La Mejor Civilización de Rise of Kingdoms de 2023

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mejores civilizaciones de Rise of Kingdoms

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Rise of Kingdoms es un popular juego de estrategia en tiempo real donde los jugadores pueden escoger entre distintas civilizaciones, cada una con sus propios beneficios, desventajas y unidades únicas.

La elección de la civilización es muy importante porque determina las características de tu ciudad y ejército. Por ejemplo, algunas civilizaciones tienen más enfoque en la infantería, mientras que otras pueden tener ventajas en la caballería o en los arqueros. Cada civilización también tiene una habilidad especial que puede mejorar aspectos como la velocidad de construcción, la recolección de recursos, o el poder de ataque o defensa.

En este artículo vamos a explicarte cual es la mejor civilización de Rise of Kingdoms.

Mejor Civilización de Rise of Kindoms

Hay múltiples factores que pueden influir en tu partida de manera positiva, pero uno de los más importantes es la elección de civilización al principio del juego. Cada civilización tiene su propio conjunto de bonificaciones y ventajas exclusivas que pueden ayudarte en las distintas fases del juego. Debido a la larga duración de una partida de Rise of Kingdoms, puede que una civilización sea mejor para empezar tu aventura o que despliegue su máximo potencial es etapas finales del juego.

Mejor Civilización de Rise of Kingdoms en Early Game

El principio del juego de Rise of Kingdoms es un momento crucial ya que tomas muchas decisiones a la hora de construir los cimientos de tu reino. Durante esta etapa, debes centrarte en reunir recursos y desarrollar tu ciudad tan rápido como sea posible. La mejor civilización de Rise of Kingdoms para empezar el juego es:

España

La mejor civilización de Rise of Kingdoms para el principio del juego es España por dos razones principales: ofrece una buena bonificación de experiencia al derrotar a los bárbaros y a las unidades neutrales en el camino y en el mapa, así como un excelente potenciador de la producción de recursos para tu reino.

La bonificación que obtienes al derrotar bárbaros te ayudará a subir de nivel a tus comandantes mucho más rápido, mientras que el aumento de la producción de recursos te ayudará a acumular recursos que necesitas para mejorar tus edificios y unidades. Son grandes ventajas para la economía de las primeras partidas y acelerarán significativamente el desarrollo de tu civilización por encima de las de tus enemigos. Algunos jugadores prefieren China como civilización inicial por la bonificación de velocidad de construcción de velocidad de construcción, pero no es una buena estrategia a largo plazo, ya que las mejoras de los edificios requieren una inversión de recursos considerable.

Jugando con España podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Pelayo
  • Unidad especial: Conquistador (caballería)
  • Defensa de caballería +5
  • Experiencia al derrotar bárbaros +10
  • Producción de recursos +20

China

China es otra buena opción para el principio del juego si quieres centrarte en la construcción y crear mejoras lo antes posible La bonificación por defensa de las tropas es útil en todas las fases del juego. El problema que tiene China es que necesitas muchos recursos para poder construir y por muy rápido que construyas no podrás construir si no tienes recursos.

Jugando con China podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Sun Tzu
  • Unidad especial: Chu-Ko-Nu (arqueros)
  • Defensa de las tropas +3%
  • Recuperación de puntos de acción +5%
  • Velocidad de construcción +5%

Roma

Roma es otra buena alternativa para el principio del juego si tu objetivo es jugar defensivamente o simplemente porque te gusta la civilización. La civilización de Roma proporciona una bonificación decente a la defensa de la infantería, a la velocidad de marcha de las tropas y a la velocidad de recolección de alimentos. Una buena combinación si te gusta combatir contra otros jugadores desde el principio del juego. El aumento de la velocidad de marcha marcará una gran diferencia en tu capacidad para moverte y enfrentarte a fuerzas hostiles. Por último, la bonificación de comida te ayudará a recolectar un montón de comida de la caza.

El aumento de la velocidad de marcha marcará una gran diferencia en tu capacidad para moverte y enfrentarte a fuerzas hostiles, especialmente porque las tropas de infantería tienen la velocidad de marcha más lenta en Rise of Kingdoms.

En cuanto a la bonificación de comida, aunque el porcentaje es el doble de las otras dos, obtendrás mucha comida cazando y recolectando en el mapa.

Jugando con Roma podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Escipión el Africano
  • Unidad especial: Legionario (infantería)
  • Defensa de infantería +5%
  • Velocidad de marcha de la tropa +5%
  • Velocidad de recolección de alimentos +10%

Bizancio

La civilización de Bizancio también es una buena opción para el principio del juego en Rise of Kingdom si, por alguna razón, no quieres elegir España o quizás quieras una mejor estrategia de defensa. Bizancio te proporciona un aumento sólido en la capacidad de hospitales, lo cual siempre es bueno, especialmente si planeas participar en muchos combates desde el principio.

Hablando de eso, Belisario es excelente para atacar a los bárbaros y tiene buena movilidad. La bonificación de recolección de piedras también es buena, pero desafortunadamente, no obtienes ninguna otra bonificación de recursos como la que obtienes con España.

Jugando con Bizancio podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Belisario
  • Unidad especial: Catafracto (caballería)
  • Salud de caballería +5%
  • Velocidad de recolección de piedras +10%
  • Capacidad de hospitales +15%

Mejor Civilización de Rise of Kingdoms en Mid-Game

Hacia la mitad del juego de Rise of Kingdoms empiezas a tomar un control más firme de tu zona y a ramificarte en otras partes del mapa. En este momento deberías pensar en hacer la transición de una civilización y comenzar a crear un poderoso ejército.

Un buen momento para cambiar de civilización por primera vez es cuando alcanzas el nivel 10 del Ayuntamiento, ya que obtienes una ficha de cambio de civilización gratis. La mejor civilización de Rise of Kingdoms que puedes elegir en la mitad del juego es:

Gran Bretaña

Gran Bretaña es la mejor civilización de Rise of Kingdoms para la mitad del juego porque ofrece una gran combinación de bonificaciones de ataque y entrenamiento de tropas. Boudica es una comandante épica fantástica con su árbol de talentos de Integración, ya que le permite liderar cualquier tipo de tropa, no solo arqueros.

Además de eso, obtienes una gran bonificación de ataque para tus Arqueros de Arco Largo, especialmente después de mejorarlos. La bonificación de entrenamiento de tropas también es excelente para crear rápidamente tu ejército, mientras que la impresionante bonificación de capacidad de aliados de la guarnición te ayudará a proteger mejor tu ciudad al tener más refuerzos de tropas de tus aliados. Sin duda, Bretaña es la civilización perfecta para la mitad del juego de Rise of Kingdom.

Jugando con Gran Bretaña podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Boudica
  • Unidad especial: Arquero de Arco Largo (arqueros)
  • Ataque de arquero +5%
  • Velocidad de entrenamiento de tropas +5%
  • Capacidad de aliados de la guarnición +20 %

Alemania

Alemania ocupa el segundo lugar después de Gran Bretaña al hablar sobre la mejor civilización de Rise of Kingdoms para la mitad del juego. Las bonificaciones que obtienes con esta civilización te ayudarán a crear rápidamente un ejército poderoso y comenzar a expandir tu zona. Además, Hermann puede ayudarte a defender mejor tu ciudad con su árbol de talentos de guarnición.

El inconveniente de Alemania es que Hermann destaca en el liderazgo de arqueros, que no son las tropas para las que obtienes la bonificación de ataque. Aun así, Alemania es una excelente opción si quieres acelerar la fase de la mitad del juego y crecer rápidamente.

Jugando con Alemania podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Hermann
  • Unidad especial: Caballero Teutónico (caballería)
  • Ataque de caballería +5%
  • Velocidad de entrenamiento de tropas +5%
  • Recuperación de puntos de acción +10%

Egipto

Egipto es la civilización más reciente de Rise of Kingdoms y también una buena opción para la mitad del juego, siempre que hayas acumulado suficientes recursos o hayas construido un buen sistema económico para respaldar el siguiente nivel de crecimiento. Egipto tiene bonificaciones de velocidad de construcción e investigación, que pueden ser muy útiles si quieres mejorar edificios e investigar tecnologías más rápidamente.

Además, Imhotep es un buen comandante épico, ya que puede reducir la ira de sus objetivos. Combinado con un héroe similar como Hermann, que no solo puede reducir el nivel de ira, sino que también los silencia y ofrece más velocidad de marcha, te dará una buena ventaja en el combate en campo abierto.

Egipto también tiene la bonificación de ataque, que aumentará tus posibilidades de ganar combates con tus aliados mientras atacas fuertes bárbaros, fortalezas de alianza, etc. La desventaja de Egipto es que no ofrece bonificaciones de entrenamiento de tropas como Gran Bretaña o Alemania, que es esencial si quieres para hacer crecer tu ejército más rápido.

Jugando con Egipto podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Imhotep
  • Unidad especial: Maryannu (arqueros)
  • Ataque de arquero +5%
  • Daño del ejército reunido +5%
  • Velocidad de construcción e investigación +5%

Arabia

Arabia puede ser una buena civilización si te gusta más el aspecto PvE del juego, ya que ofrece una gran combinación de bonificaciones que aumentarán tu daño mientras atacas a los bárbaros y enemigos en el mapa que requieren una reunión. Baibars, el comandante inicial, puede ofrecerte una buena ventaja mientras atacas otras ciudades, ya que tiene el talento de Conquistador.

Tener esta civilización aumenta tu ataque de caballería en un 5% y el daño infligido a bárbaros y unidades neutrales en un 10 %. Funciona mejor cuando utiliza comandantes de mantenimiento de la paz como Aethelflaed, Lohar y Boudica. También aumenta el daño infligido por tus ejércitos reunidos en un 5%. Funciona mejor cuando estás al mando del ejército para que la bonificación surta efecto.

Jugando con Arabia podrás desbloquear:

Comandante inicial: Baibars
Unidad especial: Mameluco (caballería)
Ataque de caballería +5%
Daño a bárbaros +10%
Daño de ejércitos reunidos +5%

Francia

Para ser sinceros, Francia no es una muy buena civilización para la mitad del juego, ya que no ofrece bonificaciones que te ayuden a hacer crecer tu ciudad más rápido. Tampoco es una buena opción para el final del juego, ya que no incluye ningún aumento de daño. Sin embargo, si buscas una civilización con un mejor apoyo para tu ejército, Francia es una buena opción.

Las bonificaciones que ofrece ayudarán a que tus tropas duren más en batallas duras, así como a que se curen más rápido. Esto puede ser útil si prefieres un estilo de juego más defensivo. Juana de Arco es también una buena comandante épica para aumentar la defensa de tu ejército.

Jugando con Francia podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Juana de Arco
  • Unidad especial: Lanzador de Hacha (infantería)
  • Salud de la tropa +3%
  • Velocidad de recolección de madera +10%
  • Velocidad de curación hospitalaria +20%

Mejor Civilización de Rise of Kingdoms en Late-Game

Aquí es cuando necesitas aprovechar cualquier impulso posible aumentar tu ejército y su poder en Rise of Kingdoms. A estas alturas, deberías haber desarrollado una buena economía, así como un ejército relativamente grande y un buen sistema de defensa, y es hora de participar en guerras y batallas duras. En este punto, debes elegir una civilización que ofrezca grandes bonificaciones de ataque.

La mejor civilización de Rise of Kingdoms para el final del juego es:

Vikingos

La de los Vikingos es, con mucho, la mejor civilización de Rise of Kingdoms para el final del juego porque ayuda a tus ejércitos a infligir más daño al proporcionar bonificaciones de ataque y permitirte tener más tropas en tus marchas. Estas bonificaciones son útiles en cualquier tipo de combate, ya sea que estés atacando a los bárbaros, las fortalezas aliadas u otros jugadores.

Bjorn Ironside también es un gran comandante inicial, ya que puede infligir bastante daño. Sin embargo, tiene una velocidad de marcha lenta, lo que podría no ser el héroe adecuado para atacar las ciudades de otros jugadores y lograr escapar a tiempo.

Pero si estás en un servidor nuevo, con oponentes relativamente débiles o iguales, Bjorn puede ser una gran ventaja. Por lo tanto, los Vikingos son una buena opción si quieres aumentar el poder de tu ejército, una vez que hayas construido una base sólida en la ciudad.

Jugando con los Vikingos podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Bjorn Ironside
  • Unidad especial: Berserker (infantería)
  • Ataque de infantería +5%
  • Daño de contraataque +3%
  • Carga de tropas +10%

Japón

Japón es parecida a los Vikingos, por lo que ocupa el segundo puesto como mejor civilización de Rise of Kingdoms para el final del juego, principalmente debido a la bonificación general de ataque de tropas. A diferencia de otras civilizaciones de Rise of Kingdoms, Japón es la única civilización que ofrece una bonificación de ataque directo para todos los tipos de tropas.

También obtienes una velocidad de marcha más rápida para tus exploradores, lo que podría ser útil al explorar las ciudades de otros jugadores o el mapa. Además de eso, el aumento de la velocidad de los recursos siempre es bueno.

Otra ventaja de esta civilización es la unidad especial, el Samurai. Mejorado al nivel 5, tendrás las unidades de infantería más poderosas de Rise of Kingdoms. Sin embargo, seguiría eligiendo a los Vikingos como la mejor civilización para el final del juego debido a las bonificaciones de carga adicional de tropas y daño de contraataque.

Jugando con los Japón podrás desbloquear:

  • Comandante inicial: Kusunoki Masashige
  • Unidad especial: Samurai (infantería)
  • Ataque de tropas +3%
  • Velocidad de marcha de exploradores +30 %
  • Velocidad de recolección de recursos +5%

Imperio Otomano

No creemos que las bonificaciones que ofrece la civilización del Imperio Otomano sean lo suficientemente valiosas como para hacer de esta una buena civilización para el final del juego, pero vale la pena considerarla. Osman I es un buen comandante para atacar las ciudades de otros jugadores debido a su talento de conquistador y la capacidad de liderar grandes ejércitos en la batalla.

Si estás buscando una civilización para aumentar el daño de las habilidades activas de tus comandantes y al mismo tiempo proporcionar un pequeño aumento en la velocidad de marcha, entonces deberías elegir el Imperio Otomano. De lo contrario, hay mejores civilizaciones para el final del juego en Rise of Kingdoms.

  • Comandante inicial: Osman I
  • Unidad especial: Jenízaro (arqueros)
  • Salud del arquero +5 %
  • Velocidad de marcha de la tropa +5%
  • Daño de habilidad activa +5%

Corea

La última civilización en esta lista es Corea y hay que decir que, además del generoso aumento de la capacidad de hospitales, no hay mucho más que esta civilización tenga para ofrecer. El aumento de la velocidad de investigación es bastante pequeño, mientras que la defensa del arquero tampoco es realmente útil.

  • Comandante inicial: Eulji Mundeok
  • Unidad especial: Hwarang (arqueros)
  • Defensa del arquero +5%
  • Capacidad de hospitales +15%
  • Velocidad de investigación +3%

Preguntas frecuentes sobre las civilizaciones de Rise of Kingdoms

¿Cuándo puedo cambiar de civilización en Rise of Kingdoms?

Puedes cambiar de civilización en Rise of Kingdoms en cuanto obtengas una ficha de cambio de civilización o 10.000 gemas. Recibirás tu primera ficha de cambio de civilización gratis en el nivel 10…

¿Es necesario cambiar de civilización en Rise of Kingdoms?

Sí, cambiar de civilización en Rise of Kingdoms es esencial para tu progreso en el juego. Podrías mantener la misma civilización durante todo el juego, pero es mejor cambiar según tu progreso, para que obtengas mejores bonificaciones.

¿Cuántas veces puedo cambiar de civilización en Rise of Kingdoms?

Puedes cambiar de civilización tantas veces como quieras, siempre que tengas los requisitos necesarios: gemas o fichas de cambio de civilización.

¡Y hasta aquí nuestras recomendaciones sobre cuál es la mejor civilización de Rise of Kingdoms! Esperamos que te haya sido de ayuda y nos vemos en la siguiente guía.