexplorada tierra salvaje.

Asentamientos: –
Los forajidos: –

¡El misterioso Desconocido! Nieve o desierto, tierra o agua, rutas comerciales o nativos o ambos, nunca sabes lo que vas a conseguir. Espera lo inesperado!


Yellow River

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Yellow River:

Ofrece recursos extra y puntos de ahogo cuando se inunda, pero es abierto y fértil cuando se seca. Rutas de comercio a cada lado del mapa, y muchos nativos.

Asentamientos: Shaolin, Zen
Forajidos: Wokou Horesman, Wokou Monk

Durante la estación seca, las aguas del río Amarillo se retiran para crear nuevas y fértiles islas, y los animales a menudo se reúnen cerca de la orilla del río para beber. Durante las épocas de inundación, abundan los recursos extra y a veces se ven embarcaciones navales a lo largo del río. Reclutar a grupos locales como aliados para aprovechar sus múltiples rutas comerciales situadas a lo largo de las fronteras del mapa.


Yucatan

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Yucatán: densas selvas y nativos cercanos.

Asentamientos: Zapoteca, Maya
Forajidos: Comanchero, Pistolero, Pirata

Las selvas tropicales de América Central son el hogar de muchos tesoros. Cada jugador comenzará con un pueblo zapoteco o maya cercano. Usa tus barcos para controlar la tierra de tu lado, o intenta construir un muelle en la costa lejana y controlar ambas costas.

Los densos bosques hacen que nunca te falte madera, y las manadas de tapires y carpinchos ofrecen oportunidades de caza inusuales.

Yukon

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Yukón: ¡Una región de árboles nevados y ventiscas heladas! Encuentra minas de oro y muchos tesoros al otro lado del río helado.

Asentamientos: Cree, Nootka
Forajidos: Comanchero, Pistolero

Los pueblos de tu enemigo están cerca, así que estate atento. Cruza el río hacia el noroeste donde encontrarás una abundancia de valiosos tesoros así como grandes depósitos de oro. La Ruta Comercial será difícil de controlar completamente, ya que cada equipo tendrá acceso a un sitio de la Estación Comercial. Las aldeas Cree o Nootka se encuentran al norte del río, ambas ofrecen valiosas mejoras que serán útiles en esta dura pero hermosa región.

Información

El contenido de esta guía se genera automáticamente a partir de los archivos del juego con una aplicación hecha a medida. Enfoque aproximado:

  • Cargar las tablas de cadenas de localización del archivo Data.bar del juego
  • Cargar categorías de mapas y mapas de steamappscommonAoE3DEGameRandMaps
    • Categorías: archivos .set
    • Mapas: archivos .xml cuyo elemento raíz es mapinfo
  • Extraer <mapa>_mini.png para cada mapa de UIResources.bar
  • Eliminar todas las imágenes cargadas existentes de la Guía de Vapor
  • Sube todas las imágenes extraídas a la guía de Steam
  • Generar el contenido del BBCode a partir de la lista de mapas y la lista de imágenes cargadas
    • Dividir el BBCode en trozos de < 8000 caracteres
  • Actualizar cada sección manualmente con los trozos de BBCode generados
  • ¡Hecho!

Game version: 100.12.1529.0
Map info generated: 2020-10-20T15:50:10Z

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Age of Empires III: Definitive Edition – Lista de Mapas Oficiales y sus imágenes, si hay algo que quieras añadir por favor siéntete libre de dejar un comentario abajo y nos veremos pronto.

Creditos para Janne252