Cyberpunk 2077 Deshabilitar Doble-Tap y asignar una tecla a esquivar

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Cyberpunk 2077

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Para los jugadores de Cyberpunk 2077, si no quieres usar el doble tap y asignar una tecla para esquivar, esta guía explicará cómo

Introducción a Deshabilitar Double-Tap y asignar una tecla a esquivar en Cyberpunk 2077

Resumen rápido sobre cómo arreglar la mecánica de esquivar.

Fuente de esta información:

HOW TO TURN OFF DOUBLE-TAP TO DODGE (M/KB)
by u/TheKnoxFool in cyberpunkgame

Preparativos

Primero ve a la carpeta de configuración del juego, aquí es donde estarán los archivos de configuración y se hará el trabajo. Le sugiero que haga una copia de seguridad de los archivos en caso de que surjan errores o problemas.

Ejemplo:
F:\Steam Games\steamapps\common\Cyberpunk 2077\r6\config

Agregar o cambiar tecla para esquivar

Abra el archivo «inputUserMappings.xml»
Encuentra la sección
<!– Controller specific dodge –>
<mapping name=”Dodge_Button” type=”Button” >
         <button id=”IK_Pad_B_CIRCLE” />
         <button id=”IK_LControl” overridableUI=”crouchHold”/>
         <button id=”IK_C” overridableUI=”crouchToggle”/>
</mapping>

Si no quieres que sus teclas para agacharse se utilicen para esquivar, elimine las siguientes.

<button id=”IK_LControl” overridableUI=”crouchHold”/>
<button id=”IK_C” overridableUI=”crouchToggle”/>

Agrega el mouse 4 porque es la tecla con que queremos esquivar. No estoy seguro de cuáles son todas las ID de las teclas, pero si haces una búsqueda (Ctrl + F) puedes buscar «lshift» si quieres saber cómo se ve la línea Left Shift.

El siguiente código es el que tengo actualmente en mi sección.

<!– Controller specific dodge –>
<mapping name=”Dodge_Button” type=”Button” >
        <button id=”IK_Pad_B_CIRCLE” />
        <button id=”IK_Mouse4″ />
</mapping>

Para que esto funcione, consulte la sección donde se explica la información sobre “Recuento de esquiva = ‘2 ′”.

Desactivar doble tap

Abra el archivo «inputContexts.xml» y busque la siguiente sección

<!– MULTITAP ACTIONS –>
<multitap action=”Dodge” count=”2″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ />
<!– Kerenzikov Dodge –>
<multitap action=”DodgeForward” count=”2″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Right;Back;Left” />
<multitap action=”DodgeRight” count=”2″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Forward;Back;Left” />
<multitap action=”DodgeBack” count=”2″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Right;Forward;Left” />
<multitap action=”DodgeLeft” count=”2″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Right;Back;Forward” />

Aquí cambiamos el «recuento = ‘2 ′» a un número más alto que es más difícil de alcanzar. Lo que representa este número es la cantidad de veces que debes presionar la tecla para que el juego active la esquiva, el tiempo de actividad y el tiempo de inactividad es el tiempo que puede tener entre cada pulsación de tecla para que cuenten.

Para la asignación de tecla anterior

La siguiente sección es mi código actual. Lo que esto hace es que tengo que presionar cualquiera de las teclas WASD 20 veces antes de que se active esquivar.

 <multitap action=”DodgeForward” count=”20″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Right;Back;Left” />
 <multitap action=”DodgeRight” count=”20″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Forward;Back;Left” />
 <multitap action=”DodgeBack” count=”20″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Right;Forward;Left” />
 <multitap action=”DodgeLeft” count=”20″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ cancels=”Right;Back;Forward” />

Recuento de esquiva = ”2 ″

Es algo importante cambiar esto si deseas que la tecla previamente vinculada se utilice para esquivar. Lo que hace es decidir cuántas veces necesitas presionar esa tecla para que se active esquivar. Tenerlo en 2 significa que tienes que tocar dos veces cada vez que quieras esquivar. Si tiene la tecla vinculada a Left Shift, esta debería permanecer en 2 porque entonces aún puede correr sin esquivar primero. Lo tengo en 1 porque estoy usando el mouse 4, no anulará ninguna otra acción.

La siguiente línea es mi código actual

<multitap action=”Dodge” count=”1″ uptime=”0.2″ downtime=”0.2″ />
<!– Kerenzikov Dodge –>
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy en Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 Deshabilitar Doble-Tap y asignar una tecla a esquivar, si tiene algo que agregar, no dude en dejar un comentario a continuación, y lo veremos pronto.
Crédito a MrPeters